---
title: "Wszystkie historie klientów: prawdziwe kampanie, prawdziwe wyniki"
description: "Wszystkie historie klientów Scratchera: zobacz, jak Toyota, POWER, WWF i nemlig.com zdobywają więcej zapisów i sprzedaży dzięki interaktywnym kampaniom."
url: https://scratcher.io/pl/customers/all
language: pl
---

Historie klientów

# Wszystkie historie klientów

Prawdziwe kampanie prawdziwych marek – i to, co dla nich zrobiły.

[Jak nemlig wykorzystuje interaktywne kampanie, by budować silniejsze marki FMCG dzięki retail media](https://scratcher.io/pl/customers/nemlig-retail-media-interactive-campaigns)

35%+ odsetek odpowiedzi w ankiecie

- nemlig.com
- Zaangażowanie w markę

[Jak nemlig wykorzystuje interaktywne kampanie, by budować silniejsze marki FMCG dzięki retail media](https://scratcher.io/pl/customers/nemlig-retail-media-interactive-campaigns)[Przeczytaj case study: Jak nemlig wykorzystuje interaktywne kampanie, by budować silniejsze marki FMCG dzięki retail media](https://scratcher.io/pl/customers/nemlig-retail-media-interactive-campaigns)

[Jak Toyota zbudowała silnik danych first-party, który napędza sprzedaż przez cały rok](https://scratcher.io/pl/customers/how-toyota-built-a-first-party-data-engine-that-drives-sales-all-year)

285 000+ uczestnictw w quizach i ankietach

- Toyota Denmark
- Wzbogacanie danych

[Jak Toyota zbudowała silnik danych first-party, który napędza sprzedaż przez cały rok](https://scratcher.io/pl/customers/how-toyota-built-a-first-party-data-engine-that-drives-sales-all-year)[Przeczytaj case study: Jak Toyota zbudowała silnik danych first-party, który napędza sprzedaż przez cały rok](https://scratcher.io/pl/customers/how-toyota-built-a-first-party-data-engine-that-drives-sales-all-year)

[WWF Dania odkryła, że darowizny nie zaczynają się od darowizn](https://scratcher.io/pl/customers/wwf-denmark-learned-that-donations-dont-start-with-donations)

- WWF Denmark
- Pozyskiwanie leadów

[WWF Dania odkryła, że darowizny nie zaczynają się od darowizn](https://scratcher.io/pl/customers/wwf-denmark-learned-that-donations-dont-start-with-donations)[Przeczytaj case study: WWF Dania odkryła, że darowizny nie zaczynają się od darowizn](https://scratcher.io/pl/customers/wwf-denmark-learned-that-donations-dont-start-with-donations)

[Jak Andel Energy wykorzystuje kampanie interaktywne do generowania wysokiej jakości leadów](https://scratcher.io/pl/customers/how-andel-energy-uses-interactive-campaigns-to-generate-high-quality-leads)

55 000 uczestników kampanii

- Andel Energi
- Zaangażowanie w markę

[Jak Andel Energy wykorzystuje kampanie interaktywne do generowania wysokiej jakości leadów](https://scratcher.io/pl/customers/how-andel-energy-uses-interactive-campaigns-to-generate-high-quality-leads)[Przeczytaj case study: Jak Andel Energy wykorzystuje kampanie interaktywne do generowania wysokiej jakości leadów](https://scratcher.io/pl/customers/how-andel-energy-uses-interactive-campaigns-to-generate-high-quality-leads)

[Połączenie nauki i zabawy, by wzbogacić wizytę w parku](https://scratcher.io/pl/customers/combining-learning-and-play-to-enrich-the-park-experience)

1 567 uczestników

- Ree Park
- Zaangażowanie w markę

[Połączenie nauki i zabawy, by wzbogacić wizytę w parku](https://scratcher.io/pl/customers/combining-learning-and-play-to-enrich-the-park-experience)[Przeczytaj case study: Połączenie nauki i zabawy, by wzbogacić wizytę w parku](https://scratcher.io/pl/customers/combining-learning-and-play-to-enrich-the-park-experience)

[Zgody, lojalność i zaangażowanie na dużą skalę: podejście DCC Energi](https://scratcher.io/pl/customers/driving-permissions-loyalty-and-engagement-at-scale-the-dcc-energi-approach)

76,2% współczynnik interakcji

- DCC Energi
- Zaangażowanie w markę

[Zgody, lojalność i zaangażowanie na dużą skalę: podejście DCC Energi](https://scratcher.io/pl/customers/driving-permissions-loyalty-and-engagement-at-scale-the-dcc-energi-approach)[Przeczytaj case study: Zgody, lojalność i zaangażowanie na dużą skalę: podejście DCC Energi](https://scratcher.io/pl/customers/driving-permissions-loyalty-and-engagement-at-scale-the-dcc-energi-approach)

[Ożywienie ścieżki klienta EWII: grywalizacja na rynku usług komunalnych](https://scratcher.io/pl/customers/energizing-ewiis-customer-journey-gamification-in-the-utility-market)

60% wzrost liczby logowań klientów

- EWII

[Ożywienie ścieżki klienta EWII: grywalizacja na rynku usług komunalnych](https://scratcher.io/pl/customers/energizing-ewiis-customer-journey-gamification-in-the-utility-market)[Przeczytaj case study: Ożywienie ścieżki klienta EWII: grywalizacja na rynku usług komunalnych](https://scratcher.io/pl/customers/energizing-ewiis-customer-journey-gamification-in-the-utility-market)

[Jak ECOOKING wykorzystuje marketing z grywalizacją, by wzmacniać zaangażowanie klientów i lojalność wobec marki](https://scratcher.io/pl/customers/ecooking-gamification-customer-loyalty)

- ECOOKING
- Aktywacja klientów

[Jak ECOOKING wykorzystuje marketing z grywalizacją, by wzmacniać zaangażowanie klientów i lojalność wobec marki](https://scratcher.io/pl/customers/ecooking-gamification-customer-loyalty)[Przeczytaj case study: Jak ECOOKING wykorzystuje marketing z grywalizacją, by wzmacniać zaangażowanie klientów i lojalność wobec marki](https://scratcher.io/pl/customers/ecooking-gamification-customer-loyalty)

[Więcej darowizn dzięki grywalizacji: historia MS-forbundet](https://scratcher.io/pl/customers/increasing-donations-via-gamification-tactics-ms-forbundet-story)

105 nowych darczyńców cyklicznych

- MS-forbundet
- Pozyskiwanie leadów

[Więcej darowizn dzięki grywalizacji: historia MS-forbundet](https://scratcher.io/pl/customers/increasing-donations-via-gamification-tactics-ms-forbundet-story)[Przeczytaj case study: Więcej darowizn dzięki grywalizacji: historia MS-forbundet](https://scratcher.io/pl/customers/increasing-donations-via-gamification-tactics-ms-forbundet-story)

[Oto jak Yuaia Haircare obniżyło cenę leada o ~50%](https://scratcher.io/pl/customers/heres-how-yuaia-haircare-lowered-its-lead-price-by-50)

~50% niższa cena leada

- Yuaia Haircare
- Pozyskiwanie leadów

[Oto jak Yuaia Haircare obniżyło cenę leada o ~50%](https://scratcher.io/pl/customers/heres-how-yuaia-haircare-lowered-its-lead-price-by-50)[Przeczytaj case study: Oto jak Yuaia Haircare obniżyło cenę leada o ~50%](https://scratcher.io/pl/customers/heres-how-yuaia-haircare-lowered-its-lead-price-by-50)

[iGaming i kasyno online: zwycięska strategia Pip.dk](https://scratcher.io/pl/customers/pip-dk-winning-strategy-engaging-players-first)

18% współczynnik klikalności e-maili

- Pip.dk
- Zaangażowanie w markę

[iGaming i kasyno online: zwycięska strategia Pip.dk](https://scratcher.io/pl/customers/pip-dk-winning-strategy-engaging-players-first)[Przeczytaj case study: iGaming i kasyno online: zwycięska strategia Pip.dk](https://scratcher.io/pl/customers/pip-dk-winning-strategy-engaging-players-first)

[Ogromny sukces dla fundacji Red Barnet](https://scratcher.io/pl/customers/huge-success-for-red-barnet-fund)

2 000 leadów

- Red Barnet
- Zaangażowanie w markę

[Ogromny sukces dla fundacji Red Barnet](https://scratcher.io/pl/customers/huge-success-for-red-barnet-fund)[Przeczytaj case study: Ogromny sukces dla fundacji Red Barnet](https://scratcher.io/pl/customers/huge-success-for-red-barnet-fund)

[W drodze do sukcesu sprzedażowego ze Zapp](https://scratcher.io/pl/customers/on-the-road-to-sales-success-with-zapp)

834 nowe leady

- Zapp
- Pozyskiwanie leadów

[W drodze do sukcesu sprzedażowego ze Zapp](https://scratcher.io/pl/customers/on-the-road-to-sales-success-with-zapp)[Przeczytaj case study: W drodze do sukcesu sprzedażowego ze Zapp](https://scratcher.io/pl/customers/on-the-road-to-sales-success-with-zapp)

[Game on dla wzrostu B2B: strategia grywalizacji Scandinavian Print Group](https://scratcher.io/pl/customers/game-on-for-b2b-growth-scandinavian-print-groups-gamification-strategy)

18 marek zaangażowanych dzięki grywalizacji

- Scandinavian Print Group
- Pozyskiwanie leadów

[Game on dla wzrostu B2B: strategia grywalizacji Scandinavian Print Group](https://scratcher.io/pl/customers/game-on-for-b2b-growth-scandinavian-print-groups-gamification-strategy)[Przeczytaj case study: Game on dla wzrostu B2B: strategia grywalizacji Scandinavian Print Group](https://scratcher.io/pl/customers/game-on-for-b2b-growth-scandinavian-print-groups-gamification-strategy)

[Nowe spojrzenie na sampling produktów: zgrywalizowana premiera nowego Whoppera w Burger Kingu](https://scratcher.io/pl/customers/reinventing-product-sampling-burger-kings-gamified-whopper-launch)

45,5% współczynnik realizacji kuponów na darmowego Whoppera

- Burger King
- Aktywacja klientów

[Nowe spojrzenie na sampling produktów: zgrywalizowana premiera nowego Whoppera w Burger Kingu](https://scratcher.io/pl/customers/reinventing-product-sampling-burger-kings-gamified-whopper-launch)[Przeczytaj case study: Nowe spojrzenie na sampling produktów: zgrywalizowana premiera nowego Whoppera w Burger Kingu](https://scratcher.io/pl/customers/reinventing-product-sampling-burger-kings-gamified-whopper-launch)

[Zamiana lojalności w sprzedaż: kampania z grywalizacją POWER na Black Friday](https://scratcher.io/pl/customers/converting-loyalty-into-sales-powers-black-friday-gamification-campaign)

60 000 nowych zgód na e-mail

- POWER
- Wzbogacanie danych

[Zamiana lojalności w sprzedaż: kampania z grywalizacją POWER na Black Friday](https://scratcher.io/pl/customers/converting-loyalty-into-sales-powers-black-friday-gamification-campaign)[Przeczytaj case study: Zamiana lojalności w sprzedaż: kampania z grywalizacją POWER na Black Friday](https://scratcher.io/pl/customers/converting-loyalty-into-sales-powers-black-friday-gamification-campaign)

[Marketing z grywalizacją w handlu detalicznym: połączenie doświadczeń online i w sklepie stacjonarnym](https://scratcher.io/pl/customers/gamification-marketing-in-retail-connecting-online-and-in-store-experiences)

60% wzrost liczby leadów

- Deichmann
- Zaangażowanie w markę

[Marketing z grywalizacją w handlu detalicznym: połączenie doświadczeń online i w sklepie stacjonarnym](https://scratcher.io/pl/customers/gamification-marketing-in-retail-connecting-online-and-in-store-experiences)[Przeczytaj case study: Marketing z grywalizacją w handlu detalicznym: połączenie doświadczeń online i w sklepie stacjonarnym](https://scratcher.io/pl/customers/gamification-marketing-in-retail-connecting-online-and-in-store-experiences)

[Lampeguru odkrył nowe możliwości przychodów podczas Black Friday](https://scratcher.io/pl/customers/lampeguru-uncovered-new-revenue-opportunities-during-black-friday)

4 582 unikalnych leadów

- Lampeguru
- Pozyskiwanie leadów

[Lampeguru odkrył nowe możliwości przychodów podczas Black Friday](https://scratcher.io/pl/customers/lampeguru-uncovered-new-revenue-opportunities-during-black-friday)[Przeczytaj case study: Lampeguru odkrył nowe możliwości przychodów podczas Black Friday](https://scratcher.io/pl/customers/lampeguru-uncovered-new-revenue-opportunities-during-black-friday)

[Rito: gra, która angażuje i pozwala wygrywać w okresie świątecznym](https://scratcher.io/pl/customers/rito-playing-to-engage-and-win-during-christmas-season)

19,5% ROI

- Rito
- Aktywacja klientów

[Rito: gra, która angażuje i pozwala wygrywać w okresie świątecznym](https://scratcher.io/pl/customers/rito-playing-to-engage-and-win-during-christmas-season)[Przeczytaj case study: Rito: gra, która angażuje i pozwala wygrywać w okresie świątecznym](https://scratcher.io/pl/customers/rito-playing-to-engage-and-win-during-christmas-season)

[Live shopping z wysokim zaangażowaniem i współczynnikiem konwersji powyżej 40%](https://scratcher.io/pl/customers/omnichannel-marketing-with-power)

+40% współczynnik konwersji

- POWER
- Aktywacja klientów

[Live shopping z wysokim zaangażowaniem i współczynnikiem konwersji powyżej 40%](https://scratcher.io/pl/customers/omnichannel-marketing-with-power)[Przeczytaj case study: Live shopping z wysokim zaangażowaniem i współczynnikiem konwersji powyżej 40%](https://scratcher.io/pl/customers/omnichannel-marketing-with-power)

[Napędzanie konwersji dla Continental](https://scratcher.io/pl/customers/driving-conversions-for-continental)

130% wzrost liczby subskrybentów newslettera

- Continental
- Zaangażowanie w markę

[Napędzanie konwersji dla Continental](https://scratcher.io/pl/customers/driving-conversions-for-continental)[Przeczytaj case study: Napędzanie konwersji dla Continental](https://scratcher.io/pl/customers/driving-conversions-for-continental)

[Mistrzowskie pozyskiwanie leadów z Dansk Boligvurdering](https://scratcher.io/pl/customers/mastering-lead-generation-with-dansk-boligvurdering)

70%+ współczynnik konwersji w najlepszych kampaniach

- Dansk Boligvurdering
- Pozyskiwanie leadów

[Mistrzowskie pozyskiwanie leadów z Dansk Boligvurdering](https://scratcher.io/pl/customers/mastering-lead-generation-with-dansk-boligvurdering)[Przeczytaj case study: Mistrzowskie pozyskiwanie leadów z Dansk Boligvurdering](https://scratcher.io/pl/customers/mastering-lead-generation-with-dansk-boligvurdering)

[Ogromny świąteczny sukces Toyoty](https://scratcher.io/pl/customers/huge-holiday-success-for-toyota)

450 375 otwartych okienek

- Toyota
- Zaangażowanie w markę

[Ogromny świąteczny sukces Toyoty](https://scratcher.io/pl/customers/huge-holiday-success-for-toyota)[Przeczytaj case study: Ogromny świąteczny sukces Toyoty](https://scratcher.io/pl/customers/huge-holiday-success-for-toyota)

[BON’A PARTE testuje spersonalizowaną grywalizację powiązaną z produktami](https://scratcher.io/pl/customers/bona-parte-tries-personalised-and-product-related-gamification)

80% współczynnik konwersji

- BON'A PARTE
- Zaangażowanie w markę

[BON’A PARTE testuje spersonalizowaną grywalizację powiązaną z produktami](https://scratcher.io/pl/customers/bona-parte-tries-personalised-and-product-related-gamification)[Przeczytaj case study: BON’A PARTE testuje spersonalizowaną grywalizację powiązaną z produktami](https://scratcher.io/pl/customers/bona-parte-tries-personalised-and-product-related-gamification)

[Fleggaard wygenerował ponad 21 000 leadów w jednej kampanii](https://scratcher.io/pl/customers/fleggaard-generated-21-000-leads-in-one-campaign)

21 000+ leadów w jednej kampanii

- Fleggaard
- Aktywacja klientów

[Fleggaard wygenerował ponad 21 000 leadów w jednej kampanii](https://scratcher.io/pl/customers/fleggaard-generated-21-000-leads-in-one-campaign)[Przeczytaj case study: Fleggaard wygenerował ponad 21 000 leadów w jednej kampanii](https://scratcher.io/pl/customers/fleggaard-generated-21-000-leads-in-one-campaign)

[Od świadomości do działania z AIDS-Fondet](https://scratcher.io/pl/customers/from-awareness-to-action-with-aids-fondet)

60% współczynnik konwersji

- AIDS-Fondet
- Pozyskiwanie leadów

[Od świadomości do działania z AIDS-Fondet](https://scratcher.io/pl/customers/from-awareness-to-action-with-aids-fondet)[Przeczytaj case study: Od świadomości do działania z AIDS-Fondet](https://scratcher.io/pl/customers/from-awareness-to-action-with-aids-fondet)

[Sponsoring jako klucz do sukcesu: zwycięska strategia Aalborg Håndbold](https://scratcher.io/pl/customers/leveraging-sponsorships-for-success-aalborg-handball-winning-strategy)

1 000 uczestników quizu meczowego

- Aalborg Håndbold
- Zaangażowanie w markę

[Sponsoring jako klucz do sukcesu: zwycięska strategia Aalborg Håndbold](https://scratcher.io/pl/customers/leveraging-sponsorships-for-success-aalborg-handball-winning-strategy)[Przeczytaj case study: Sponsoring jako klucz do sukcesu: zwycięska strategia Aalborg Håndbold](https://scratcher.io/pl/customers/leveraging-sponsorships-for-success-aalborg-handball-winning-strategy)

[BonBon-Land: zaangażowanie konsumentów, które napędza przychody](https://scratcher.io/pl/customers/bonbon-land-transforming-consumers-engagement-while-driving-revenue)

13 746 uczestników w ciągu miesiąca

- BonBon-Land
- Aktywacja klientów

[BonBon-Land: zaangażowanie konsumentów, które napędza przychody](https://scratcher.io/pl/customers/bonbon-land-transforming-consumers-engagement-while-driving-revenue)[Przeczytaj case study: BonBon-Land: zaangażowanie konsumentów, które napędza przychody](https://scratcher.io/pl/customers/bonbon-land-transforming-consumers-engagement-while-driving-revenue)

[Program lojalnościowy Jacobsen Møbler rośnie z 25 tys. do 120 tys. dzięki grywalizacji](https://scratcher.io/pl/customers/jacobsen-moblers-loyalty-program-grows-from-25k-to-120k-with-gamification)

120 tys. członków programu lojalnościowego (wzrost z 25 tys.)

- Jacobsen Møbler
- Lojalność i nagrody

[Program lojalnościowy Jacobsen Møbler rośnie z 25 tys. do 120 tys. dzięki grywalizacji](https://scratcher.io/pl/customers/jacobsen-moblers-loyalty-program-grows-from-25k-to-120k-with-gamification)[Przeczytaj case study: Program lojalnościowy Jacobsen Møbler rośnie z 25 tys. do 120 tys. dzięki grywalizacji](https://scratcher.io/pl/customers/jacobsen-moblers-loyalty-program-grows-from-25k-to-120k-with-gamification)

[Kampania z grywalizacją w Wolt przyniosła kompleksową poprawę wielu wskaźników KPI](https://scratcher.io/pl/customers/wolts-gamification-campaign-led-to-holistic-upgrades-across-multiple-kpis)

150% wzrost liczby zgód marketingowych

- Wolt
- Zaangażowanie w markę

[Kampania z grywalizacją w Wolt przyniosła kompleksową poprawę wielu wskaźników KPI](https://scratcher.io/pl/customers/wolts-gamification-campaign-led-to-holistic-upgrades-across-multiple-kpis)[Przeczytaj case study: Kampania z grywalizacją w Wolt przyniosła kompleksową poprawę wielu wskaźników KPI](https://scratcher.io/pl/customers/wolts-gamification-campaign-led-to-holistic-upgrades-across-multiple-kpis)

[Jak Rascals osiągnął ROI na poziomie 259%](https://scratcher.io/pl/customers/how-rascals-achieved-an-roi-of-259)

259% ROI

- Rascals

[Jak Rascals osiągnął ROI na poziomie 259%](https://scratcher.io/pl/customers/how-rascals-achieved-an-roi-of-259)[Przeczytaj case study: Jak Rascals osiągnął ROI na poziomie 259%](https://scratcher.io/pl/customers/how-rascals-achieved-an-roi-of-259)

[Whiteaway pozyskuje leady na trudnym rynku AGD](https://scratcher.io/pl/customers/whiteaway-acquired-leads-in-the-difficult-market-of-household-appliances)

82% nadal subskrybuje po 6 miesiącach

- Whiteaway
- Zaangażowanie w markę

[Whiteaway pozyskuje leady na trudnym rynku AGD](https://scratcher.io/pl/customers/whiteaway-acquired-leads-in-the-difficult-market-of-household-appliances)[Przeczytaj case study: Whiteaway pozyskuje leady na trudnym rynku AGD](https://scratcher.io/pl/customers/whiteaway-acquired-leads-in-the-difficult-market-of-household-appliances)

[BOBO odnosi sukces dzięki kampanii z kołem fortuny](https://scratcher.io/pl/customers/bobo-succeeds-with-a-wheel-of-fortune-campaign)

0,18 € koszt leada

- BOBO
- Pozyskiwanie leadów

[BOBO odnosi sukces dzięki kampanii z kołem fortuny](https://scratcher.io/pl/customers/bobo-succeeds-with-a-wheel-of-fortune-campaign)[Przeczytaj case study: BOBO odnosi sukces dzięki kampanii z kołem fortuny](https://scratcher.io/pl/customers/bobo-succeeds-with-a-wheel-of-fortune-campaign)

[Watery z sukcesem uczciło swoje 5. urodziny!](https://scratcher.io/pl/customers/watery-celebrated-its-5th-anniversary-with-success)

41% współczynnik konwersji

- Watery

[Watery z sukcesem uczciło swoje 5. urodziny!](https://scratcher.io/pl/customers/watery-celebrated-its-5th-anniversary-with-success)[Przeczytaj case study: Watery z sukcesem uczciło swoje 5. urodziny!](https://scratcher.io/pl/customers/watery-celebrated-its-5th-anniversary-with-success)

[Największa sieć supermarketów na Grenlandii: Brugseni](https://scratcher.io/pl/customers/greenlands-largest-supermarket-chain-brugseni)

50%+ członków przeszło do nowej aplikacji lojalnościowej

- Brugseni

[Największa sieć supermarketów na Grenlandii: Brugseni](https://scratcher.io/pl/customers/greenlands-largest-supermarket-chain-brugseni)[Przeczytaj case study: Największa sieć supermarketów na Grenlandii: Brugseni](https://scratcher.io/pl/customers/greenlands-largest-supermarket-chain-brugseni)

[Last-minutowa kampania wielkanocna Dansk Outlet zakończona sukcesem](https://scratcher.io/pl/customers/dansk-outlets-last-minute-easter-campaign-success)

81% współczynnik konwersji

- Dansk Outlet
- Aktywacja klientów

[Last-minutowa kampania wielkanocna Dansk Outlet zakończona sukcesem](https://scratcher.io/pl/customers/dansk-outlets-last-minute-easter-campaign-success)[Przeczytaj case study: Last-minutowa kampania wielkanocna Dansk Outlet zakończona sukcesem](https://scratcher.io/pl/customers/dansk-outlets-last-minute-easter-campaign-success)

[Davidsen zyskał prawie 5 400 subskrybentów dzięki jednej kampanii jubileuszowej](https://scratcher.io/pl/customers/davidsen-gained-almost-5-400-subscribers-from-a-single-anniversary-campaign)

5 400 nowych subskrybentów z jednej kampanii

- Davidsen
- Pozyskiwanie leadów

[Davidsen zyskał prawie 5 400 subskrybentów dzięki jednej kampanii jubileuszowej](https://scratcher.io/pl/customers/davidsen-gained-almost-5-400-subscribers-from-a-single-anniversary-campaign)[Przeczytaj case study: Davidsen zyskał prawie 5 400 subskrybentów dzięki jednej kampanii jubileuszowej](https://scratcher.io/pl/customers/davidsen-gained-almost-5-400-subscribers-from-a-single-anniversary-campaign)

[Wzmacnianie świadomości marki z EYDA](https://scratcher.io/pl/customers/boosting-brand-awareness-with-eyda)

12 000 wygenerowanych leadów

- EYDA
- Zaangażowanie w markę

[Wzmacnianie świadomości marki z EYDA](https://scratcher.io/pl/customers/boosting-brand-awareness-with-eyda)[Przeczytaj case study: Wzmacnianie świadomości marki z EYDA](https://scratcher.io/pl/customers/boosting-brand-awareness-with-eyda)

[Jak kampanie z elementami grywalizacji zmieniają marketing aktywacyjny w handlu](https://scratcher.io/pl/customers/how-gamified-campaigns-are-reshaping-retail-activation-marketing)

89% współczynnik konwersji

- NovaVista
- Zaangażowanie w markę

[Jak kampanie z elementami grywalizacji zmieniają marketing aktywacyjny w handlu](https://scratcher.io/pl/customers/how-gamified-campaigns-are-reshaping-retail-activation-marketing)[Przeczytaj case study: Jak kampanie z elementami grywalizacji zmieniają marketing aktywacyjny w handlu](https://scratcher.io/pl/customers/how-gamified-campaigns-are-reshaping-retail-activation-marketing)

[Gra o wygraną podczas Sezonu miłości w Rito.dk](https://scratcher.io/pl/customers/playing-to-win-during-rito-dks-season-of-love)

13 500+ euro przychodu

- Rito
- Pozyskiwanie leadów

[Gra o wygraną podczas Sezonu miłości w Rito.dk](https://scratcher.io/pl/customers/playing-to-win-during-rito-dks-season-of-love)[Przeczytaj case study: Gra o wygraną podczas Sezonu miłości w Rito.dk](https://scratcher.io/pl/customers/playing-to-win-during-rito-dks-season-of-love)

![Kampania z kołem fortuny Starbucks na smartfonie](https://scratcher.io/img/containers/assets/campaigns/starbucks-spin-the-wheel.webp/5cdde820d05e2e4548ae01ec0e7ab2b4/starbucks-spin-the-wheel.webp)

## Stwórz swoją pierwszą kampanię już dziś

Dołącz do marek, które zebrały ze Scratcherem ponad 35 milionów zapisów. Wypróbuj za darmo przez 14 dni – bez karty kredytowej.

[Wypróbuj za darmo](https://platform.scratcher.io/pl/register) [Umów spotkanie](https://scratcher.io/pl/book-a-meeting)

- 14 dni za darmo
- Bez programowania
