---
title: "Jak Rascals osiągnął ROI na poziomie 259%"
description: "Jak Rascals Brewing dzięki kołu fortuny zwiększył liczbę subskrybentów newslettera o 275% miesięcznie, liczbę zamówień o 35% i osiągnął 259% ROI."
url: https://scratcher.io/pl/customers/how-rascals-achieved-an-roi-of-259
language: pl
---

# Jak Rascals osiągnął ROI na poziomie 259%

Firmowe koło fortuny Rascals Brewing zwiększyło liczbę subskrybentów newslettera, podniosło sprzedaż online i przyniosło ROI na poziomie 259%.

Rascals 24 kwietnia 2024

![Jak Rascals osiągnął ROI na poziomie 259%](https://scratcher.io/img/containers/assets/cases/how-rascals-achieved-an-roi-of-259.webp/f606c73077228844f988da449a9b7da2/how-rascals-achieved-an-roi-of-259.webp)

Kampania z kołem fortuny, która miała przyciągnąć grupę docelową i zachęcić do zakupu produktów.

## O Rascals

[Rascals Brewing](http://rascalsbrewing.com/) założyli Emma Devlin i Cathal O’Donoghue. Oboje mieszkali i pracowali w Nowej Zelandii, gdzie zasmakowali w rozwijającej się tam branży piw rzemieślniczych i zakochali się w niej. Rascals Brewing Company uwielbia nadawać tradycyjnym stylom piwa nowy twist, a osobowość marki promuje zabawę, przygodę i poszerzanie gustów.

## Strategia kampanii

Aby aktywować grupę docelową i zachęcić do nowych zakupów, Rascals Brewing Company stworzył wyjątkowo zaprojektowaną kampanię z kołem fortuny. Uczestnicy podają swoje dane, kręcą kołem i sprawdzają, czy wygrali. W tej kampanii odwiedzający mogli wygrać nagrody, takie jak różne zestawy wyśmienitego piwa Rascals czy kody rabatowe do sklepu internetowego. Zaletą tego formatu gry jest natychmiastowa wygrana: po udziale odwiedzający od razu wiedzą, czy wygrali.

*Wideo: koło fortuny Rascals Brewing w grze na iPadzie.*

> „Podsumowując, jestem bardzo zadowolony z wyniku. Wyraźnie działa jako metoda pozyskiwania nowych subskrybentów i generowania sprzedaży online. Co więcej, w naszym ostatnim newsletterze 33% zamówień złożyły osoby, które zapisały się przez Scratchera, więc mamy dowód, że pozyskaliśmy nowych klientów, a to świetna wiadomość!” — Joe Donnelly, Marketing Manager, Rascals Brewing Company

## Wyniki

- **275%** miesięcznego wzrostu liczby subskrybentów newslettera
- **35%** wzrostu liczby zamówień
- **259%** ROI

## Wyniki Rascals

Rascals osiągnął świetne rezultaty dzięki tej kampanii z elementami grywalizacji: więcej subskrybentów newslettera (świetne dla przyszłych materiałów marketingowych!), wyższą sprzedaż i ROI na poziomie 259% (wliczając wydatki na marketing, koszt nagród i koszt korzystania ze Scratchera).

259%

ROI

FirmaRascals Branże[Sklepy internetowe](https://scratcher.io/pl/industries/ecommerce), [Marki konsumenckie](https://scratcher.io/pl/industries/consumer-goods)

Stwórz swoją pierwszą kampanię już dziś

Stwórz własną kampanię w kilka minut. Za darmo przez 14 dni, bez karty kredytowej.

[Wypróbuj za darmo](https://platform.scratcher.io/pl/register)

## Co mówią nasi klienci

Współpracujemy ze Scratcherem, ponieważ jest elastyczny i mocno skupia się na swoich klientach, a przy tym to platforma, z którą łatwo się pracuje.

Alex Backer

Digital Marketing Manager, Toyota

Z mojego doświadczenia wynika, że ogólnie ponad 50% osób, które angażują się w grę Scratchera, niezależnie od tego, czy są obecnymi klientami, czy nowymi leadami, konwertuje w rozsądnym czasie.

Joakim Sigvardt

Group Omnichannel Director, POWER

Grywalizacja w marketingu pokazała nam, że kampanie mogą być znacznie bardziej całościowe, niż jesteśmy do tego przyzwyczajeni. Mogą budować świadomość marki, wyraźnie poprawiać nasze wskaźniki i przyciągać nowych użytkowników do platformy.

Niels Klevin

Marketing Manager, Wolt

## Więcej historii klientów

[Jak nemlig wykorzystuje interaktywne kampanie, by budować silniejsze marki FMCG dzięki retail media](https://scratcher.io/pl/customers/nemlig-retail-media-interactive-campaigns)

35%+ odsetek odpowiedzi w ankiecie

- nemlig.com
- Zaangażowanie w markę

[Jak nemlig wykorzystuje interaktywne kampanie, by budować silniejsze marki FMCG dzięki retail media](https://scratcher.io/pl/customers/nemlig-retail-media-interactive-campaigns)[Przeczytaj case study: Jak nemlig wykorzystuje interaktywne kampanie, by budować silniejsze marki FMCG dzięki retail media](https://scratcher.io/pl/customers/nemlig-retail-media-interactive-campaigns)

[Jak Toyota zbudowała silnik danych first-party, który napędza sprzedaż przez cały rok](https://scratcher.io/pl/customers/how-toyota-built-a-first-party-data-engine-that-drives-sales-all-year)

285 000+ uczestnictw w quizach i ankietach

- Toyota Denmark
- Wzbogacanie danych

[Jak Toyota zbudowała silnik danych first-party, który napędza sprzedaż przez cały rok](https://scratcher.io/pl/customers/how-toyota-built-a-first-party-data-engine-that-drives-sales-all-year)[Przeczytaj case study: Jak Toyota zbudowała silnik danych first-party, który napędza sprzedaż przez cały rok](https://scratcher.io/pl/customers/how-toyota-built-a-first-party-data-engine-that-drives-sales-all-year)

[WWF Dania odkryła, że darowizny nie zaczynają się od darowizn](https://scratcher.io/pl/customers/wwf-denmark-learned-that-donations-dont-start-with-donations)

- WWF Denmark
- Pozyskiwanie leadów

[WWF Dania odkryła, że darowizny nie zaczynają się od darowizn](https://scratcher.io/pl/customers/wwf-denmark-learned-that-donations-dont-start-with-donations)[Przeczytaj case study: WWF Dania odkryła, że darowizny nie zaczynają się od darowizn](https://scratcher.io/pl/customers/wwf-denmark-learned-that-donations-dont-start-with-donations)

[Wszystkie historie klientów](https://scratcher.io/pl/customers/all)

![Kampania z kołem fortuny Starbucks na smartfonie](https://scratcher.io/assets/campaigns/starbucks-spin-the-wheel.webp)

## Stwórz swoją pierwszą kampanię już dziś

Dołącz do marek, które zebrały ze Scratcherem ponad 35 milionów zapisów. Wypróbuj za darmo przez 14 dni – bez karty kredytowej.

[Wypróbuj za darmo](https://platform.scratcher.io/pl/register) [Umów spotkanie](https://scratcher.io/pl/book-a-meeting)
