Przejdź do treści

Rex, twój asystent AI: żmudną robotę bierze na siebie. Pomysły zostają twoje 👉 Poznaj Rexa

Gry typowania: jak marki wykorzystują „Typuj wynik” wokół sportu

Kibice zawsze mają zdanie o następnym meczu. Gra typowania zamienia je w zapisy, wartość dla sponsorów i powroty. Oto jak ją poprowadzić.

Gry typowania: jak marki wykorzystują „Typuj wynik” wokół sportu

Przed wielkim meczem każdy ma swoje zdanie. „2:1 dla nas.” „Będzie remis.” „Przegramy trzema bramkami.” Gra typowania zamienia tę opinię w kampanię: kibice typują wynik, zostawiają e-mail i wracają po ostatnim gwizdku, aby sprawdzić, czy mieli rację.

To jeden z najprostszych sposobów, by klub, sponsor lub marka stały się częścią chwili, na której ludziom już zależy. W tym przewodniku pokazujemy, jak działa gra typowania, kto może z niej korzystać, jak poprowadzić ją dla jednego meczu lub całego turnieju i jakie dane z niej uzyskasz.

Czym jest gra typowania

Gra typowania (czasem nazywana predictorem) prosi ludzi o odgadnięcie wyniku czegoś, zanim to się wydarzy. W sporcie to zwykle końcowy wynik meczu.

W Scratcherze jest to format Typuj wynik. Działa tak:

  1. Dodajesz mecze i obie strony w każdym z nich, na przykład dwie drużyny piłkarskie lub piłki ręcznej.
  2. Ludzie otwierają kampanię, wypełniają krótki formularz zapisu i wpisują swój typ, na przykład 2:1.
  3. Typowanie kończy się w ustalonym przez ciebie terminie, dla wszystkich meczów naraz lub osobno dla każdego, więc nikt nie może typować po pierwszym gwizdku.
  4. Po upływie terminu ludzie widzą wybraną przez ciebie stronę, na przykład „Dziękujemy za grę, wyniki w poniedziałek”.
  5. Gdy mecz się skończy, nagradzasz osoby, które trafiły.

Wielka różnica w porównaniu ze zdrapką czy kołem to oczekiwanie. Gra losowa kończy się w kilka sekund. Typ żyje aż do ostatniego gwizdka. Kibice myślą o swoim typie w trakcie meczu, rozmawiają o nim ze znajomymi i wracają po zakończeniu. Dzięki temu twoja marka ma miejsce w całym doświadczeniu, a nie tylko w jednym kliknięciu.

Sponsorzy, kluby i marki spoza sportu

Kluby

Dla klubu gra typowania to sposób na poznanie kibiców. Wiele osób przychodzi na mecz, ogląda go w domu lub śledzi w internecie, a klub nigdy nie dowiaduje się, kim są. Krótki formularz przed typem to zmienia. Każdy gracz staje się kibicem, do którego możesz dotrzeć ponownie z ofertami biletów, nowościami z fanshopu i wiadomościami.

Sponsorzy

Logo na bandach trudno zmierzyć. Gra typowania z brandingiem sponsora daje partnerom uwagę, zapisy i liczby, które mogą zobaczyć. Sponsor może zapewnić nagrodę, a gra może nosić jego kolory i logo.

Aalborg Håndbold, grający w najwyższej duńskiej lidze piłki ręcznej, korzysta z kampanii Scratchera, by dać swoim złotym i głównym partnerom większą wartość. Na początku każdego sezonu zespół klubu odpowiedzialny za aktywacje planuje kampanie z tymi sponsorami. Jedna kampania sponsora, firmy kuchennej, przyciągnęła około 2000 uczestników i pomogła powiększyć newsletter klubu. Jak mówi Chris Thiessen z klubu: „Dane są kluczowe, ponieważ pozwalają klubom sportowym wykazać wartość, jaką mogą zaoferować sponsorom.” Przeczytaj historię Aalborg Håndbold.

Jeśli w grę wchodzą sponsorzy, jasno wskaż w formularzu, kto będzie kontaktować się z kibicami i dlaczego, oraz poproś o osobne zgody, jeśli zarówno klub, jak i sponsor chcą wysyłać komunikację marketingową.

Marki spoza sportu

Nie musisz być klubem, aby prowadzić sportowy konkurs typowania. Wielkie turnieje to momenty, o których mówi cały kraj.

  • Marki sportowe mogą powiązać grę z nową koszulką lub butami.
  • Puby sportowe mogą postawić darmową kolejkę każdemu, kto trafi.
  • Marki spożywcze i napojowe mogą połączyć ją z produktami na „wieczór meczowy”.
  • Sieci handlowe mogą prowadzić ją wokół wyprzedaży telewizorów i elektroniki przed turniejem.
  • Media mogą wykorzystać ją do powiększania newsletterów wokół swoich relacji.

Hummel na przykład użył formatu Typuj wynik, aby kibice piłkarscy mogli typować wynik meczu.

Pojedynczy mecz a rankingi całego turnieju

Pojedynczy mecz

Grę na jeden mecz szybko się konfiguruje i łatwo wyjaśnić: „Wytypuj wynik niedzielnych derbów i wygraj podpisane koszulki.” Dobrze sprawdza się przy:

  • Derbach, finałach pucharu i inauguracjach sezonu
  • „Meczu miesiąca” sponsora
  • Jednorazowych wydarzeniach, takich jak mecz charytatywny

Uruchom ją kilka dni wcześniej, przypomnij w dniu meczu i zamknij przy pierwszym gwizdku.

Cały turniej lub sezon

Dla turnieju lub całego sezonu dodaj ranking. Gracze zbierają wtedy punkty z kolejnych meczów. Domyślnie dostają 3 punkty za trafny wynik i 1 punkt za trafionego zwycięzcę lub remis. Ranking pokazuje, kto jest na czele, a na koniec nagradzasz najlepszych typerów.

Dzięki temu jedna wizyta zamienia się w wiele. Kibice wracają w każdy dzień meczowy, aby składać nowe typy i sprawdzać swoje miejsce. Kilka pomysłów:

  • Wyzwanie fazy grupowej: wytypuj każdy mecz w grupie, z nagrodami dla osób z największą liczbą punktów.
  • Runda tygodniowa: nowy zestaw meczów co tydzień przez cały sezon.
  • Czwórka finałowa: wytypuj półfinały i finał, z biletami dla najlepszych typerów.
  • Bitwa biur lub klubów: zaproś współpracowników lub kluby kibiców do rywalizacji.

Ranking to osobny format, wliczony w plan Professional lub dostępny jako dodatek.

Nagrody i powroty

Nagrody, które kochają kibice

Kibice często cenią rzeczy, których nie da się łatwo kupić za pieniądze:

  • Podpisane koszulki i piłki
  • Bilety na mecze i karnety
  • Spotkania z zawodnikami
  • Produkt sponsora, wręczony przez klub
  • Kody rabatowe na gadżety dla wszystkich uczestników

Możesz nagrodzić wszystkich, którzy trafili, lub wylosować zwycięzców spośród nich. W grze trwającej cały sezon rozważ drobną nagrodę dla zwycięzcy każdej rundy i jedną dużą dla zwycięzcy ogólnego. Zobacz, jak działają nagrody i losowania w Scratcherze.

Sprowadź ludzi z powrotem

Gra typowania ma wbudowany powód do powrotu: wynik. Wykorzystaj go.

  • Po meczu wyślij krótki e-mail lub SMS z poprawną odpowiedzią, zwycięzcami i linkiem do kolejnego typowania.
  • W dniu meczu pokaż kod QR na dużym ekranie lub plakatach, aby kibice na stadionie mogli zagrać na telefonie w kilka sekund. Aalborg Håndbold wykorzystał ekrany w hali do quizu meczowego w czasie Wielkanocy: wzięło w nim udział około 1000 z 5000 kibiców w hali, czyli 28% zainteresowanych kibiców zamieniło się w uczestników.
  • Online udostępnij grę w newsletterze, w mediach społecznościowych i jako pop-up na swojej stronie w dniach poprzedzających mecz.
  • Między meczami podtrzymuj życie rankingu, pokazując aktualnie najlepszych kibiców.

Dane, które możesz zebrać

Gra typowania to naturalny sposób na powiększenie listy, ponieważ ludzie muszą zostawić swoje dane, aby można się z nimi skontaktować w razie wygranej. Zachowaj krótki formularz i pytaj tylko o to, czego użyjesz. Typowe pola:

  • Imię i nazwisko oraz e-mail, aby móc skontaktować się ze zwycięzcami.
  • Zgoda na newsletter, napisana własnymi słowami, oraz osobna zgoda dla sponsora, jeśli jest potrzebna.
  • Numer telefonu, jeśli planujesz wysłać wynik SMS-em.
  • Jedno lub dwa dodatkowe pytania, na przykład o ulubionego zawodnika, posiadanie karnetu (tak/nie) lub miasto, z którego kibic śledzi drużynę.

Sam typ to również dane. W ciągu sezonu zobaczysz, kto gra co tydzień, a kto dołącza tylko do wielkich spotkań. To pomaga odróżnić najwierniejszych kibiców od okazjonalnych.

Zapisy mogą trafiać prosto do twojego narzędzia e-mail lub CRM przez integracje Scratchera, Zapier, webhooki lub API, a wizyty i graczy według kanału śledzisz niemal w czasie rzeczywistym.

Przykłady: piłka ręczna i piłka nożna

Dzień meczowy w piłce ręcznej. Klub konfiguruje typowanie na sobotni mecz domowy, sponsorowane przez lokalną firmę. Kod QR pojawia się na dużym ekranie podczas rozgrzewki i na plakatach przy wejściu. Typowanie kończy się przy rzucie sędziowskim. W poniedziałek wszyscy dostają e-mail z wynikiem, zwycięzcą i linkiem do gry na kolejny tydzień.

Turniej piłkarski. Sklep sportowy prowadzi grę w typowanie wyniku każdego meczu fazy grupowej turnieju. Kibice zapisują się raz i typują każdą kolejkę. Ranking przyznaje punkty za trafne wyniki i trafionych zwycięzców, a najlepsi kibice wygrywają nową koszulkę. Każdy, kto się zapisał, dostaje kod rabatowy do sklepu.

Dzień derbów. Pub sportowy prowadzi typowanie jednego meczu, największego w sezonie. Każdy, kto trafi, dostaje darmowy drink, a pub zbiera adresy e-mail do newslettera o wydarzeniach.

Więcej pomysłów na cały sezon znajdziesz w naszym przewodniku po kluczowych momentach na uruchamianie kampanii w sporcie albo zobacz wszystko, co oferujemy klubom i sponsorom.

Krótka lista kontrolna

  • Dodane mecze i drużyny, z jasnym terminem przy pierwszym gwizdku
  • Nagroda widoczna na stronie startowej, z jasnym regulaminem
  • Krótki formularz z własną treścią zgody
  • Ranking włączony, jeśli gra obejmuje kilka meczów
  • Kod QR gotowy na halę, plakaty lub transmisję telewizyjną
  • Zaplanowany e-mail lub SMS po meczu

Uruchom swoją grę typowania

Następny wielki mecz jest już w kalendarzu, a twoi kibice mają już o nim zdanie. Rozpocznij 14-dniowy bezpłatny okres próbny i skonfiguruj swoją pierwszą grę Typuj wynik albo umów spotkanie, a pomożemy ci zaplanować cały sezon ze sponsorami.

Czytaj dalej

Kluczowe momenty na uruchomienie kampanii z grywalizacją w sporcie
Kluczowe momenty na uruchomienie kampanii z grywalizacją w sporcie

Od typowania wyników w dniu meczu po quizy w przerwie sezonu: kluczowe momenty na uruchomienie sportowych kampanii z grywalizacją…

Grywalizacja na wydarzeniach sportowych: marketing, który porusza tłum
Grywalizacja na wydarzeniach sportowych: marketing, który porusza tłum

Najlepsze wskazówki i inspiracje do wykorzystania grywalizacji na wydarzeniach sportowych, w tym jednoręki bandyta Jägermeistera …