Gå til innholdet

Rex, din AI-assistent: det kjedelige er ordnet. Ideene er dine 👉 Møt Rex

Del den-spill
Ferdighetsspill

Del den-spill

Sveip, del og score. I Del den-spillet sveiper spillerne over skjermen for å kutte flygende objekter og samle så mange poeng som mulig før tiden går ut. Det er et raskt og tilfredsstillende sveipespill – og poengsummen avgjør hva folk vinner.

Brukt av merkevarer som Burger King, Toyota og WWF

Burger King Starbucks Toyota POWER Sport24 Wolt WWF nemlig.com Skoringen Anthon Berg Change Lingerie Fleggaard Uno-X
Om formatet

Om Del den-spillet

Del den er et ferdighetsspill der hvert sveip teller. Objekter flyr over skjermen, og spillerne sveiper med fingeren eller drar med musen for å dele dem. Hvert objekt de kutter, gir poeng. Når tiden stopper, avgjør totalpoengsummen resultatet.

Det gjør Del den annerledes enn spill med umiddelbare gevinster. Sett en målpoengsum for å vinne, legg til poengnivåer som låser opp ulike premier med tillegget Finish conditions, eller la folk spille på nytt for å forbedre seg. Du velger objektene, sverdet, effektene, hastigheten og tiden – slik at spillet ser ut og føles som merkevaren din.

  • Dine egne objekter og ditt eget sverd

  • Poeng som gir premier eller lodd i en trekning

  • Still inn hastighet, tid og poengnivåer

  • Laget for sveiping på mobil

Om Del den-spillet
Hvorfor Del den

Fire grunner til å velge et sveipespill

Føles flott på mobil

Sveiping er naturlig på en berøringsskjerm, så spillet er lett å komme i gang med og morsomt å spille.

Poeng som betyr noe

Gi spillerne en målpoengsum å sikte mot, eller sett poengnivåer for ulike premier med tillegget Finish conditions.

Folk spiller på nytt

En poengsum frister folk til å komme tilbake og slå den – flott for kampanjer som går over flere uker.

Påmeldinger før spillet

Legg til et kort skjema og samle inn e-postadresser og nyhetsbrevsamtykker fra hver spiller.


Slik fungerer det

Lag ditt Del den-spill i fire enkle steg

1
Opprett kontoen din

Meld deg på gratis på under ett minutt. Ingen kredittkort, ingenting å installere.

2
Finn en mal

Velg en ferdig Del den-mal, eller be Rex, AI-assistenten vår, om å foreslå en for målet ditt.

3
Design det med AI

Rex legger til logoen, fargene og skriftene dine fra nettstedet ditt og skriver tekstene. Juster alt med dra og slipp.

4
Del det

Publiser det som landingsside, pop-up eller innbygging, og la Rex skrive innleggene for sosiale medier.


Flere ferdighetsspill

Andre lignende spillkonsepter

Liker du Del den? Disse ferdighetsspillene er like raske.

Hvorfor et Del den-spill

Der Del den skinner

Kampanjer som går over flere uker
Kampanjer som går over flere uker

La folk spille hver dag og samle bedre poengsummer – passer godt til sommerspill og lojalitetsklubber.

Les mer: Kampanjer som går over flere uker

Mat og drikke
Mat og drikke

Del frukt, pizza eller snacks fra menyen din, og gi bort gratisprodukter eller rabattkoder.

Les mer: Mat og drikke

Flott i sosiale medier
Flott i sosiale medier

Et kort, fargerikt spill er perfekt å dele i sosiale medier og i stories.

Les mer: Flott i sosiale medier


Slik fungerer en Del den-kampanje

Del den er et sveipespill. Objekter flyr opp og over skjermen, og spillerne sveiper gjennom dem for å dele dem i to. Hvert treff gir poeng. Spillet slutter når tiden går ut, og spillerne ser totalpoengsummen sin.

De fleste kampanjer starter med et kort påmeldingsskjema, der folk oppgir navn, e-postadresse og kanskje et nyhetsbrevsamtykke. Deretter spiller de. Etter spillet avgjør poengsummen hva som skjer videre. Spillere som når målpoengsummen din, vinner, og premien trekkes ut fra vinnersjansene du har satt. Med tillegget Finish conditions kan du i stedet sette poengnivåer – for eksempel en liten premie for 500 poeng og en større premie for 1 000 poeng.

Fordi resultatet avhenger av poengsummen og ikke bare av flaks, belønner Del den innsats. Det gjør det til et godt spill for kampanjer som går over tid, der folk kommer tilbake for å slå forrige resultat. Det gir deg også en tydelig måte å snakke om premien på: «Nå 1 000 poeng og vinn» er lett å forstå og lett å dele med venner.

Når du bør bruke et Del den-spill

Del den-spillet er raskt, fargerikt og laget for mobil. Det fungerer godt når du vil:

  • Engasjere folk på mobil: sveiping er noe alle allerede gjør mange ganger om dagen.
  • Få folk til å komme tilbake: la dem spille hver dag i en kampanje for å forbedre poengsummen sin.
  • Belønne de mest lojale fansene dine: bruk poengnivåer (tillegget Finish conditions) for å gi de beste spillerne de beste premiene.
  • Gjøre læring morsomt: skoler, apper og kursleverandører kan gjøre en kort leksjon til et spill med poeng.

Det passer for mat og drikke, retail og nettbutikker, arrangementer, utdanning og lojalitetsklubber. Et pizzasted kan la folk dele pizzaer. En juicemerkevare kan bruke frukt. En festival kan la fansen dele logoene til artistene.

5 ideer til ditt Del den-spill

  1. Fruktfrenesi: en juice- eller dagligvaremerkevare lar folk dele frukt og gir bort gratisprodukter til de som scorer best.
  2. Sommerens poengjakt: spillerne kommer tilbake hver dag gjennom sommeren for å slå poengsummen sin og delta i en ukentlig trekning.
  3. Menygalskap: del retter fra menyen din og vinn et gratismåltid eller en rabattkode.
  4. Halloween-spesial: del gresskar, spøkelser og flaggermus, og gi de beste spillerne en skummel rabattkode for helgen.
  5. Medlemsutfordring: medlemmer som når målpoengsummen, låser opp et spesialtilbud.

Tips for et Del den-spill som konverterer

Tips nr. 1: Hold første runde kort

Folk bør se poengsummen sin raskt. En runde på under ett minutt føles morsom og ikke slitsom, og får folk til å ville prøve igjen. Velg en hastighet som føles litt treg for deg – du kjenner allerede spillet, det gjør ikke spillerne dine. Test det på din egen mobil og med noen kolleger før du går live.

Tips nr. 2: Gjør poengnivåene tydelige

Fortell folk hva de kan vinne på hvert nivå før de begynner.

  • Vis nivåene på startsiden.
  • Velg nivåer som de fleste kan nå med noen få forsøk.
  • Gi alle som spiller, en liten takk, for eksempel gratis frakt.

Se hva du kan dele ut på premiesiden vår.

Tips nr. 3: Velg objekter som er lette å se

Store, fargerike objekter på en rolig bakgrunn er lettest å dele. Bruk dine egne produkter eller ting folk forbinder med merkevaren din, slik at spillet føles som ditt og ikke som et hvilket som helst annet spill på mobilen deres. En morsom delingseffekt og en kort lyd får hvert treff til å føles bra.

Tips nr. 4: Be om påmeldingen først

Legg et kort skjema før første runde. Be om en e-postadresse og et nyhetsbrevsamtykke, og legg bare til felt du kommer til å bruke. Les mer om leadgenerering med spill.

Tips nr. 5: Legg til litt konkurranse

En toppliste viser de beste spillerne og får folk til å ville klatre oppover. Den fungerer spesielt godt for klubber, fans og fellesskap.

Tips nr. 6: Få folk til å komme tilbake

Minn spillerne om å komme tilbake med et nyhetsbrev eller en SMS, og send de nye påmeldingene til e-postverktøyet ditt gjennom integrasjonene våre. Når kampanjen er over, sjekk hvor mange som spilte mer enn én gang. Det forteller deg hvor mye de likte den.

Vil du ha et annet raskt spill? Prøv fangspillet, der spillerne fanger i stedet for å dele, eller Knus den, der hvert trykk teller.

Spørsmål

Spørsmål om Del den-spillet

Book et møte
  • Objekter flyr over skjermen, og spillerne sveiper gjennom dem for å dele dem og samle poeng. Når tiden går ut, avgjør totalpoengsummen resultatet.

  • Ja. Du velger premiene og hvor mange det er, og du setter poengsummen folk må nå (eller poengnivåer med tillegget Finish conditions). Du kan også sette spillerne inn i en trekning.

  • Ja. Last opp dine egne objekter, ditt eget sverd og din egen bakgrunn, og legg til logoen og fargene dine. Du kan også starte fra en mal.

  • På en egen landingsside, som pop-up på nettstedet ditt eller innebygd på en hvilken som helst side. Du kan også dele det i nyhetsbrev, i sosiale medier eller med en QR-kode.

  • Ja. Du bestemmer hva du spør om i skjemaet, legger til din egen samtykketekst og velger når dataene slettes. Scratcher er ISO 27001-sertifisert.

Fungerer med Shopify og Klaviyo

Send påmeldinger til Klaviyo, HubSpot, Mailchimp og 17 andre innebygde integrasjoner, og følg ordrer og omsetning i Shopify.

Se integrasjoner

Fra 399 € i måneden

Månedlig eller årlig betaling, samme pris. Prøv gratis i 14 dager, uten betalingskort.

Se priser

Hvorfor ikke en gratis plugin?

En plugin gir deg ett lykkehjul i én butikk. Scratcher gir deg 40+ formater til nettsted, nyhetsbrev, sosiale medier og butikker, med samtykke, premiekoder og resultater på ett sted.

For byråer

Byråmodus: én innlogging for alle kunder, hver med egen konto, egen merkevare og egne resultater.

Scratcher for byråer