Den enkleste konkurransen i butikk er en QR-kode som leder til et spill: folk skanner den på en plakat, en hylle, en emballasje, en kvittering eller et bord, spiller på sin egen mobil og melder seg på for å vinne. Du kan også vise spillet på en skjerm eller et nettbrett ved disken. Uansett blir en butikkbesøkende som ellers ville gått anonymt ut, en kontakt du kan nå igjen på nett.
De fleste som går inn døren din, går ut igjen uten at du noen gang vet hvem de var. Konkurranser i butikk løser det. De gir også kundene en grunn til å stoppe opp, se på et produkt og komme tilbake. Nedenfor finner du stedene der en QR-kode fungerer best, hvordan du bruker skjermer og ansatte, og åtte ideer du kan kopiere, med eksempler fra handel, dagligvarer og arrangementer.
For planlegging, premier og regler generelt kan du lese guiden vår om hvordan du lager en konkurranse på nett.
Slik fungerer en skann og vinn-konkurranse
- Du bygger et spill, som et lykkehjul eller en quiz, og publiserer det som en kampanjeside.
- Du skriver ut QR-koden som lenker til siden, og setter den der kundene ser den.
- Folk skanner den med mobilkameraet. Ingen app trengs: spillet åpnes i nettleseren.
- De fyller ut påmeldingsskjemaet, krysser av for samtykke hvis de vil ha nyhetsbrevet ditt, og spiller.
- Vinnerne får en premie på stedet, som en rabattkode eller en strekkode de kan vise i kassen, eller de blir med i en trekning.
Påmeldingene går rett til e-postverktøyet eller CRM-systemet ditt, så butikkbesøket blir til en relasjon på nett. Les mer om QR-koder i butikk.
Hvor du bør sette QR-koden
Plakater ved inngangen og kassen
Klassikeren. Sett en plakat der folk venter eller går sakte: ved inngangen, i køen, ved prøverommene. Gjør premien til det største på plakaten, og hold oppfordringen kort: «Skann og spinn for å vinne.»
Deichmann har plakater med QR-koder i butikkene sine som leder til spinn og vinn-spill på nett. De første kampanjene ga en økning i leads på 60 %, og julespillet nådde en konverteringsrate på 51 %.
Hyller og displayer
Et hylleskilt med QR-kode fanger folk i det øyeblikket de ser på produktet. Bruk det til en quiz om sortimentet, en avstemning om en ny smak eller et spill knyttet til en lansering.
Emballasje
For merkevarer innen forbruksvarer er emballasjen det ene stedet du er sikker på å møte kjøperen. En QR-kode på pakken kan lede til et spill, en oppskriftsquiz eller en avstemning, og den fortsetter å virke etter at produktet har forlatt butikken. Les mer i gamification for dagligvarer og FMCG.
Kvitteringer
Alle kunder tar med seg en kvittering. En linje som «Skann for å spinne lykkehjulet og vinne» gjør den om til en invitasjon til å komme tilbake. Den når folk som nettopp har kjøpt noe, og det gjør dem til gode kontakter.
Bordskilt og disker
På kafeer, restauranter og ved servicedisker sitter folk og venter. Et bordskilt med QR-kode gir dem noe å gjøre. Flere ideer for mat og drikke i gamification for restauranter og hurtigmat.
Vinduer, poser og direktereklame
Et vindusklistremerke virker selv når butikken er stengt. En QR-kode på en pose eller i en katalog tar spillet med hjem.
Tips: bruk en egen lenke og QR-kode for hvert sted. I Scratcher kan du da følge besøk, spillere og påmeldinger per sted, og se om plakaten eller kvitteringen fungerer best. QR-kodestrategien vår for markedsføring går mer i detalj.
Kan du bruke kvitteringsnummeret?
En populær idé er «kjøp, og delta med kvitteringen». Den enkleste måten å gjøre det på er å legge til et felt i påmeldingsskjemaet der folk skriver inn kvitteringsnummeret, så du kan sjekke vinnerne mot kassedataene dine før du deler ut premien. Snakk med supportteamet vårt om det nøyaktige oppsettet for kampanjen din før du skriver ut noe.
Tenk deg godt om før du gjør et kjøp til en betingelse for å delta. I mange land kan kjøpskrav endre hvordan en konkurranse behandles juridisk. Mange merkevarer har også en gratis måte å delta på. Dette er generell informasjon, ikke juridisk rådgivning. Sjekk med advokaten din før du lanserer en konkurranse som krever kjøp.
Skjermer, nettbrett og storskjerm
Vis QR-koden på en storskjerm
En skjerm i butikken, på et arrangement eller på et stadion kan vise QR-koden og premiene, mens folk spiller på sine egne mobiler. Aalborg Håndbold kjører quizer på arenaskjermene på kampdager og fikk 1 000 quizdeltakere på kampdagen, samtidig som sponsorene fikk noe ekstra.
Et nettbrett ved disken
Fordi kampanjen er en nettside, kjører den også i nettleseren på et nettbrett ved disken eller på en stand. De ansatte kan invitere folk til å spille der og da. Innstillingene for rettferdig spill, som én deltakelse per e-postadresse, gjelder fortsatt.
Erstatt det fysiske lykkehjulet
Det norske byrået Nova Vista erstattet et fysisk lykkehjul ved butikkaktiveringer med et digitalt hjul og nådde 11 000 deltakere og en konverteringsrate på 89 %. I motsetning til et trehjul gir hvert spinn en påmelding.
La de ansatte lede an
Verdens beste plakat fungerer bedre når en person peker på den. Noen enkle vaner:
- Fortell de ansatte hva premien er, så de kan nevne den i kassen: «Du kan skanne denne og vinne et gavekort.»
- Gjør premiene enkle å hente ut. Rabattkoder og strekkoder kan skannes i kassen. I Scratcher laster du opp dine egne unike koder, og hver vinner får én. Se premier og vinnere.
- Hold det kort. Et spill som tar 30 sekunder, passer i en kø.
8 konkurranseideer for butikk
- Skann og spinn i kassen. Et lykkehjul med rabattkoder og noen større premier.
- Stem på neste smak ved hyllen. Et avstemningsspill ved siden av produktet, med trekning blant dem som stemmer.
- Produktquiz ved displayet. Tre spørsmål om sortimentet i en quiz, med premie for riktige svar.
- Skattejakt med QR-koder. Gjem koder rundt i butikken eller lokalet. Ree Parks påskeeggjakt med QR-koder og dyrequizer engasjerte rundt 30 % av alle besøkende.
- Lanser kundeappen din. Brugseni, Grønlands største supermarkedkjede, brukte et lykkehjul til å lansere kundeappen sin og konverterte over 50 % av medlemmene.
- Produktprøver med mystery box. I stedet for å dele ut prøver kan du la folk åpne en mystery box for en kupong på et gratis produkt. Burger King gjorde dette for å lansere en ny Whopper, med en innløsningsrate på kupongene på 45,5 %.
- Julekalender i butikken. En QR-kode på plakater gjennom desember leder til en julekalender med en ny luke hver dag, noe som gir kundene en grunn til å komme tilbake.
- Skrapelodd på kvitteringen. «Skann og skrap» på hver kvittering, med et skrapelodd som gir rabatt på neste besøk.
Flere ideer, også for kampanjer på nett, i konkurranseideer for bedrifter. Mindre butikker finner rimelige premier i giveaway-ideer for små bedrifter.
Vinkelen for FMCG og dagligvarer
Merkevarer innen forbruksvarer eier sjelden butikken der produktene selges, og de vet sjelden hvem som kjøper dem. Et spill bak en QR-kode på pakken eller på en hylle gir dem en direkte linje til kundene, med samtykke.
Kjedene kan tilby det samme til leverandørene sine. Nettbutikken for dagligvarer nemlig.com bruker interaktive kampanjer som retail media for FMCG-merkevarer, med en svarprosent på undersøkelser på over 35 %. Les mer i gamification for dagligvarer og supermarkeder.
Før du skriver ut
- Test QR-koden på flere mobiler, i lyset i den faktiske butikken.
- Sørg for at kampanjesiden lastes raskt på mobildata.
- Skriv premien, sluttdatoen og en kort lenke til vilkårene på plakaten.
- Brief de ansatte.
- Gi hvert sted sin egen QR-kode, så du kan sammenligne.
Denne artikkelen er generell informasjon, ikke juridisk rådgivning. Reglene for konkurranser varierer mellom land, så sjekk dem med advokaten din før du lanserer.
Lag koden med den gratis QR-kode generatoren. Deler du også ut kuponger? Med vår kupong mal for utskrift får hver kupong sin egen unike kode.
Ofte stilte spørsmål
Trenger folk en app for å skanne QR-koden?
Nei. De fleste mobiler skanner QR-koder med kameraet, og spillet åpnes i nettleseren.
Hvilket spill fungerer best i en butikk?
Korte spill med øyeblikkelig gevinst, som lykkehjul eller skrapelodd, passer i en kø eller ved et kort stopp. En quiz fungerer godt der folk har tid, som på en kafé eller ved en stand.
Kan vinnerne bruke premien i butikken?
Ja. Gi vinnerne en unik rabattkode eller en strekkode de kan vise i kassen.
Hvordan vet jeg hvilken QR-kode som fungerer best?
Bruk en egen lenke og QR-kode for hvert sted, for eksempel plakaten, hyllen og kvitteringen, og sammenlign besøk, spillere og påmeldinger for hver av dem.
Ta med neste kampanje inn i butikken
Velg et format, legg til premiene og skriv ut QR-koden. Start den gratis prøveperioden på 14 dager (uten kredittkort) eller book et møte, så hjelper vi deg med å planlegge kampanjen i butikk. Se også konkurranser og giveaways på nett.




