Gamification-markedsføring for nettbutikker
Å drive en nettbutikk betyr å betale for trafikk. Hver besøkende kommer fra en annonse, et søkeresultat, et innlegg i sosiale medier eller en e-post – og de fleste forlater siden uten å kjøpe og uten å legge igjen opplysninger. Gamification-markedsføring gjør noen av disse besøkene om til noe du beholder: en abonnent du kan sende e-post til, en kunde som bruker en kode, og data om hva de liker.
Hva et spill kan som en påmeldingsboks ikke kan
Den klassiske «Meld deg på og få 10 % rabatt»-boksen finnes overalt, og de fleste besøkende lukker den uten å lese. Et spill ber om det samme – en e-postadresse – men gir noe mer tilbake: et øyeblikk med moro og følelsen av å ha vunnet.
- Flere deltar. Dansk Outlets påskespill hadde en konverteringsrate på 81 % fra besøkende til spillere.
- Abonnentene blir. 82 % av Whiteaways nye abonnenter var fortsatt aktive seks måneder senere.
- Lavere kostnad per lead. BOBO samlet inn leads til 0,18 euro per stykk med et lykkehjul.
Les mer om spill-pop-ups og guiden vår til pop-ups med høy konvertering.
Velg riktig format til jobben
Ulike mål krever ulike spill:
- Flere abonnenter: en lykkehjul- eller mystery box-pop-up med en rabattkode som premie
- Mer salg akkurat nå: en kort kampanje med koder som utløper, for eksempel over en langhelg
- Bli bedre kjent med kundene: en produktguide eller quiz som spør om smak, størrelse eller budsjett
- Høysesonger: en adventskalender i desember eller et Black Friday-spill i november
Timing av kampanjene
Nettbutikker lever etter kalenderen. Påske, Valentinsdagen, Black Friday og jul er tidene da kundene forventer tilbud – og da innboksene er mest overfylte. Et spill hjelper deg å skille deg ut uten bare å kutte prisene enda mer. Lampegurus Black Friday-lykkehjul ga 4 582 unike leads. ECOOKING kjører en lykkehjul-kampanje gjennom november for å promotere høytidstilbudene sine. For ideer, les om påskekampanjer med Klaviyo og Shopify.
Koble spillet til butikken din
En kampanje er bare så god som det som skjer etter spillet. Med Scratcher:
- Går påmeldinger til Klaviyo, Mailchimp eller CRM-systemet ditt i det øyeblikket noen spiller
- Kan premier være unike rabattkoder du laster opp, for eksempel fra Shopify, eller genererer i Scratcher
- Sørger double opt-in for at hver e-postadresse er ekte
- Ser du besøkende, spillere og påmeldinger nesten i sanntid i dashbordet
Bruk svarene du samler inn
Still ett eller to enkle spørsmål i spillet – for eksempel hvilken kategori noen handler mest i – og bruk svarene til å sende bedre e-poster. Det er det databerikelse handler om: færre generiske nyhetsbrev, mer relevante tilbud.
Kom i gang
Du trenger ingen utvikler. Start en gratis prøveperiode på 14 dager, velg en mal og publiser din første pop-up samme dag. Hvis du vil ha hjelp til å planlegge årets kampanjer, book et møte eller les tipsene våre om hvordan du øker konverteringsratene i nettbutikken.




















