---
title: "BonBon-Land: zaangażowanie, które napędza przychody"
description: "Jak duński park rozrywki BonBon-Land dzięki kampanii ze zdrapką zaangażował 13 746 uczestników w miesiąc i zamienił kody promocyjne w sprzedaż biletów."
url: https://scratcher.io/pl/customers/bonbon-land-transforming-consumers-engagement-while-driving-revenue
language: pl
---

# BonBon-Land: zaangażowanie konsumentów, które napędza przychody

Kampania BonBon-Land ze zdrapką zaangażowała 13 746 uczestników w miesiąc, a kody promocyjne w ramach nagród pocieszenia zamieniły się w sprzedaż biletów.

BonBon-Land Aktywacja klientów 29 kwietnia 2024

![BonBon-Land: zaangażowanie konsumentów, które napędza przychody](https://scratcher.io/img/containers/assets/cases/bonbon-land-transforming-consumers-engagement-while-driving-revenue.webp/25bf286ffcd2dcc2189ae566fc842a57/bonbon-land-transforming-consumers-engagement-while-driving-revenue.webp)

Uczestnicy spędzili z marką 71 godzin, 14 minut i 34 sekundy, co pokazuje duży wpływ i sukces interaktywnej kampanii w przyciąganiu uwagi odbiorców.

## O BonBon-Land

BonBon-Land to duński park rozrywki w Holme-Olstrup na południu Zelandii, około 100 km od Kopenhagi.

## Interaktywna historia BonBon-Land

W ostatnich latach BonBon-Land korzysta z platformy Scratcher, by wzmacniać swoje strategie angażowania i generowania popytu.

Rozmawialiśmy z Mette Frimodt Rasmussen, Commercial Director w BonBon-Land, która od dziewięciu lat nadzoruje zespół sprzedaży i marketingu parku. W naszej rozmowie opowiedziała o najnowszych kampaniach i o tym, jak marketing interaktywny stał się integralną częścią ich strategii.

W swojej ostatniej kampanii BonBon-Land osiągnęło imponujące wyniki w zaledwie jeden miesiąc. Kampania wsparta płatnymi reklamami przyciągnęła **49 027 unikalnych odwiedzających** i **zaangażowała 13 746 uczestników** – co dało współczynnik konwersji 28% i 274 zwycięzców.

Uczestnicy łącznie **spędzili z marką 71 godzin, 14 minut i 34 sekundy**, co pokazuje, jak skutecznie kampania przyciąga uwagę i buduje znaczące zaangażowanie.

BonBon-Land wykorzystało interaktywny format zdrapki, by pobudzić popyt i przyciągnąć nowych gości do parku. Uczestnicy mogli wygrać darmowe bilety, a gracze, którzy nie wygrali, otrzymywali kody promocyjne jako nagrody pocieszenia – skutecznie zamieniając zaangażowanie w wymierną sprzedaż biletów.

Firmom rozważającym marketing interaktywny Mette podkreśla znaczenie pełnego zaangażowania. Sukces wymaga zarówno strategicznych inwestycji, jak i konsekwentnej realizacji, by uwolnić prawdziwy potencjał tego podejścia.

> „W naszej firmie marketing interaktywny idealnie wpisuje się w oczekiwania naszych gości. Oferujemy różne doświadczenia. Na przykład w Kopenhadze ludzie słyszeli o BonBon-Land, ale niekoniecznie dobrze go znają. Aby wypełnić tę lukę, pokazujemy krótkie filmy i zadajemy pytania, zachęcając odwiedzających do poznania naszego parku i bycia na bieżąco.” — Mette Frimodt Rasmussen, Commercial Director w BonBon-Land

## Wyniki

- **49 027** unikalnych odwiedzających
- **13 746** unikalnych uczestników
- **28%** współczynnik konwersji

## Kluczowe wnioski i strategie: sekrety sukcesu marketingu interaktywnego BonBon-Land

- **Strategiczna integracja:** BonBon-Land odkryło, że marketing interaktywny nie może funkcjonować jako odizolowane działanie. Włączony w ich płatne kampanie cyfrowe przyniósł znaczące rezultaty. Zainwestowanie zasobów, zarówno finansowych, jak i strategicznych, było kluczowe, by wzmocnić efekt i skutecznie generować nowe leady.
- **Sezonowa dynamika:** BonBon-Land zauważyło różny poziom sukcesu w zależności od terminu kampanii. Wysoki sezon okazał się znacznie bardziej owocny niż niski, co podkreśla wagę dopasowania działań interaktywnych do okresów szczytowego ruchu. Zrozumienie ich oraz przebiegu zaangażowania klientów pozwoliło odpowiednio optymalizować strategie.
- **Nagrody pocieszenia jako motor sprzedaży:** BonBon-Land zastosowało sprytną taktykę wobec uczestników, którzy nie wygrali. Oferując kod promocyjny na 20% zniżki przy zakupie biletów do określonego limitu, zamieniło rozczarowania w szanse. Takie podejście nie tylko utrzymało zainteresowanie klientów, ale też przyniosło znaczącą sprzedaż.
- **Decyzje oparte na danych:** BonBon-Land przeanalizowało liczbę uczestników, sprzedaż biletów i wykorzystanie kuponów, by zrozumieć wpływ interaktywnej kampanii. Spośród 13 746 uczestników około 9% skorzystało z nagród pocieszenia, co pokazuje, jak marketing interaktywny wpłynął na zachowania konsumentów.
- **Odbiór nagród:** Spośród 400 oferowanych nagród odebrano 116, co pokazuje, że ludzie uznali je za wartościowe. To nie tylko dowód, że strategia marketingowa zadziałała, ale też źródło wniosków na przyszłe kampanie.

Doświadczenie BonBon-Land pokazuje, jak ważne jest mądre włączenie marketingu interaktywnego, dostosowanie się do zmian sezonowych, oferowanie atrakcyjnych nagród pocieszenia i korzystanie z wniosków opartych na danych w celu ciągłego doskonalenia. Te lekcje są wskazówką dla firm, które chcą skutecznie wdrożyć marketing interaktywny, zwiększyć zaangażowanie klientów i osiągać realne wyniki.

13 746

uczestników w ciągu miesiąca

FirmaBonBon-Land CelAktywacja klientów, Pozyskiwanie leadów Branże[Podróże i wypoczynek](https://scratcher.io/pl/industries/travel)

Stwórz swoją pierwszą kampanię już dziś

Stwórz własną kampanię w kilka minut. Za darmo przez 14 dni, bez karty kredytowej.

[Wypróbuj za darmo](https://platform.scratcher.io/pl/register)

## Co mówią nasi klienci

Pod względem CPM był to jeden z najniższych wyników, jakie kiedykolwiek mieliśmy. Po raz pierwszy zrobiliśmy coś tak agresywnie taktycznego, nie skupiając się wyłącznie na cenie produktu.

Mila Hvilshøj

Head of Marketing, Burger King Denmark & Sweden

Grywalizacja w marketingu pokazała nam, że kampanie mogą być znacznie bardziej całościowe, niż jesteśmy do tego przyzwyczajeni. Mogą budować świadomość marki, wyraźnie poprawiać nasze wskaźniki i przyciągać nowych użytkowników do platformy.

Niels Klevin

Marketing Manager, Wolt

Stworzyliśmy kalendarz świąteczny, a konwersje były wyższe niż kiedykolwiek wcześniej. Liczba zapisów do naszego newslettera wzrosła o 130%.

Casper Svanemose

Marketing Manager, Continental

## Więcej historii klientów

[Jak nemlig wykorzystuje interaktywne kampanie, by budować silniejsze marki FMCG dzięki retail media](https://scratcher.io/pl/customers/nemlig-retail-media-interactive-campaigns)

35%+ odsetek odpowiedzi w ankiecie

- nemlig.com
- Zaangażowanie w markę

[Jak nemlig wykorzystuje interaktywne kampanie, by budować silniejsze marki FMCG dzięki retail media](https://scratcher.io/pl/customers/nemlig-retail-media-interactive-campaigns)[Przeczytaj case study: Jak nemlig wykorzystuje interaktywne kampanie, by budować silniejsze marki FMCG dzięki retail media](https://scratcher.io/pl/customers/nemlig-retail-media-interactive-campaigns)

[Jak Toyota zbudowała silnik danych first-party, który napędza sprzedaż przez cały rok](https://scratcher.io/pl/customers/how-toyota-built-a-first-party-data-engine-that-drives-sales-all-year)

285 000+ uczestnictw w quizach i ankietach

- Toyota Denmark
- Wzbogacanie danych

[Jak Toyota zbudowała silnik danych first-party, który napędza sprzedaż przez cały rok](https://scratcher.io/pl/customers/how-toyota-built-a-first-party-data-engine-that-drives-sales-all-year)[Przeczytaj case study: Jak Toyota zbudowała silnik danych first-party, który napędza sprzedaż przez cały rok](https://scratcher.io/pl/customers/how-toyota-built-a-first-party-data-engine-that-drives-sales-all-year)

[WWF Dania odkryła, że darowizny nie zaczynają się od darowizn](https://scratcher.io/pl/customers/wwf-denmark-learned-that-donations-dont-start-with-donations)

- WWF Denmark
- Pozyskiwanie leadów

[WWF Dania odkryła, że darowizny nie zaczynają się od darowizn](https://scratcher.io/pl/customers/wwf-denmark-learned-that-donations-dont-start-with-donations)[Przeczytaj case study: WWF Dania odkryła, że darowizny nie zaczynają się od darowizn](https://scratcher.io/pl/customers/wwf-denmark-learned-that-donations-dont-start-with-donations)

[Wszystkie historie klientów](https://scratcher.io/pl/customers/all)

![Kampania z kołem fortuny Starbucks na smartfonie](https://scratcher.io/assets/campaigns/starbucks-spin-the-wheel.webp)

## Stwórz swoją pierwszą kampanię już dziś

Dołącz do marek, które zebrały ze Scratcherem ponad 35 milionów zapisów. Wypróbuj za darmo przez 14 dni – bez karty kredytowej.

[Wypróbuj za darmo](https://platform.scratcher.io/pl/register) [Umów spotkanie](https://scratcher.io/pl/book-a-meeting)
