---
title: "Merkevareengasjement med interaktive kampanjer | Scratcher"
description: "Få folk til å bruke tid sammen med merkevaren din. Quizer, personlighetstester og kalendere gjør noen sekunder med oppmerksomhet til minutter med moro."
url: https://scratcher.io/no/platform/brand-engagement
language: nb
---

![Få folk til å bruke tid sammen med merkevaren din – fordi de vil det](https://scratcher.io/img/containers/assets/illustrations/brand-engagement-0.webp/5a5af17323ffcfbaaa5dc34e32115674/brand-engagement-0.webp)

Merkevareengasjement

# Få folk til å bruke tid sammen med merkevaren din – fordi de vil det

En annonse får noen sekunder. En quiz, en personlighetstest eller en julekalender får minutter – og ofte et besøk hver dag. Bygg kampanjer folk liker, så husker de hvem som laget dem.

[Book et møte](https://scratcher.io/no/book-a-meeting) [Prøv gratis](https://platform.scratcher.io/nb/register)

Brukt av merkevarer som Toyota, Uno-X og POWER

![Burger King](https://scratcher.io/img/containers/assets/customers/burger-king.webp/2ca5da614e753e24c0a4daa1bc7cdc36/burger-king.webp) ![Starbucks](https://scratcher.io/assets/customers/starbucks.svg) ![Toyota](https://scratcher.io/img/containers/assets/customers/toyota.webp/1271455b4bf9afdf498873d87d3ec72b/toyota.webp) ![Siemens](https://scratcher.io/img/containers/assets/customers/siemens.webp/3f31d7262dc11bfb8056d860df0c78c9/siemens.webp) ![Scania](https://scratcher.io/img/containers/assets/customers/scania.webp/376bb4c8edc8637e633433395d8e9a8f/scania.webp) ![Swatch](https://scratcher.io/img/containers/assets/customers/swatch.webp/c15e804a29875a7e0975ba79dd997273/swatch.webp) ![POWER](https://scratcher.io/img/containers/assets/customers/power.webp/717e1d4785014f0ef7581ecda24c9750/power.webp) ![Wolt](https://scratcher.io/img/containers/assets/customers/wolt.webp/73e2df78990c49580b6097abaff414ba/wolt.webp) ![Uno-X](https://scratcher.io/img/containers/assets/customers/uno-x.webp/d238e2c33c7d1ae5c981685f76a4cb2c/uno-x.webp) ![Skoringen](https://scratcher.io/img/containers/assets/customers/skoringen.webp/800657fa8ea811bb50288bed3a61db24/skoringen.webp) ![Anthon Berg](https://scratcher.io/img/containers/assets/customers/anthon-berg.webp/64b8867453ceb4625873b1fd0f0de730/anthon-berg.webp) ![Change Lingerie](https://scratcher.io/img/containers/assets/customers/change-lingerie.webp/77ad06bc6bb09c8bbb0a59cdd1b2b9bf/change-lingerie.webp) ![WWF](https://scratcher.io/img/containers/assets/customers/wwf.webp/c7d4651524fee0894b24baa0201a33b1/wwf.webp)

Hvorfor det fungerer

## Hvorfor er merkevareengasjement så kraftfullt med gamifisering?

Mesteparten av markedsføring er noe folk ser på. Et spill er noe de gjør. Når folk svarer på spørsmål om produktene dine, finner ut hvilket av produktene dine som passer dem, eller åpner en ny luke i kalenderen din, bruker de ekte tid sammen med merkevaren din – og de velger det selv.

Den tiden bygger seg opp. Merkevarer det er gøy å bruke tid sammen med, er de folk tenker på først når det er tid for å kjøpe.

- Minutter med merkevaren din i stedet for sekunder
- Folk lærer om produktene dine mens de spiller
- En god følelse for merkevaren din som varer etter spillet

![Hvorfor er merkevareengasjement så kraftfullt med gamifisering?](https://scratcher.io/img/containers/assets/illustrations/brand-engagement-2.webp/53fa4979859ce97d6c698ad0e0a9aeed/brand-engagement-2.webp)

## Toyotas julekalender

450K+

kalenderluker åpnet

97%

konverteringsrate blant folk som åpnet kalenderen

18

av 24 dager kom folk i gjennomsnitt tilbake

---

Formater

## Moro som bygger preferanse

Velg blant over 40 interaktive formater. Disse tre er laget for å bruke tid sammen med merkevaren din.

QuizerStill spørsmål om merkevaren din, produktene dine eller fagfeltet ditt. Folk lærer noe nytt – og husker hvor de lærte det.

PersonlighetstesterLa folk finne ut hvem de er, som WWFs quiz «Hva er ditt åndedyr?». Gøy å ta, og gøy å dele med venner.

KalendereJulekalendere, adventskalendere og kampanjekalendere gir folk en ny grunn til å besøke deg hver dag.

---

![Hva er hemmeligheten bak en kampanje folk husker?](https://scratcher.io/img/containers/assets/illustrations/brand-engagement-5.webp/d1fd24fe07ae6faf859902fe4afc2c24/brand-engagement-5.webp)

Engasjement

## Hva er hemmeligheten bak en kampanje folk husker?

Folk husker kampanjer som føles som merkevaren din, gir dem noe tilbake og får dem til å ville komme tilbake. Scratcher hjelper deg å få hver del riktig.

- Bruk din egen logo, dine egne farger og skrifter i editoren. Har du dårlig tid? AI-designkitet lager et design som matcher merkevaren din.
- En quiz om produktene dine eller fagfeltet ditt gjør informasjon folk ellers ville hoppet over, til noe de liker. Continental spurte forhandlere om når man bør bytte til vinterdekk – i en julekalender.
- En kalender åpner en ny luke hver dag. I Toyotas julekalender kom folk i gjennomsnitt tilbake på 18 av de 24 dagene.
- Legg kampanjen din på nettstedet, i en pop-up, i nyhetsbrevet, i sosiale medier – eller på storskjermen under et arrangement med en QR-kode.

Kundehistorie

## Aalborg Håndbold gjorde en kamp til en quiz

Håndballklubben Aalborg Håndbold bruker Scratcher for å gi sponsorene mer enn en logo på veggen. Under en kamp i påsken deltok fansen i en quiz på storskjermene i hallen for en sjanse til å vinne et gigantisk påskeegg.

Nesten 20 % av fansen i hallen deltok – og klubben fikk data og påmeldinger til nyhetsbrevet som den kan vise sponsorene sine.

[Les hele historien: Aalborg Håndbold gjorde en kamp til en quiz](https://scratcher.io/no/customers/leveraging-sponsorships-for-success-aalborg-handball-winning-strategy)

![Aalborg Håndbold gjorde en kamp til en quiz](https://scratcher.io/img/containers/assets/cases/leveraging-sponsorships-for-success-aalborg-handball-winning-strategy.webp/63a1eaa8b51c8249674853e6af71c031/leveraging-sponsorships-for-success-aalborg-handball-winning-strategy.webp)

> “Ved å tilby dem unike aktiveringer som Scratcher-kampanjer vil vi skape en wow-opplevelse for partnerne våre. Målet vårt er rett og slett å gi disse partnerne mye mer enn de forventet.”

**Chris Thiessen**Development & Activation Manager, Aalborg Håndbold

- 5 000fans på kampen
- 1 000fans deltok i quizen
- 28 %konverteringsrate

## Det sier kundene våre

Når det gjelder CPM, var dette en av de laveste vi noen gang har hatt. Det var første gang vi hadde noe så offensivt taktisk uten å fokusere bare på produktprisen.

Mila Hvilshøj

Head of Marketing, Burger King Danmark og Sverige

Etter min erfaring konverterer vanligvis over 50 % av dem som spiller et Scratcher-spill, enten de er eksisterende kunder eller nye leads, innen rimelig tid.

Joakim Sigvardt

Group Omnichannel Director, POWER

Vi lagde en julekalender, og konverteringene var høyere enn noen gang. Vi oppnådde en økning på 130 % i påmeldinger til nyhetsbrevet.

Casper Svanemose

Marketing Manager, Continental

Vi samarbeider med Scratcher fordi de er fleksible og har stort fokus på kundene sine, samtidig som plattformen er enkel å jobbe med.

Alex Backer

Digital Marketing Manager, Toyota

Med Scratcher har kostnaden per lead gått ned, og det er ikke lenger vanskelig å oppnå volum. Det bygger lojalitet og gir kundene en grunn til å komme tilbake.

Bettina Engel Nielsen

Marketing Consultant, EWII

Gamification i markedsføring har vist oss at kampanjer kan være mye mer helhetlige enn vi er vant til. De kan skape bevissthet, forbedre nøkkeltallene våre betydelig og trekke nye brukere til plattformen.

Niels Klevin

Marketing Manager, Wolt

En nøkkelfunksjon i Scratchers plattform er det enkle oppsettet og tilpasningsmulighetene, som lar det kreative teamet vårt skreddersy kampanjer med gamification etter merkevareidentiteten vår.

Charlotte Møller Hansen

Head of CRM and Creative Content, Pip.dk

Når vi måler kostnaden per nye giver, ser vi at disse leadene, som allerede er engasjert, reduserer anskaffelseskostnadene betydelig sammenlignet med andre kanaler.

Helene Skilbred

Senior Fundraiser, MS-forbundet

## Kundehistorier

[Stor julesuksess for Toyota](https://scratcher.io/no/customers/huge-holiday-success-for-toyota)

450 375 åpnede luker

- Toyota
- Merkevareengasjement

[Stor julesuksess for Toyota](https://scratcher.io/no/customers/huge-holiday-success-for-toyota)[Les kundecasen: Stor julesuksess for Toyota](https://scratcher.io/no/customers/huge-holiday-success-for-toyota)

[Slik endrer gamifiserte kampanjer markedsføring for aktivering i butikk](https://scratcher.io/no/customers/how-gamified-campaigns-are-reshaping-retail-activation-marketing)

89 % konverteringsrate

- NovaVista
- Merkevareengasjement

[Slik endrer gamifiserte kampanjer markedsføring for aktivering i butikk](https://scratcher.io/no/customers/how-gamified-campaigns-are-reshaping-retail-activation-marketing)[Les kundecasen: Slik endrer gamifiserte kampanjer markedsføring for aktivering i butikk](https://scratcher.io/no/customers/how-gamified-campaigns-are-reshaping-retail-activation-marketing)

[Økt merkevarekjennskap med EYDA](https://scratcher.io/no/customers/boosting-brand-awareness-with-eyda)

12 000 leads generert

- EYDA
- Merkevareengasjement

[Økt merkevarekjennskap med EYDA](https://scratcher.io/no/customers/boosting-brand-awareness-with-eyda)[Les kundecasen: Økt merkevarekjennskap med EYDA](https://scratcher.io/no/customers/boosting-brand-awareness-with-eyda)

[Alle kundehistorier](https://scratcher.io/no/customers/all)

Andre mål

## Flere måter å vokse på med Scratcher

Samle inn påmeldingerUtvid e-postlisten din med kampanjer folk vil spille.

[Les mer: Samle inn påmeldinger](https://scratcher.io/no/platform/lead-generation)

Øk salgetGjør spillere om til kjøpere med koder og pop-ups.

[Les mer: Øk salget](https://scratcher.io/no/platform/increase-sales)

Bli kjent med kundene dineStill de riktige spørsmålene og personaliser.

[Les mer: Bli kjent med kundene dine](https://scratcher.io/no/platform/data-enrichment)

KundelojalitetBygg opp klubben din og få medlemmene tilbake.

[Les mer: Kundelojalitet](https://scratcher.io/no/platform/customer-loyalty)

---

Spørsmål

## Spørsmål om merkevareengasjement

[Book et møte](https://scratcher.io/no/book-a-meeting)

- Quizer, personlighetstester og kalendere fungerer godt, fordi folk bruker mer tid på dem og ofte kommer tilbake. Men alle [våre over 40 formater](https://scratcher.io/no/platform/formats) kan bære merkevaren din.
- Ja. Du legger til din egen logo, dine egne farger, skrifter og bilder i editoren. [AI-designkitet](https://scratcher.io/no/platform/ai-assistant) kan også lage et design som matcher merkevaren din for deg.
- Du ser hvor mange som besøkte, spilte og meldte seg på – i nesten sanntid – og hvor de kom fra. Du kan [laste ned en rapport](https://scratcher.io/no/platform/analytics) med ett klikk og dele den med teamet ditt.
- Nei, men en premie får ofte flere til å delta. Den trenger ikke være dyr – et produkt, en rabattkode eller en daglig trekning er ofte nok.
- Ja. Sett [en QR-kode](https://scratcher.io/no/platform/qr-codes) på en plakat, en storskjerm eller et produkt, og folk spiller på sin egen telefon.

## Les videre

[Hva er merkevareengasjement?](https://scratcher.io/no/blog/what-is-brand-engagement)

- 30\. juni 2025

[Hva er merkevareengasjement?](https://scratcher.io/no/blog/what-is-brand-engagement)Merkevareengasjement er den emosjonelle og atferdsmessige forbindelsen kundene har med merkevaren din. Her er hvorfor det er vikt…

[Hva er interaktivt innhold? 12 typer med eksempler](https://scratcher.io/no/blog/what-is-interactive-content)

- Guider
- 1\. juni 2026

[Hva er interaktivt innhold? 12 typer med eksempler](https://scratcher.io/no/blog/what-is-interactive-content)Interaktivt innhold ber folk gjøre noe og gir noe tilbake. Her er 12 typer med eksempler, og hvordan du velger, deler og måler de…

[Interaktive innlegg i sosiale medier: 20 ideer til kommentarer og klikk](https://scratcher.io/no/blog/interactive-social-media-posts)

- Inspirasjon
- 6\. april 2026

[Interaktive innlegg i sosiale medier: 20 ideer til kommentarer og klikk](https://scratcher.io/no/blog/interactive-social-media-posts)Avstemninger, quizer, konkurranser og nedtellinger: 20 ideer til interaktive innlegg som gjør følgere til kontakter, pluss et not…

![Starbucks lykkehjul-kampanje på en mobiltelefon](https://scratcher.io/img/containers/assets/campaigns/starbucks-spin-the-wheel.webp/5cdde820d05e2e4548ae01ec0e7ab2b4/starbucks-spin-the-wheel.webp)

## Gi folk en grunn til å bruke tid sammen med merkevaren din

Start med en quiz, en personlighetstest eller en kalender. Prøv Scratcher gratis i 14 dager – ingen kredittkort kreves.

[Prøv gratis](https://platform.scratcher.io/nb/register) [Book et møte](https://scratcher.io/no/book-a-meeting)
