Slik fungerer en Del den-kampanje
Del den er et sveipespill. Objekter flyr opp og over skjermen, og spillerne sveiper gjennom dem for å dele dem i to. Hvert treff gir poeng. Spillet slutter når tiden går ut, og spillerne ser totalpoengsummen sin.
De fleste kampanjer starter med et kort påmeldingsskjema, der folk oppgir navn, e-postadresse og kanskje et nyhetsbrevsamtykke. Deretter spiller de. Etter spillet avgjør poengsummen hva som skjer videre. Spillere som når målpoengsummen din, vinner, og premien trekkes ut fra vinnersjansene du har satt. Med tillegget Finish conditions kan du i stedet sette poengnivåer – for eksempel en liten premie for 500 poeng og en større premie for 1 000 poeng.
Fordi resultatet avhenger av poengsummen og ikke bare av flaks, belønner Del den innsats. Det gjør det til et godt spill for kampanjer som går over tid, der folk kommer tilbake for å slå forrige resultat. Det gir deg også en tydelig måte å snakke om premien på: «Nå 1 000 poeng og vinn» er lett å forstå og lett å dele med venner.
Når du bør bruke et Del den-spill
Del den-spillet er raskt, fargerikt og laget for mobil. Det fungerer godt når du vil:
- Engasjere folk på mobil: sveiping er noe alle allerede gjør mange ganger om dagen.
- Få folk til å komme tilbake: la dem spille hver dag i en kampanje for å forbedre poengsummen sin.
- Belønne de mest lojale fansene dine: bruk poengnivåer (tillegget Finish conditions) for å gi de beste spillerne de beste premiene.
- Gjøre læring morsomt: skoler, apper og kursleverandører kan gjøre en kort leksjon til et spill med poeng.
Det passer for mat og drikke, retail og nettbutikker, arrangementer, utdanning og lojalitetsklubber. Et pizzasted kan la folk dele pizzaer. En juicemerkevare kan bruke frukt. En festival kan la fansen dele logoene til artistene.
5 ideer til ditt Del den-spill
- Fruktfrenesi: en juice- eller dagligvaremerkevare lar folk dele frukt og gir bort gratisprodukter til de som scorer best.
- Sommerens poengjakt: spillerne kommer tilbake hver dag gjennom sommeren for å slå poengsummen sin og delta i en ukentlig trekning.
- Menygalskap: del retter fra menyen din og vinn et gratismåltid eller en rabattkode.
- Halloween-spesial: del gresskar, spøkelser og flaggermus, og gi de beste spillerne en skummel rabattkode for helgen.
- Medlemsutfordring: medlemmer som når målpoengsummen, låser opp et spesialtilbud.
Tips for et Del den-spill som konverterer
Tips nr. 1: Hold første runde kort
Folk bør se poengsummen sin raskt. En runde på under ett minutt føles morsom og ikke slitsom, og får folk til å ville prøve igjen. Velg en hastighet som føles litt treg for deg – du kjenner allerede spillet, det gjør ikke spillerne dine. Test det på din egen mobil og med noen kolleger før du går live.
Tips nr. 2: Gjør poengnivåene tydelige
Fortell folk hva de kan vinne på hvert nivå før de begynner.
- Vis nivåene på startsiden.
- Velg nivåer som de fleste kan nå med noen få forsøk.
- Gi alle som spiller, en liten takk, for eksempel gratis frakt.
Se hva du kan dele ut på premiesiden vår.
Tips nr. 3: Velg objekter som er lette å se
Store, fargerike objekter på en rolig bakgrunn er lettest å dele. Bruk dine egne produkter eller ting folk forbinder med merkevaren din, slik at spillet føles som ditt og ikke som et hvilket som helst annet spill på mobilen deres. En morsom delingseffekt og en kort lyd får hvert treff til å føles bra.
Tips nr. 4: Be om påmeldingen først
Legg et kort skjema før første runde. Be om en e-postadresse og et nyhetsbrevsamtykke, og legg bare til felt du kommer til å bruke. Les mer om leadgenerering med spill.
Tips nr. 5: Legg til litt konkurranse
En toppliste viser de beste spillerne og får folk til å ville klatre oppover. Den fungerer spesielt godt for klubber, fans og fellesskap.
Tips nr. 6: Få folk til å komme tilbake
Minn spillerne om å komme tilbake med et nyhetsbrev eller en SMS, og send de nye påmeldingene til e-postverktøyet ditt gjennom integrasjonene våre. Når kampanjen er over, sjekk hvor mange som spilte mer enn én gang. Det forteller deg hvor mye de likte den.
Vil du ha et annet raskt spill? Prøv fangspillet, der spillerne fanger i stedet for å dele, eller Knus den, der hvert trykk teller.
















