Slik fungerer en kampanje med fangspill
Fangspillet er lett å forklare: fang så mye du kan før tiden går ut. Gjenstander faller fra toppen av skjermen. Spillerne flytter en kurv, en pose eller en annen fanger fra side til side med en finger eller musen. Hver gjenstand de fanger, gir poeng. Noen gjenstander, som stormskyer eller råtten frukt, kan trekke poeng.
I en kampanje melder folk seg vanligvis på med navn og e-postadresse før de spiller. Når tiden er ute, ser de poengsummen sin. Du bestemmer hva poengsummen betyr. Det kan være en direkte premie til alle som når et visst antall poeng, eller en plass i en daglig eller ukentlig trekning.
Du styrer nesten alt: bakgrunnen, de fallende gjenstandene, fangeren, hastigheten, tidsgrensen og poengsummen folk trenger for å vinne. Legg til lyder og effekter hvis du vil. Alt ser ut som merkevaren din, så spillet føles som en naturlig del av nettstedet ditt.
Når du bør bruke et fangspill
Fangspillet er et av de beste ferdighetsspillene for å få oppmerksomhet raskt. Det er et godt valg når du vil:
- Øke nyhetsbrevlisten din: spillet er morsomt nok til at folk gjerne melder seg på for å spille.
- Vise frem produktene dine: produktene dine er de fallende gjenstandene, så spillerne ser dem om og om igjen.
- Få folk til å komme tilbake: la dem spille én gang om dagen for en ny sjanse til å vinne.
- Koble sammen butikken og nettstedet ditt: en QR-kode på en plakat tar kundene rett til spillet.
Detaljhandel, mat og drikke, forbruksvarer og nettbutikker bruker det mye. Til påske lot møbelnettbutikken BOBO besøkende fange fallende møbler for en sjanse til å vinne et gavekort, og 36 % av de besøkende deltok. Deichmanns e-handelssjef i Norden kalte fangspillet sin favorittkampanje, fordi det fungerte så godt på mobil. Les historien om Deichmann.
5 ideer til fangspillet ditt
- Fang bestselgerne: la de mest populære produktene dine falle, og gi en rabattkode til spillere som når poengmålet.
- Sesongfall: påskeegg i en kurv, snøfnugg i en votte eller iskrem i en strandbag.
- Unngå det dårlige: legg til gjenstander som koster poeng, slik DAVA gjorde med stormskyer i grillspillet sitt.
- Daglig sommerspill: la folk spille én gang om dagen hele sommeren og trekk vinnere hver dag, slik Toms gjorde med godteriposene sine.
- Oppvarming til arrangement: la billetter, merch eller instrumenter falle før en konsert eller en kamp, og del ut billetter i en trekning.
Tips for et fangspill som konverterer
Tips #1: Gjør de fallende gjenstandene lette å se
Spillerne har bare et øyeblikk på seg til å bestemme hva de skal fange.
- Bruk tydelige produktbilder på en rolig bakgrunn.
- Gjør gode og dårlige gjenstander svært forskjellige å se på.
- Gjør fangeren stor nok til å være rettferdig på en liten skjerm.
Tips #2: Sett en poengsum som føles innen rekkevidde
Hvis ingen kan vinne, slutter folk å spille. Test spillet selv og sett poengsummen for å vinne slik at de fleste spillerne kommer nær. En liten premie til alle som når den, pluss en større premie i en trekning, holder alle fornøyde. Se hvordan du setter dette opp på premiesiden vår.
Tips #3: La folk spille igjen
Fangspillet er morsomt å spille om igjen. La folk spille én gang om dagen, og minn dem på det med en e-post eller en SMS. Hvert gjentatt besøk er en ny sjanse til å vise frem produktene dine. Les mer om nyhetsbrev og SMS.
Tips #4: Legg til litt konkurranse
Folk elsker å slå sin egen poengsum – og andres. En toppliste viser de beste spillerne og gir alle en grunn til å prøve én gang til.
Tips #5: Hold skjemaet kort
Be om en e-postadresse og et nyhetsbrevsamtykke før spillet starter. Legg bare til flere felt hvis du faktisk kommer til å bruke svarene.
Tips #6: Del det overalt
Vis spillet som en pop-up på nettstedet ditt, send det til listen din og legg det ut i sosiale medier. I en butikk bruker du en plakat eller et hyllekantskilt med en QR-kode.
Vil du ha flere ideer? Les hvordan merkevarer brukte fangspillet i sommer, eller prøv spillene Treff målet og Del den for enda mer action.
















