En lykkehjulkampanje utformet for å nå målgruppen og få dem til å kjøpe produktene.
Om Rascals
Rascals Brewing ble grunnlagt av Emma Devlin og Cathal O’Donoghue. Paret bodde og jobbet på New Zealand og fikk smak og lidenskap for den blomstrende kiwiske craftbryggeribransjen. Rascals Brewing Company liker å ta tradisjonelle ølstiler og gi dem et twist, med en merkevarepersonlighet som fremmer moro, eventyr og utvidelse av smaksspekteret.
Kampanjestrategien
For å aktivere målgruppen og få i gang nytt salg bygde Rascals Brewing Company en lykkehjulkampanje med helt egen profil. Deltakerne legger inn opplysningene sine, snurrer hjulet og ser om de har vunnet. I denne kampanjen kunne besøkende vinne premier som ulike kasser med Rascals’ fantastiske øl eller rabattkoder til nettbutikken. Dette spillformatet har den fordelen at det er et format med umiddelbar gevinst, slik at besøkende straks etter deltakelsen får vite om de har vunnet eller ikke.
Video: Rascals Brewings lykkehjul spilt på en iPad.
«Oppsummert er jeg veldig fornøyd med resultatet. Det fungerer tydelig som en metode for å skaffe nye abonnenter og skape salg på nett. I det siste nyhetsbrevet vårt ble dessuten 33 % av de resulterende bestillingene lagt inn av personer som hadde meldt seg på via Scratcher, så det er bevis for at vi har skapt nye kunder, noe som er flott!» – Joe Donnelly, Marketing Manager, Rascals Brewing Company
Resultater
- 275 % månedlig vekst i nyhetsbrevabonnenter
- 35 % vekst i ordrevolum
- 259 % ROI
Rascals’ resultater
Rascals fikk gode resultater fra denne gamification-kampanjen, blant annet flere abonnenter på nyhetsbrevet (flott for fremtidig markedsføringsmateriell!), økt salg og en ROI på 259 % (inkludert markedsføringsbudsjettet, kostnadene til premier og kostnaden ved å bruke Scratcher).




