Gå til innholdet

Rex, din AI-assistent: det kjedelige er ordnet. Ideene er dine 👉 Møt Rex

Lag konkurranser og giveaways på nett som folk elsker å delta i
Konkurranser og giveaways

Lag konkurranser og giveaways på nett som folk elsker å delta i

Instant win, trekninger, quizer og highscore-spill – på nettstedet ditt, i nyhetsbrevet, i sosiale medier og i butikken. Scratcher tar seg av premiene, vinnerne og samtykket, så du får påmeldinger du faktisk kan bruke.

Brukt av merkevarer som Burger King, Toyota og WWF

Burger King Starbucks Toyota Siemens Scania Swatch POWER Wolt Uno-X Skoringen Anthon Berg Change Lingerie WWF
Typer konkurranser

Alle slags konkurranser på ett sted

Instant win

Deltakerne ser med en gang om de har vunnet, med et skrapelodd, et lykkehjul, en spilleautomat eller en mystery box.

Les mer: Instant win

Trekning

Alle som deltar, er med i trekningen. Scratcher trekker vinnerne daglig, ukentlig, månedlig eller når konkurransen er slutt.

Les mer: Trekning

Ferdighet og quiz

Spillerne går for beste poengsum i et spill eller svarer på spørsmål om merkevaren din. En toppliste viser hvem som leder.

Les mer: Ferdighet og quiz

Foto og avstemning

Deltakerne laster opp et bilde, stemmer på en favoritt eller tipper resultatet av en kamp, og du velger eller trekker vinnerne.

Les mer: Foto og avstemning


Stopp falske deltakelser og premiejegere
Fair play

Stopp falske deltakelser og premiejegere

En konkurranse er bare verdt noe hvis deltakelsene er ekte. Scratcher har fair play innebygd, så én person ikke kan vinne igjen og igjen med oppdiktede e-postadresser.

  • Én deltakelse per e-postadresse eller telefonnummer

  • Bestem hvor ofte hver person kan spille

  • Engangsadresser for e-post blokkeres, og du kan blokkere din egen liste med adresser og domener

  • Beskyttelse mot roboter med reCAPTCHA

  • Valgfri bekreftelseskode på e-post før en deltakelse teller

  • Et tak på antall deltakelser, hvis du vil

Premier og vinnere

Premier og vinnere på autopilot

Sett reglene én gang, så følger Scratcher dem gjennom hele konkurransen. Ingen regneark og ingen navn trukket opp av en hatt.

  • Bestem hvor mange premier som kan vinnes totalt, og når

  • Gi hver vinner en unik rabattkode eller strekkode

  • Vinnere trekkes automatisk på dagene du velger

  • Vinner-e-poster sendes for deg (e-postmodul: inkludert i Professional eller som tillegg)

Premier og vinnere på autopilot
Påmeldinger med samtykke du kan stole på
Samtykke og GDPR

Påmeldinger med samtykke du kan stole på

Alle konkurranser samler inn personopplysninger, så det må gjøres riktig. Du bestemmer hva du spør om, hvordan du ber om samtykke og hvor lenge dataene lagres.

  • Egne avkrysningsbokser for konkurransen og for nyhetsbrevet ditt

  • Double opt-in, og samtykket sendes til e-postverktøyet eller CRM-et ditt

  • Automatisk sletting når konkurransen er over

  • ISO/IEC 27001-sertifisert, hosting i EU og en databehandleravtale

Hvor den vises

Én konkurranse, overalt der kundene dine er

Nettsted

Som pop-up, innebygd på en side eller på en egen landingsside.

Les mer: Nettsted

Nyhetsbrev og SMS

Del en lenke og gi abonnentene dine en grunn til å åpne og klikke.

Les mer: Nyhetsbrev og SMS

Sosiale medier

Del lenken og samle inn deltakelser du eier selv, ikke bare likes og kommentarer.

Les mer: Sosiale medier

I butikk og på emballasje

Sett en QR-kode på et skilt, en kvittering eller emballasjen: skann og vinn.

Les mer: I butikk og på emballasje


Slik fungerer det

Konkurransen din live i tre steg

1
Velg en mal

Velg blant 150+ maler. Rex, AI-assistenten, legger til merkevaren din og skriver tekstene.

2
Legg til premier og regler

Velg premiene, hvordan de vinnes, hvor ofte folk kan spille og hva du spør om i skjemaet.

3
Del den

Publiser på nettstedet ditt, send den i nyhetsbrevet eller skriv ut QR-koden. Deltakelsene går rett til verktøyene dine.


Spørsmål

Spørsmål om konkurranser på nett

Book et møte
  • Ordene brukes ofte om det samme. Generelt avgjør flaks hvem som vinner en giveaway eller trekning (i USA kalt sweepstakes), mens en konkurranse ber folk gjøre noe, for eksempel svare på et spørsmål eller få best poengsum. Scratcher kan begge deler. Les instant win eller trekning for å velge.

  • Ja. Med et skrapelodd, et lykkehjul, en spilleautomat eller en mystery box ser deltakerne med en gang om de har vunnet. Du bestemmer hvor mange premier det er og når de kan vinnes, så det fortsatt er noe å vinne på slutten.

  • Du kan tillate én deltakelse per e-postadresse eller telefonnummer, bestemme hvor ofte folk kan spille, kreve en bekreftelseskode på e-post og legge til reCAPTCHA. Engangsadresser for e-post blokkeres, og du kan blokkere din egen liste med adresser og domener. Se også bedre leadkvalitet fra konkurranser.

  • Ja. Du velger feltene og avkrysningsboksene i skjemaet. Mange merkevarer har samtykket til nyhetsbrevet som en egen, valgfri avkrysningsboks, og sender bare dem som har sagt ja, til e-postverktøyet sitt. Reglene varierer fra land til land, så sjekk dem før du lanserer.

  • Ja, men reglene avhenger av landet, for eksempel om trekninger, skatt på premier og konkurransevilkår. Guidene våre om konkurranser i Danmark og EU og om konkurransevilkår viser hva du bør sjekke.

  • Ja. Du kan laste ned deltakelsene når som helst og sende dem automatisk til verktøy som HubSpot, Klaviyo, Mailchimp og Salesforce, eller til 8 000+ apper via Zapier.

  • Du finner prisene på nettstedet, og du kan prøve alt gratis i 14 dager uten kredittkort.