---
title: "BOBO lykkes med en lykkehjulkampanje"
description: "Hvordan nettmøbelbutikken BOBO brukte et lykkehjul med gavekort som premier til å nå 6 845 deltakere og sin laveste kostnad per lead noensinne: 0,18 euro."
url: https://scratcher.io/no/customers/bobo-succeeds-with-a-wheel-of-fortune-campaign
language: nb
---

# BOBO lykkes med en lykkehjulkampanje

Nettmøbelbutikken BOBOs lykkehjul fikk over 6 800 unike deltakere og den laveste kostnaden per lead noensinne, 0,18 euro.

BOBO Leadgenerering 24. april 2024

![BOBO lykkes med en lykkehjulkampanje](https://scratcher.io/img/containers/assets/cases/bobo-succeeds-with-a-wheel-of-fortune-campaign.webp/af2b7783552e0b4767d648888a047d45/bobo-succeeds-with-a-wheel-of-fortune-campaign.webp)

Nettmøbelforhandleren fikk over 6 800 unike deltakere og så sin laveste pris per lead noensinne – 0,18 euro!

## Om BOBO

BOBO er en nettbasert møbelbutikk som finnes i Danmark, Sverige, Færøyene og Grønland – og flere land kommer! Den har mer enn 20 000 ulike varer i butikken, som alle er kjennetegnet ved at de kommer fra unike produsenter, der kvalitet og design er i fokus.

## En vellykket økning i samtykker

Til kampanjen sin laget BOBO en gamification-landingsside med spillformatet lykkehjul. Ved å skrive inn opplysningene sine og snurre på hjulet hadde deltakerne en sjanse til å vinne et gavekort på 250 euro til BOBOs nettbutikk. De tilbød også 1 000 gavekort som trøstepremier, med verdier mellom 5 og 15 euro.

Denne kombinasjonen av hovedpremie og trøstepremier gjorde at møbelforhandleren kunne samle inn verdifulle kundedata og målrette besøkende i fremtidige nyhetsbrev. Dataene ble lagt rett inn i BOBOs CRM gjennom Scratchers integrasjon med Klaviyo.

Kjøpsreisen for møbler kan ofte være lang – derfor ville BOBO samle inn mange leads til nyhetsbrevet sitt, slik at de kunne lage målrettet informasjon og tilbud til målgruppen og til slutt aktivere kunder til å gå fra «inspirert» til «kjøper».

*Video: BOBOs lykkehjul som spilles på en iPad.*

> «Vi har tidligere brukt andre gamification-plattformer, men ingen med så gode resultater som Scratcher. Det jeg liker med Scratcher, er at de holder det enkelt, har god support og at prisene er ganske gode. Hvis du vil sette fart på leadgenereringen din, anbefaler jeg på det varmeste Scratcher som verktøy for å hjelpe deg med det.» – Nicolai Østergaard, eier, BOBO

BOBOs mål med Scratcher var å få de mest relevante leadene så billig som mulig. For å få til det måtte de gi målgruppen noe mer enn en standard pop-up. De måtte gjøre det morsomt, inspirerende og interaktivt for de besøkende – og det var da Scratcher kom inn.

## Resultater

- **6 845** deltakere
- **0,18 euro** kostnad per lead

0,18 euro

kostnad per lead

BedriftBOBO MålLeadgenerering Bransjer[Nettbutikker](https://scratcher.io/no/industries/ecommerce)

Lag din første kampanje i dag

Lag din egen kampanje på få minutter. Gratis i 14 dager, uten kredittkort.

[Prøv gratis](https://platform.scratcher.io/nb/register)

## Det sier kundene våre

Gamification i markedsføring har vist oss at kampanjer kan være mye mer helhetlige enn vi er vant til. De kan skape bevissthet, forbedre nøkkeltallene våre betydelig og trekke nye brukere til plattformen.

Niels Klevin

Marketing Manager, Wolt

Etter min erfaring konverterer vanligvis over 50 % av dem som spiller et Scratcher-spill, enten de er eksisterende kunder eller nye leads, innen rimelig tid.

Joakim Sigvardt

Group Omnichannel Director, POWER

Når det gjelder CPM, var dette en av de laveste vi noen gang har hatt. Det var første gang vi hadde noe så offensivt taktisk uten å fokusere bare på produktprisen.

Mila Hvilshøj

Head of Marketing, Burger King Danmark og Sverige

## Flere kundehistorier

[Slik bruker nemlig interaktive kampanjer til å bygge sterkere FMCG-merkevarer gjennom retail media](https://scratcher.io/no/customers/nemlig-retail-media-interactive-campaigns)

35 %+ svarprosent på undersøkelsen

- nemlig.com
- Merkevareengasjement

[Slik bruker nemlig interaktive kampanjer til å bygge sterkere FMCG-merkevarer gjennom retail media](https://scratcher.io/no/customers/nemlig-retail-media-interactive-campaigns)[Les kundecasen: Slik bruker nemlig interaktive kampanjer til å bygge sterkere FMCG-merkevarer gjennom retail media](https://scratcher.io/no/customers/nemlig-retail-media-interactive-campaigns)

[Slik bygde Toyota en førstepartsdatamotor som driver salg hele året](https://scratcher.io/no/customers/how-toyota-built-a-first-party-data-engine-that-drives-sales-all-year)

285 000+ quiz- og spørreundersøkelsesdeltakelser

- Toyota Denmark
- Databerikelse

[Slik bygde Toyota en førstepartsdatamotor som driver salg hele året](https://scratcher.io/no/customers/how-toyota-built-a-first-party-data-engine-that-drives-sales-all-year)[Les kundecasen: Slik bygde Toyota en førstepartsdatamotor som driver salg hele året](https://scratcher.io/no/customers/how-toyota-built-a-first-party-data-engine-that-drives-sales-all-year)

[WWF Danmark lærte at donasjoner ikke starter med donasjoner](https://scratcher.io/no/customers/wwf-denmark-learned-that-donations-dont-start-with-donations)

- WWF Denmark
- Leadgenerering

[WWF Danmark lærte at donasjoner ikke starter med donasjoner](https://scratcher.io/no/customers/wwf-denmark-learned-that-donations-dont-start-with-donations)[Les kundecasen: WWF Danmark lærte at donasjoner ikke starter med donasjoner](https://scratcher.io/no/customers/wwf-denmark-learned-that-donations-dont-start-with-donations)

[Alle kundehistorier](https://scratcher.io/no/customers/all)

![Starbucks lykkehjul-kampanje på en mobiltelefon](https://scratcher.io/assets/campaigns/starbucks-spin-the-wheel.webp)

## Lag din første kampanje i dag

Bli med blant merkevarene som har samlet inn over 35 millioner påmeldinger med Scratcher. Prøv gratis i 14 dager – uten kredittkort.

[Prøv gratis](https://platform.scratcher.io/nb/register) [Book et møte](https://scratcher.io/no/book-a-meeting)
