---
title: "Gamification-kampanjer i 4. kvartal: 4 vinnende eksempler"
description: "Gamification-kampanjer i 4. kvartal fra BonBon-Land, Deichmann, The Body Shop og Telmore som ga engasjement, leads og salg i den travleste sesongen."
url: https://scratcher.io/no/blog/top-5-q4-gamification-campaigns
language: nb
---

# De beste gamification-kampanjene i 4. kvartal som brøt med sesongmanuset

Kampanjer i 4. kvartal fra BonBon-Land, Deichmann, The Body Shop og Telmore som hoppet over det vanlige rabattstøyet og vant med gamification i stedet.

Casper Christiansen 4 min. lesetid Oppdatert 11. august 2025

![De beste gamification-kampanjene i 4. kvartal som brøt med sesongmanuset](https://scratcher.io/img/containers/assets/blog/covers/top-5-q4-gamification-campaigns.webp/672e27362dfe95538a7a2d0be1dbe472/top-5-q4-gamification-campaigns.webp)

I 4. kvartal faller markedsføringen ofte tilbake på det forutsigbare: flere rabatter, høyere budskap, større annonsebudsjetter. Men oppmerksomhet er begrenset, og forbrukertrettheten er reell. Det er der [gamification-markedsføring](https://scratcher.io/no/blog/what-is-gamification-marketing) bryter formen. Den inviterer folk til å *spille*, ikke bare *kjøpe*.

Her er fire kampanjer som ikke fulgte sesongmanuset og vant på det.

## Eksempler på gamification-kampanjer til inspirasjon

### 1. BonBon-Lands halloween-skrapelodd

![BonBon-Lands halloween-skrapeloddspill vist på en bærbar PC](https://scratcher.io/img/containers/assets/blog/bonbon-land-halloween-scratchcard.webp/887b8b1958f19d41c279783ae90a1613/bonbon-land-halloween-scratchcard.webp)

Den danske fornøyelsesparken BonBon-Land gjorde halloween til en rik kilde til kundedata. Den lanserte et digitalt skrapeloddspill med over 100 premier, fra merchandise til gratisbilletter. Over 11 000 personer deltok, og 42 % av alle som besøkte kampanjesiden, spilte.

Det smarte? Dette handlet ikke bare om moro. Formatet [skrapelodd](https://scratcher.io/no/platform/formats/scratch-card) drev engasjement *og* samlet inn nyttige data til fremtidig målretting. Underholdning pluss innsikt: en dobbel seier. Les mer om [BonBon-Lands tilnærming til engasjement](https://scratcher.io/no/customers/bonbon-land-transforming-consumers-engagement-while-driving-revenue).

- **Over 100 gevinster:** over 100 belønninger ble vunnet av deltakerne.
- **Over 11 000 deltakere:** en stor gruppe nye kontakter.
- **42 % konverteringsrate:** 42 % av de som besøkte landingssiden, spilte halloween-spillet.

### 2. Deichmanns spilleautomat i Black Week

![Deichmanns Black Week-spilleautomat med sko og vesker på en bærbar PC](https://scratcher.io/img/containers/assets/blog/deichmann-black-week-slot-machine.webp/1968d84f756353c781d83f2305cb83a0/deichmann-black-week-slot-machine.webp)

Deichmann, en av Europas største skoforhandlere, [gamifiserte Black Friday](https://scratcher.io/no/blog/black-friday-popups) med en [spilleautomat](https://scratcher.io/no/platform/formats/slot-machine). Spillerne kunne vinne gavekort, gratis sko og tilbehør, og selv de som ikke traff jackpot, fikk en rabattkode på 10 %.

Den lille trøstepremien bidro til en deltakelsesrate på 64 %. Ingen pågående budskap, bare et enkelt spill som ga folk en grunn til å bli og handle.

- **Trøstepremiene lønte seg:** Deichmann kunne se effekten på omsetningen ved å følge med på innløste rabattkoder.
- **8 751+ kunder deltok:** en spiller telles bare én gang, uansett hvor mange ganger vedkommende spiller.
- **64 % konverteringsrate:** 64 % av de besøkende på nettstedet spilte på spilleautomaten.

### 3. The Body Shops adventsspinn

![The Body Shops adventskampanje med lykkehjul og skjønnhetspremier på en bærbar PC](https://scratcher.io/img/containers/assets/blog/the-body-shop-advent-spin-the-wheel.webp/3564ff368198c68daf4f4f1f25fac8c9/the-body-shop-advent-spin-the-wheel.webp)

The Body Shop lanserte en [adventskalender](https://scratcher.io/no/platform/formats/advent-calendar) med lykkehjul: 21 dager med daglige premier, som hver åpnes ved å fylle ut et skjema.

Spillet delte ut over 2 800 belønninger og vokste e-postlisten betydelig. De fleste høytidskampanjer pusher produkter. Denne samlet inn leads og styrket forbindelsen til merkevaren med et lett og hyggelig spill. Noen ganger er den beste måten å selge på å ikke selge i det hele tatt.

- **Over 2 800 gevinster:** over 2 800 belønninger ble vunnet av deltakerne.
- **Over 29 000 unike deltakere:** en spiller telles bare én gang, uansett hvor mange ganger vedkommende spiller.
- **31 % konverteringsrate:** 31 % av alle besøkende deltok i [adventskampanjen](https://scratcher.io/no/blog/tips-for-a-successful-advent-calendar-gamification-campaign).

### 4. Telmores ukentlige personlighetstester

Den danske [mobilleverandøren](https://scratcher.io/no/blog/gamification-marketing-for-telecom-companies) Telmore kjørte en ukentlig [personlighetstest](https://scratcher.io/no/platform/formats/personality-test) i adventstiden. Spillerne svarte på festlige spørsmål for å få en sjanse til å vinne verdifulle premier som en iPhone og AirPods.

Formatet konverterte 85 % av de besøkende. Enda viktigere var det at svarene ga Telmore dypere innsikt i målgruppens holdninger og preferanser, noe som hjalp dem å skreddersy fremtidige budskap. Se på det som [markedsundersøkelser som også gjør markedsføringen for deg](https://scratcher.io/no/blog/personality-test-marketing).

- **Ukentlige premier med høy verdi:** en iPhone 13, AirPods og en høyttaler å vinne hver uke.
- **Over 127 146 unike leads:** fra over 140 000 besøkende. En spiller telles bare én gang, uansett hvor mange ganger vedkommende spiller.
- **85 % konverteringsrate:** 85 % av de besøkende på landingssiden tok personlighetstesten.

## En smartere måte å vinne 4. kvartal på

Disse kampanjene har én ting til felles: de hopper over de utslitte taktikkene og setter interaksjon først. I en sesong full av støy tilbyr gamification noe sjeldent: engasjement folk velger å gi.

Det handler ikke om å legge til pynt og staffasje. Det handler om å tenke nytt rundt trakten. Engasjer først, konverter senere.

For flere sesongideer kan du lese guidene våre om [halloween-markedsføring med gamification](https://scratcher.io/no/blog/halloween-marketing-with-gamification-strategies-ideas) og [Black Friday-markedsføring](https://scratcher.io/no/blog/black-friday-marketing-powering-engagement-conversions), eller bla gjennom flere artikler på [bloggen](https://scratcher.io/no/blog) vår. Klar til å planlegge din egen? [Start en gratis prøveperiode på 14 dager](https://scratcher.io/no/get-started).

Casper Christiansen

Medgründer og CEO, Scratcher

Casper Christiansen var med på å grunnlegge Scratcher i København i 2017 og leder selskapet som CEO.

[Sesongmarkedsføring](https://scratcher.io/no/blog)

Lag din første kampanje i dag

Lag din egen kampanje på få minutter. Gratis i 14 dager, uten kredittkort.

[Prøv gratis](https://platform.scratcher.io/nb/register)

## Les videre

[Black Week-kampanje: ideer for hele uka fram til Cyber Monday](https://scratcher.io/no/blog/black-week-cyber-monday)

- Sesongmarkedsføring
- 27\. oktober 2026

[Black Week-kampanje: ideer for hele uka fram til Cyber Monday](https://scratcher.io/no/blog/black-week-cyber-monday)Ti ideer til Black Week som gir kundene en grunn til å komme tilbake hver dag, fra listen for tidlig tilgang til Cyber Monday og …

[Hva koster en digital julekalender?](https://scratcher.io/no/blog/digital-advent-calendar-cost)

- Sesongmarkedsføring
- 26\. oktober 2026

[Hva koster en digital julekalender?](https://scratcher.io/no/blog/digital-advent-calendar-cost)Den reelle kostnaden ved en julekalender på nett: programvare, premier, tid og markedsføring, med et eksempelbudsjett og et lette…

[Digital julekalender for ansatte: ideer og slik setter du den opp](https://scratcher.io/no/blog/digital-advent-calendar-for-employees)

- Sesongmarkedsføring
- 23\. oktober 2026

[Digital julekalender for ansatte: ideer og slik setter du den opp](https://scratcher.io/no/blog/digital-advent-calendar-for-employees)24 ideer til luker i en julekalender på nett for ansatte, pluss hvordan du setter den opp, deler den på intranettet eller i Teams…

![Starbucks lykkehjul-kampanje på en mobiltelefon](https://scratcher.io/assets/campaigns/starbucks-spin-the-wheel.webp)

## Lag din første kampanje i dag

Bli med blant merkevarene som har samlet inn over 35 millioner påmeldinger med Scratcher. Prøv gratis i 14 dager – uten kredittkort.

[Prøv gratis](https://platform.scratcher.io/nb/register) [Book et møte](https://scratcher.io/no/book-a-meeting)
