---
title: "Wzmacnianie świadomości marki z EYDA"
description: "Jak sprzedawca odzieży sportowej EYDA użył quizu prawda–fałsz o marce, związanego z letnią kolekcją, by wygenerować 12 000 leadów i obniżyć koszt leada o 35%."
url: https://scratcher.io/pl/customers/boosting-brand-awareness-with-eyda
language: pl
---

# Wzmacnianie świadomości marki z EYDA

Jak sprzedawca odzieży sportowej EYDA użył quizu o marce, by wygenerować 12 000 leadów i obniżyć koszt leada o 35%.

EYDA Zaangażowanie w markę 19 marca 2024

![Wzmacnianie świadomości marki z EYDA](https://scratcher.io/img/containers/assets/cases/boosting-brand-awareness-with-eyda.webp/515fc4e5f73a5e7ba418d17ff277b1c2/boosting-brand-awareness-with-eyda.webp)

Jak sprzedawca odzieży sportowej w e-commerce zaktywizował 12 000 odwiedzających i obniżył koszt leada (CPL) o 35%.

## O EYDA

Odzież sportowa EYDA z dumą oferuje dobrze wyważone projekty, które potrafią zamienić twoje codzienne życie w stylowe, a zarazem wygodne doświadczenie. Wszystkie fasony powstają z myślą o aktywnym stylu życia i są tworzone przez kobiety, które same trenują. Sprzedawca odzieży sportowej wie, jak ważny jest dobry krój, i dąży do zapewnienia maksymalnej wygody i wsparcia dzięki swoim projektom.

W świecie e-commerce interaktywne kampanie to przydatne narzędzie do tworzenia angażującej ścieżki klienta i zbierania kluczowych danych first-party. Dla sprzedawcy odzieży sportowej EYDA marketing z grywalizacją stał się sposobem na generowanie leadów, wzmacnianie świadomości marki i poznawanie preferencji klientów. Z rynkami obecnie w Danii i Norwegii firma e-commerce koncentruje się na dzieleniu się swoim przesłaniem o inkluzywności i wysokiej jakości produktach ze swoją rosnącą publicznością.

Fie Lykkeberg, specjalistka e-commerce w EYDA, wyjaśnia, że ich pierwszym krokiem w grywalizację był przewodnik doboru rozmiaru legginsów, a zaraz po nim kalendarz świąteczny: „chcieliśmy dodać do naszych kanałów marketingowych coś interaktywnego, możliwie skromnego i taniego – i obie kampanie sprawdziły się naprawdę dobrze i pomogły nam zdobyć nowe leady!”

Tego lata włączyli motywujący, interaktywny marketing do premiery swojej nowej kolekcji i odnieśli wielki sukces!

## Fit for Every Body

„Stworzyliśmy kampanię «Fit for Every Body», by zbierać leady w inny sposób niż zwykle. Naszym głównym celem w tej kampanii było więc generowanie leadów. Poza tym chcieliśmy też stworzyć coś, co pomoże edukować naszych klientów o EYDA.”

Sprzedawca odzieży sportowej chciał stworzyć angażujące, interaktywne doświadczenie zgodne z ich misją i brandingiem. W tym celu przygotował [quiz sprawdzający wiedzę](https://scratcher.io/pl/platform/formats), poświęcony marce i jej nowej letniej kolekcji. Uczestnikom zadano serię pytań typu prawda–fałsz, z możliwością wygrania kompletnego zestawu treningowego po ich ukończeniu.

*„Naszym głównym KPI było obniżenie łącznego kosztu leada (CPL) – zarówno pod względem generowania leadów, jak i łącznego kosztu oprogramowania”. „Ustaliśmy też ogólny cel wygenerowania 5 000 leadów.”* Aby monitorować wpływ kampanii, zastosowała też śledzenie UTM do śledzenia zapisów z pop-upu na stronie oraz z reklam na Facebooku i Instagramie.

![Pytanie z quizu EYDA o to, jaką gwarancję daje EYDA, z trzema odpowiedziami](https://scratcher.io/img/containers/assets/cases/eyda-quiz-guarantee-question.webp/601bf34f739a3e6f20a79177453ae567/eyda-quiz-guarantee-question.webp)

> „Ogólnie myślimy o grywalizacji za każdym razem, gdy uruchamiamy nową kampanię, bo Scratcher pomaga aktywizować naszych odbiorców i kampanie jeszcze skuteczniej niż tradycyjna reklama! To naprawdę fajny sposób na angażowanie klientów i świetny sposób, by dowiedzieć się więcej o ich preferencjach na potrzeby przyszłych ofert, newsletterów czy kampanii.” – Fie Lykkeberg, E-commerce specialist, EYDA

## Wyniki

- **12 000** leadów wygenerowanych w ciągu trzech miesięcy
- **0,30 €** koszt leada, z Meta prosto do quizu, o 35% taniej niż ich zwykłe reklamy
- **80%** współczynnik konwersji od zainteresowanych odwiedzających do zaangażowanych uczestników

## Nowy, zintegrowany kanał marketingowy

Dla zespołów e-commerce i marketingu EYDA Scratcher stał się integralną częścią ich zestawu narzędzi marketingowych. *„Kiedy tworzymy i uruchamiamy nową kampanię, zawsze myślimy o tym, jak możemy wykorzystać grywalizację w nowy sposób.”* – wyjaśnia Fie. *„Może to być quiz sprawdzający wiedzę, stworzenie nowej stylizacji w «Moich ulubionych» albo coś innego, co angażuje.”* Interaktywne kampanie aktywizują grupę docelową marki jeszcze mocniej niż tradycyjny marketing, pozwalając EYDA wzmacniać świadomość marki i zbierać więcej wiedzy o indywidualnych preferencjach i nawykach zakupowych.

Ponadto dzięki zgrywalizowanym kampaniom zespół EYDA zbiera istotne dane first-party, które mogą pomóc im w obszarach takich jak rozwój produktów lub, ogólniej, w tworzeniu ukierunkowanej komunikacji z odbiorcami.

Ostatnia rada Fie dla innych marek e-commerce? *„Radziłabym nie przekombinowywać narracji kampanii. Zamiast tego skup się na brandingu i wartościach marki i stwórz coś, co naturalnie pasuje do przesłania twojej firmy.”*

12 000

wygenerowanych leadów

FirmaEYDA CelZaangażowanie w markę, Pozyskiwanie leadów Branże[Sklepy internetowe](https://scratcher.io/pl/industries/ecommerce), [Handel detaliczny](https://scratcher.io/pl/industries/retail)

Stwórz swoją pierwszą kampanię już dziś

Stwórz własną kampanię w kilka minut. Za darmo przez 14 dni, bez karty kredytowej.

[Wypróbuj za darmo](https://platform.scratcher.io/pl/register)

## Co mówią nasi klienci

Z mojego doświadczenia wynika, że ogólnie ponad 50% osób, które angażują się w grę Scratchera, niezależnie od tego, czy są obecnymi klientami, czy nowymi leadami, konwertuje w rozsądnym czasie.

Joakim Sigvardt

Group Omnichannel Director, POWER

Grywalizacja w marketingu pokazała nam, że kampanie mogą być znacznie bardziej całościowe, niż jesteśmy do tego przyzwyczajeni. Mogą budować świadomość marki, wyraźnie poprawiać nasze wskaźniki i przyciągać nowych użytkowników do platformy.

Niels Klevin

Marketing Manager, Wolt

Współpracujemy ze Scratcherem, ponieważ jest elastyczny i mocno skupia się na swoich klientach, a przy tym to platforma, z którą łatwo się pracuje.

Alex Backer

Digital Marketing Manager, Toyota

## Więcej historii klientów

[Jak nemlig wykorzystuje interaktywne kampanie, by budować silniejsze marki FMCG dzięki retail media](https://scratcher.io/pl/customers/nemlig-retail-media-interactive-campaigns)

35%+ odsetek odpowiedzi w ankiecie

- nemlig.com
- Zaangażowanie w markę

[Jak nemlig wykorzystuje interaktywne kampanie, by budować silniejsze marki FMCG dzięki retail media](https://scratcher.io/pl/customers/nemlig-retail-media-interactive-campaigns)[Przeczytaj case study: Jak nemlig wykorzystuje interaktywne kampanie, by budować silniejsze marki FMCG dzięki retail media](https://scratcher.io/pl/customers/nemlig-retail-media-interactive-campaigns)

[Jak Toyota zbudowała silnik danych first-party, który napędza sprzedaż przez cały rok](https://scratcher.io/pl/customers/how-toyota-built-a-first-party-data-engine-that-drives-sales-all-year)

285 000+ uczestnictw w quizach i ankietach

- Toyota Denmark
- Wzbogacanie danych

[Jak Toyota zbudowała silnik danych first-party, który napędza sprzedaż przez cały rok](https://scratcher.io/pl/customers/how-toyota-built-a-first-party-data-engine-that-drives-sales-all-year)[Przeczytaj case study: Jak Toyota zbudowała silnik danych first-party, który napędza sprzedaż przez cały rok](https://scratcher.io/pl/customers/how-toyota-built-a-first-party-data-engine-that-drives-sales-all-year)

[WWF Dania odkryła, że darowizny nie zaczynają się od darowizn](https://scratcher.io/pl/customers/wwf-denmark-learned-that-donations-dont-start-with-donations)

- WWF Denmark
- Pozyskiwanie leadów

[WWF Dania odkryła, że darowizny nie zaczynają się od darowizn](https://scratcher.io/pl/customers/wwf-denmark-learned-that-donations-dont-start-with-donations)[Przeczytaj case study: WWF Dania odkryła, że darowizny nie zaczynają się od darowizn](https://scratcher.io/pl/customers/wwf-denmark-learned-that-donations-dont-start-with-donations)

[Wszystkie historie klientów](https://scratcher.io/pl/customers/all)

![Kampania z kołem fortuny Starbucks na smartfonie](https://scratcher.io/assets/campaigns/starbucks-spin-the-wheel.webp)

## Stwórz swoją pierwszą kampanię już dziś

Dołącz do marek, które zebrały ze Scratcherem ponad 35 milionów zapisów. Wypróbuj za darmo przez 14 dni – bez karty kredytowej.

[Wypróbuj za darmo](https://platform.scratcher.io/pl/register) [Umów spotkanie](https://scratcher.io/pl/book-a-meeting)
