Gå til innholdet

Rex, din AI-assistent: det kjedelige er ordnet. Ideene er dine 👉 Møt Rex

Lykkehjul: segmenter, design og innstillinger

Angi antall segmenter, koble hvert segment til en premie, design segmentene med tekst og bilder, og style kanten, pekeren og midten.

I Lykkehjul snurrer spillerne et hjul med premier. Snurr flasken er en variant der en flaske (eller et annet bilde) i midten snurrer i stedet.

Premien avgjøres av premieinnstillingene, ikke av tilfeldigheter på hjulet: hjulet stopper alltid på et segment som passer til resultatet. Så koble hvert segment til riktig premie.

Segmenter og premier

  1. Klikk på hjulet og åpne fanen Innhold.
  2. Velg antall Hjulsektorer: 2 til 32.
  3. Under Segmenter velger du for hvert segment hva det står for: en av premiene dine, Gevinst, Ingen premie eller Prøv igjen (med tillegget nedenfor). Du kan også velge Opprett ny premie.

Design hjulet

Velg Designmodus:

  • Editor: design hvert segment i Scratcher.
  • Bildeopplasting: last opp et ferdig bilde av hjulet. Klikk på Last ned .psd-bildemal for å gi designeren din en mal med riktig størrelse og segmenter.

I Editor-modus klikker du på et segment (Klikk for å redigere segmentet) for å åpne Rediger segment:

  • Bakgrunn: en Farge eller et Bilde, med Bildestørrelse og Bilderotasjon.
  • Lag: legg til tekst- og bildelag. Et tekstlag har Tekst, Farge, Skrifttype, Kantlinje, Bokstavavstand, Tekstkurve (for å følge kanten av hjulet) og Skygge. Lagene smetter på plass når du drar dem.
  • Kopier design til andre segmenter: kopier Lag og/eller Bakgrunn til andre segmenter, eller til Alle segmenter. Premiene for de andre segmentene forblir de samme.

Stiler

Fanen Stiler har fire underfaner:

  • Spill: Størrelse og Skygge for hjulet.
  • Kantlinje: Aktiver kantlinje, Farge og Størrelse.
  • Tabulator: pekeren som viser vinnersegmentet. Aktiver flipper/fane, velg SVG eller Bilde, og angi farge, størrelse og plassering.
  • Midten: Aktiver bilde i midten, velg Bilde, Størrelse og Rotasjon, og om du vil Snurr bildet med hjulet.

Innstillinger

  • Snurreobjekt: Hjul eller Bilde i midten (for spill i stil med snurr flasken).
  • Snurreretning: Høyre eller Venstre.
  • Rotasjonsforskyvning for hjulet: vri hjulet så et segment starter øverst.

I fanen Effekter kan du laste opp en Snurrelyd.

Tillegg

  • Prøv igjen: spillere som lander på et «Prøv igjen»-segment, får et nytt snurr. Angi Sjanse til å prøve igjen og, hvis du vil, endre knappeteksten for det andre snurret.
  • Dekorasjonsbilde for kantlinje: legg til små bilder rundt kanten, for eksempel lyspærer. Angi Beløp (antall), Størrelse og plassering.

Trenger du fortsatt hjelp?

Ekte mennesker står klare til å hjelpe. Bruker du allerede Scratcher, er chatten i plattformen den raskeste veien.

  • Chat med oss

    Logg inn og klikk på chatknappen nederst til høyre. Rex svarer med en gang, og teamet vårt er bare et klikk unna.

  • Book et møte

    En gratis videosamtale på 30 minutter med teamet vårt: en omvisning, kampanjeideer eller hjelp med oppsettet ditt.

  • Send oss en e-post

    Skriv til contact@scratcher.io, så svarer vi deg.