---
title: "Stor suksess for Red Barnet-fondet"
description: "Red Barnets julequiz med fem spørsmål om det internasjonale arbeidet og premier fra HUAWEI engasjerte 2 635 personer og samlet inn 2 000 leads."
url: https://scratcher.io/no/customers/huge-success-for-red-barnet-fund
language: nb
---

# Stor suksess for Red Barnet-fondet

Red Barnet brukte en julequiz med fem spørsmål om sitt internasjonale arbeid til å skape oppmerksomhet og samle inn 2 000 leads.

Red Barnet Merkevareengasjement 3. juli 2024

![Stor suksess for Red Barnet-fondet](https://scratcher.io/img/containers/assets/cases/huge-success-for-red-barnet-fund.webp/8e0f4e40a542947cf00835e045f5fed6/huge-success-for-red-barnet-fund.webp)

I julekampanjen sin brukte Red Barnet gamification-markedsføring for å skape oppmerksomhet rundt oppdraget sitt.

## Om Red Barnet

Red Barnet er Danmarks største barnerettighetsorganisasjon. Organisasjonen har over 2 000 frivillige i Danmark som spiller en viktig rolle i den årlige landsinnsamlingen, der det vanligvis er rundt 10 000 registrerte innsamlere.

Organisasjonen lanserte en quiz med fem spørsmål om det internasjonale arbeidet sitt. Quizen ble utviklet i samarbeid mellom Red Barnets interne kreative team og Scratcher-teamet, og ble publisert på Red Barnets digitale plattform, med premier sponset av HUAWEI.

## Kampanjeresultater

- **2 635** unike deltakere
- **2 000** leads
- **1,38** minutter i gjennomsnittlig tidsbruk

## Hvordan kampanjen målte suksess

Kampanjen målte suksess på tre hovedområder:

- **Engasjementsrate** – vurderer hvor godt quizen fanget oppmerksomheten til potensielle givere. Målinger:
    - Antall quizdeltakere
    - Gjennomsnittlig tid brukt på quizen
    - Fullføringsrate for quizen
- **Leadinnsamling og konverteringsrate** – vurderer quizens evne til å generere leads og gjøre dem om til potensielle givere. Målinger:
    - Antall leads samlet inn gjennom quizen
    - Konverteringsrate fra quizdeltakere til nyhetsbrevpåmeldinger eller gaver
    - Videre engasjement, som åpnings- og klikkrate på e-post
- **Salg av gavebevis** – måler hvor effektiv kampanjen var til å øke salget av gavebevis i Red Barnets nettbutikk. Målinger:
    - Antall solgte gavebevis
    - Inntekter fra dette salget
    - Effekten av taktiske budskap på konverteringsraten i salget

Dette initiativet viste hvor kraftfullt engasjerende digitalt innhold er for å skape oppmerksomhet og støtte til Red Barnets oppdrag.

2 000

leads

BedriftRed Barnet MålMerkevareengasjement, Leadgenerering Bransjer[Veldedige organisasjoner og NGO-er](https://scratcher.io/no/industries/ngo)

Lag din første kampanje i dag

Lag din egen kampanje på få minutter. Gratis i 14 dager, uten kredittkort.

[Prøv gratis](https://platform.scratcher.io/nb/register)

## Det sier kundene våre

Når vi måler kostnaden per nye giver, ser vi at disse leadene, som allerede er engasjert, reduserer anskaffelseskostnadene betydelig sammenlignet med andre kanaler.

Helene Skilbred

Senior Fundraiser, MS-forbundet

Etter min erfaring konverterer vanligvis over 50 % av dem som spiller et Scratcher-spill, enten de er eksisterende kunder eller nye leads, innen rimelig tid.

Joakim Sigvardt

Group Omnichannel Director, POWER

Med Scratcher har kostnaden per lead gått ned, og det er ikke lenger vanskelig å oppnå volum. Det bygger lojalitet og gir kundene en grunn til å komme tilbake.

Bettina Engel Nielsen

Marketing Consultant, EWII

## Flere kundehistorier

[Slik bruker nemlig interaktive kampanjer til å bygge sterkere FMCG-merkevarer gjennom retail media](https://scratcher.io/no/customers/nemlig-retail-media-interactive-campaigns)

35 %+ svarprosent på undersøkelsen

- nemlig.com
- Merkevareengasjement

[Slik bruker nemlig interaktive kampanjer til å bygge sterkere FMCG-merkevarer gjennom retail media](https://scratcher.io/no/customers/nemlig-retail-media-interactive-campaigns)[Les kundecasen: Slik bruker nemlig interaktive kampanjer til å bygge sterkere FMCG-merkevarer gjennom retail media](https://scratcher.io/no/customers/nemlig-retail-media-interactive-campaigns)

[Slik bygde Toyota en førstepartsdatamotor som driver salg hele året](https://scratcher.io/no/customers/how-toyota-built-a-first-party-data-engine-that-drives-sales-all-year)

285 000+ quiz- og spørreundersøkelsesdeltakelser

- Toyota Denmark
- Databerikelse

[Slik bygde Toyota en førstepartsdatamotor som driver salg hele året](https://scratcher.io/no/customers/how-toyota-built-a-first-party-data-engine-that-drives-sales-all-year)[Les kundecasen: Slik bygde Toyota en førstepartsdatamotor som driver salg hele året](https://scratcher.io/no/customers/how-toyota-built-a-first-party-data-engine-that-drives-sales-all-year)

[WWF Danmark lærte at donasjoner ikke starter med donasjoner](https://scratcher.io/no/customers/wwf-denmark-learned-that-donations-dont-start-with-donations)

- WWF Denmark
- Leadgenerering

[WWF Danmark lærte at donasjoner ikke starter med donasjoner](https://scratcher.io/no/customers/wwf-denmark-learned-that-donations-dont-start-with-donations)[Les kundecasen: WWF Danmark lærte at donasjoner ikke starter med donasjoner](https://scratcher.io/no/customers/wwf-denmark-learned-that-donations-dont-start-with-donations)

[Alle kundehistorier](https://scratcher.io/no/customers/all)

![Starbucks lykkehjul-kampanje på en mobiltelefon](https://scratcher.io/assets/campaigns/starbucks-spin-the-wheel.webp)

## Lag din første kampanje i dag

Bli med blant merkevarene som har samlet inn over 35 millioner påmeldinger med Scratcher. Prøv gratis i 14 dager – uten kredittkort.

[Prøv gratis](https://platform.scratcher.io/nb/register) [Book et møte](https://scratcher.io/no/book-a-meeting)
