Ekte kampanjer. Ekte resultater.
Se hva merkevarer som din har laget med Scratcher – og hva det har gitt dem.
Brukt av ledende merkevarer












Se hva andre har laget
Ekte kampanjer fra ekte merkevarer. Velg en du liker – vi har en mal til den.
Merkevarer bruker skrapelodd, lykkehjul, quizer, julekalendere og spill-pop-ups for å få flere påmeldinger, mer salg og mer data.
Velg en kampanje du liker og start fra en ferdig mal. Legg til logoen, fargene og premiene dine, så er du live på minutter.
35mill.+
påmeldinger samlet inn med Scratcher
35%+
svarprosent på undersøkelsen for nemlig.com
285K+
quiz- og undersøkelsesdeltakelser for Toyota
Det sier kundene våre
Når det gjelder CPM, var dette en av de laveste vi noen gang har hatt. Det var første gang vi hadde noe så offensivt taktisk uten å fokusere bare på produktprisen.
Etter min erfaring konverterer vanligvis over 50 % av dem som spiller et Scratcher-spill, enten de er eksisterende kunder eller nye leads, innen rimelig tid.
Vi lagde en julekalender, og konverteringene var høyere enn noen gang. Vi oppnådde en økning på 130 % i påmeldinger til nyhetsbrevet.
Vi samarbeider med Scratcher fordi de er fleksible og har stort fokus på kundene sine, samtidig som plattformen er enkel å jobbe med.
Med Scratcher har kostnaden per lead gått ned, og det er ikke lenger vanskelig å oppnå volum. Det bygger lojalitet og gir kundene en grunn til å komme tilbake.
Gamification i markedsføring har vist oss at kampanjer kan være mye mer helhetlige enn vi er vant til. De kan skape bevissthet, forbedre nøkkeltallene våre betydelig og trekke nye brukere til plattformen.
En nøkkelfunksjon i Scratchers plattform er det enkle oppsettet og tilpasningsmulighetene, som lar det kreative teamet vårt skreddersy kampanjer med gamification etter merkevareidentiteten vår.
Når vi måler kostnaden per nye giver, ser vi at disse leadene, som allerede er engasjert, reduserer anskaffelseskostnadene betydelig sammenlignet med andre kanaler.
Kundene våre bygger kampanjer på over 65 språk
Rex, AI-assistenten vår, oversetter hele kampanjen din med ett klikk.
Engelsk (Storbritannia)
Engelsk (USA)
Dansk
Tysk
Svensk
Norsk
Finsk
Islandsk
Færøysk
Grønlandsk
Nederlandsk
Fransk
Spansk
Spansk (Mexico)
Portugisisk
Portugisisk (Brasil)
Italiensk
Polsk
Tsjekkisk
Slovakisk
Ungarsk
Rumensk
Bulgarsk
Gresk
Kroatisk
Serbisk
Slovensk
Bosnisk
Makedonsk
Albansk
Estisk
Latvisk
Litauisk
Ukrainsk
Tyrkisk
Arabisk
Hebraisk
Persisk
Hindi
Bengali
Urdu
Kinesisk
Kinesisk (Taiwan)
Japansk
Koreansk
Thai
Vietnamesisk
Indonesisk
Malayisk
Filipino
Swahili
Amharisk
Georgisk
Armensk
Aserbajdsjansk
Kasakhisk
Mongolsk
Katalansk
Walisisk
Galisisk
Baskisk
Irsk
Maltesisk
Luxemburgsk
Usbekisk
Nepali
Singalesisk
Khmer
Laotisk
Burmesisk
Somali
Afrikaans
Kundehistorier
Se hva merkevarer som din har laget med Scratcher – og hva det har gitt dem.
285 000+ quiz- og spørreundersøkelsesdeltakelser
Slik bygde Toyota en førstepartsdatamotor som driver salg hele åretLes kundecasen: Slik bygde Toyota en førstepartsdatamotor som driver salg hele året













