---
title: "Stor julesuksess for Toyota"
description: "Slik bygde Toyota Danmarks gamifiserte julekalender et samtykkegrunnlag av høy kvalitet, med 450 375 åpnede luker og deltakere som kom tilbake 18 av 24 dager."
url: https://scratcher.io/no/customers/huge-holiday-success-for-toyota
language: nb
---

# Stor julesuksess for Toyota

Toyotas gamifiserte julekalender engasjerte 25 241 unike deltakere, med 450 375 åpnede luker og 97 % konverteringsrate.

Toyota Merkevareengasjement 30. april 2024

![Stor julesuksess for Toyota](https://scratcher.io/img/containers/assets/cases/huge-holiday-success-for-toyota.webp/b147e0ddea05a3c9cb515e80590e44f5/huge-holiday-success-for-toyota.webp)

Med 25 241 unike deltakere fikk denne gamification-kampanjen høyt kundeengasjement og stor involvering.

## Om Toyota

Toyota har vært i Danmark siden 1963. Faktisk var Danmark det første landet i Europa som tok inn Toyota. Og det har gått svært bra. Det vises ved at Toyota er et av de vanligste bilmerkene på danske veier.

## En gamification-kampanje til jul

Til julekampanjen sin tok Toyota i bruk den danske tradisjonen med julekalender, et høyt elsket juleformat der en luke åpnes hver dag fra 1. til 24. desember og avslører et spill eller en premie. Ved å kombinere dette formatet med gamification skapte Toyota en engasjerende kampanje som var i tråd med GDPR, samtidig som den ga nye samtykker.

Scratchers plattform spilte en nøkkelrolle for at kampanjen ble en suksess. Toyota ville overraske og glede både potensielle og eksisterende kunder med en nyskapende juleopplevelse.

Resultatene talte for seg selv: Kampanjen ga ikke bare et samtykkegrunnlag av høy kvalitet, men økte også engasjementet. Toyota oppnådde imponerende åpnings- og klikkrater i nyhetsbrevene og i personlige, produktfokuserte e-poster, noe som viste at gamification var et smart valg for julemarkedsføringen deres.

![Toyotas julekalender på et nettbrett med en teller som viser 379 593 deltakelser](https://scratcher.io/img/containers/assets/cases/toyota-campaign.webp/906bfa8cb7a31f14d706e8038fc148a0/toyota-campaign.webp)

> «Vi jobber med Scratcher fordi de er fleksible og har stort fokus på kundene sine, samtidig som plattformen er enkel å jobbe med. Vi ser høye åpnings- og klikkrater i nyhetsbrevet vårt og i de personlige produktmailene. Det er viktig både for å beholde og tiltrekke nye kunder. Kampanjen gikk over våre forventninger, og den har også vært kostnadseffektiv med tanke på leadsene den har gitt, som er en viktig parameter.» – Alex Backer, Digital Marketing Manager, Toyota

## Resultater

- **450 375** åpnede luker
- **379 593** deltakelser, der gjennomsnittsbrukeren åpnet kalenderen igjen på 18 av de 24 dagene
- **97 %** konverteringsrate blant deltakerne som åpnet kalenderen

## Konklusjoner fra den gamifiserte julekampanjen

Toyotas julekampanje utnyttet egne kanaler og utvidet rekkevidden med ekstra markedsføringstiltak, og tiltrakk seg dermed nye kunder. Denne strategiske tilnærmingen ga imponerende resultater, blant annet høye åpnings- og klikkrater for både nyhetsbrev og produktfokuserte e-poster.

Kampanjens interaktive karakter fengslet deltakerne, som til sammen brukte hele 2 752 timer – tilsvarende 114,6 dager – på innholdet i julekalenderen. Kalenderens appell vises i en bemerkelsesverdig konverteringsrate på 97 %, som resulterte i 450 375 åpninger av kalenderen.

Totalt 379 593 deltakelser viste eksepsjonelt engasjement, der deltakerne i gjennomsnitt kom tilbake til kalenderen 18 av de 24 dagene. Dette vedvarende engasjementet viser kampanjens evne til å holde publikum nysgjerrige og knyttet til seg gjennom hele juletiden.

450 375

åpnede luker

BedriftToyota MålMerkevareengasjement, Leadgenerering Bransjer[Forbrukermerker](https://scratcher.io/no/industries/consumer-goods)

Lag din første kampanje i dag

Lag din egen kampanje på få minutter. Gratis i 14 dager, uten kredittkort.

[Prøv gratis](https://platform.scratcher.io/nb/register)

## Det sier kundene våre

Vi lagde en julekalender, og konverteringene var høyere enn noen gang. Vi oppnådde en økning på 130 % i påmeldinger til nyhetsbrevet.

Casper Svanemose

Marketing Manager, Continental

Når det gjelder CPM, var dette en av de laveste vi noen gang har hatt. Det var første gang vi hadde noe så offensivt taktisk uten å fokusere bare på produktprisen.

Mila Hvilshøj

Head of Marketing, Burger King Danmark og Sverige

En nøkkelfunksjon i Scratchers plattform er det enkle oppsettet og tilpasningsmulighetene, som lar det kreative teamet vårt skreddersy kampanjer med gamification etter merkevareidentiteten vår.

Charlotte Møller Hansen

Head of CRM and Creative Content, Pip.dk

## Flere kundehistorier

[Slik bruker nemlig interaktive kampanjer til å bygge sterkere FMCG-merkevarer gjennom retail media](https://scratcher.io/no/customers/nemlig-retail-media-interactive-campaigns)

35 %+ svarprosent på undersøkelsen

- nemlig.com
- Merkevareengasjement

[Slik bruker nemlig interaktive kampanjer til å bygge sterkere FMCG-merkevarer gjennom retail media](https://scratcher.io/no/customers/nemlig-retail-media-interactive-campaigns)[Les kundecasen: Slik bruker nemlig interaktive kampanjer til å bygge sterkere FMCG-merkevarer gjennom retail media](https://scratcher.io/no/customers/nemlig-retail-media-interactive-campaigns)

[Slik bygde Toyota en førstepartsdatamotor som driver salg hele året](https://scratcher.io/no/customers/how-toyota-built-a-first-party-data-engine-that-drives-sales-all-year)

285 000+ quiz- og spørreundersøkelsesdeltakelser

- Toyota Denmark
- Databerikelse

[Slik bygde Toyota en førstepartsdatamotor som driver salg hele året](https://scratcher.io/no/customers/how-toyota-built-a-first-party-data-engine-that-drives-sales-all-year)[Les kundecasen: Slik bygde Toyota en førstepartsdatamotor som driver salg hele året](https://scratcher.io/no/customers/how-toyota-built-a-first-party-data-engine-that-drives-sales-all-year)

[WWF Danmark lærte at donasjoner ikke starter med donasjoner](https://scratcher.io/no/customers/wwf-denmark-learned-that-donations-dont-start-with-donations)

- WWF Denmark
- Leadgenerering

[WWF Danmark lærte at donasjoner ikke starter med donasjoner](https://scratcher.io/no/customers/wwf-denmark-learned-that-donations-dont-start-with-donations)[Les kundecasen: WWF Danmark lærte at donasjoner ikke starter med donasjoner](https://scratcher.io/no/customers/wwf-denmark-learned-that-donations-dont-start-with-donations)

[Alle kundehistorier](https://scratcher.io/no/customers/all)

![Starbucks lykkehjul-kampanje på en mobiltelefon](https://scratcher.io/assets/campaigns/starbucks-spin-the-wheel.webp)

## Lag din første kampanje i dag

Bli med blant merkevarene som har samlet inn over 35 millioner påmeldinger med Scratcher. Prøv gratis i 14 dager – uten kredittkort.

[Prøv gratis](https://platform.scratcher.io/nb/register) [Book et møte](https://scratcher.io/no/book-a-meeting)
