---
title: "Ogromny świąteczny sukces Toyoty"
description: "Jak kalendarz świąteczny Toyoty Dania z grywalizacją zbudował wartościową bazę zgód: 450 375 otwartych okienek i uczestnicy wracający w 18 z 24 dni."
url: https://scratcher.io/pl/customers/huge-holiday-success-for-toyota
language: pl
---

# Ogromny świąteczny sukces Toyoty

Kalendarz świąteczny Toyoty z grywalizacją zaangażował 25 241 unikalnych uczestników, przy 450 375 otwartych okienkach i współczynniku konwersji 97%.

Toyota Zaangażowanie w markę 30 kwietnia 2024

![Ogromny świąteczny sukces Toyoty](https://scratcher.io/img/containers/assets/cases/huge-holiday-success-for-toyota.webp/b147e0ddea05a3c9cb515e80590e44f5/huge-holiday-success-for-toyota.webp)

Dzięki 25 241 unikalnym uczestnikom ta kampania z elementami grywalizacji przyciągnęła duże zainteresowanie i zaangażowanie klientów.

## O Toyocie

Toyota jest w Danii od 1963 roku. Dania była zresztą pierwszym krajem w Europie, który wprowadził markę Toyota – i to z wielkim sukcesem. Widać to po tym, że Toyota jest jedną z najczęściej spotykanych marek samochodów na duńskich drogach.

## Kampania z grywalizacją na Boże Narodzenie

W swojej kampanii świątecznej Toyota sięgnęła po duńską tradycję kalendarza świątecznego, uwielbianego świątecznego formatu, w którym każdego dnia od 1 do 24 grudnia otwiera się okienko z grą lub nagrodą. Łącząc ten format z grywalizacją, Toyota stworzyła angażującą kampanię zgodną z RODO, która jednocześnie przynosiła nowe zgody marketingowe.

Platforma Scratchera odegrała kluczową rolę w sukcesie kampanii. Toyota chciała zaskoczyć i ucieszyć zarówno potencjalnych, jak i obecnych klientów innowacyjnym świątecznym doświadczeniem.

Wyniki mówią same za siebie: kampania nie tylko zbudowała wartościową bazę zgód, ale też zwiększyła zaangażowanie. Toyota osiągnęła imponujące wskaźniki otwarć i kliknięć w newsletterach oraz w spersonalizowanych e-mailach z produktami, co dowodzi, że grywalizacja była trafnym wyborem w świątecznej strategii marketingowej.

![Kalendarz świąteczny Toyoty na tablecie z licznikiem pokazującym 379 593 uczestników](https://scratcher.io/img/containers/assets/cases/toyota-campaign.webp/906bfa8cb7a31f14d706e8038fc148a0/toyota-campaign.webp)

> „Współpracujemy ze Scratcherem, bo są elastyczni, bardzo skupiają się na swoich klientach, a platforma jest łatwa w obsłudze. Widzimy wysokie wskaźniki otwarć i kliknięć w naszym newsletterze i spersonalizowanych e-mailach z produktami. To ważne zarówno dla utrzymania, jak i pozyskiwania nowych klientów. Kampania przerosła nasze oczekiwania, a do tego była opłacalna pod względem pozyskanych leadów, co jest ważnym parametrem.” — Alex Backer, Digital Marketing Manager, Toyota

## Wyniki

- **450 375** otwartych okienek
- **379 593** uczestnictw, przy czym przeciętny użytkownik wracał do kalendarza w 18 z 24 dni
- **97%** współczynnika konwersji wśród uczestników, którzy otworzyli kalendarz

## Wnioski z kampanii świątecznej z grywalizacją

Świąteczna kampania Toyoty wykorzystała własne kanały firmy, a jej zasięg został poszerzony dodatkowymi działaniami marketingowymi, co pozwoliło skutecznie pozyskać nowych klientów. Takie strategiczne podejście przyniosło imponujące rezultaty, w tym wysokie wskaźniki otwarć i kliknięć zarówno w newsletterach, jak i w e-mailach z produktami.

Interaktywny charakter kampanii zaciekawił uczestników, którzy łącznie spędzili zdumiewające 2 752 godziny – czyli 114,6 dnia – na treściach kalendarza świątecznego. Atrakcyjność kalendarza potwierdził znakomity współczynnik konwersji na poziomie 97%, który przełożył się na 450 375 otwarć okienek.

Łącznie 379 593 uczestnictw świadczy o wyjątkowym zaangażowaniu, a uczestnicy wracali do kalendarza średnio w 18 z 24 dni. Taki poziom stałego zainteresowania pokazuje, że kampania potrafi utrzymać uwagę odbiorców i budować z nimi więź przez cały okres świąteczny.

450 375

otwartych okienek

FirmaToyota CelZaangażowanie w markę, Pozyskiwanie leadów Branże[Marki konsumenckie](https://scratcher.io/pl/industries/consumer-goods)

Stwórz swoją pierwszą kampanię już dziś

Stwórz własną kampanię w kilka minut. Za darmo przez 14 dni, bez karty kredytowej.

[Wypróbuj za darmo](https://platform.scratcher.io/pl/register)

## Co mówią nasi klienci

Stworzyliśmy kalendarz świąteczny, a konwersje były wyższe niż kiedykolwiek wcześniej. Liczba zapisów do naszego newslettera wzrosła o 130%.

Casper Svanemose

Marketing Manager, Continental

Pod względem CPM był to jeden z najniższych wyników, jakie kiedykolwiek mieliśmy. Po raz pierwszy zrobiliśmy coś tak agresywnie taktycznego, nie skupiając się wyłącznie na cenie produktu.

Mila Hvilshøj

Head of Marketing, Burger King Denmark & Sweden

Kluczową zaletą platformy Scratcher jest prosta konfiguracja i możliwość personalizacji, dzięki której nasz zespół kreatywny dopasowuje kampanie z elementami grywalizacji do tożsamości naszej marki.

Charlotte Møller Hansen

Head of CRM and Creative Content, Pip.dk

## Więcej historii klientów

[Jak nemlig wykorzystuje interaktywne kampanie, by budować silniejsze marki FMCG dzięki retail media](https://scratcher.io/pl/customers/nemlig-retail-media-interactive-campaigns)

35%+ odsetek odpowiedzi w ankiecie

- nemlig.com
- Zaangażowanie w markę

[Jak nemlig wykorzystuje interaktywne kampanie, by budować silniejsze marki FMCG dzięki retail media](https://scratcher.io/pl/customers/nemlig-retail-media-interactive-campaigns)[Przeczytaj case study: Jak nemlig wykorzystuje interaktywne kampanie, by budować silniejsze marki FMCG dzięki retail media](https://scratcher.io/pl/customers/nemlig-retail-media-interactive-campaigns)

[Jak Toyota zbudowała silnik danych first-party, który napędza sprzedaż przez cały rok](https://scratcher.io/pl/customers/how-toyota-built-a-first-party-data-engine-that-drives-sales-all-year)

285 000+ uczestnictw w quizach i ankietach

- Toyota Denmark
- Wzbogacanie danych

[Jak Toyota zbudowała silnik danych first-party, który napędza sprzedaż przez cały rok](https://scratcher.io/pl/customers/how-toyota-built-a-first-party-data-engine-that-drives-sales-all-year)[Przeczytaj case study: Jak Toyota zbudowała silnik danych first-party, który napędza sprzedaż przez cały rok](https://scratcher.io/pl/customers/how-toyota-built-a-first-party-data-engine-that-drives-sales-all-year)

[WWF Dania odkryła, że darowizny nie zaczynają się od darowizn](https://scratcher.io/pl/customers/wwf-denmark-learned-that-donations-dont-start-with-donations)

- WWF Denmark
- Pozyskiwanie leadów

[WWF Dania odkryła, że darowizny nie zaczynają się od darowizn](https://scratcher.io/pl/customers/wwf-denmark-learned-that-donations-dont-start-with-donations)[Przeczytaj case study: WWF Dania odkryła, że darowizny nie zaczynają się od darowizn](https://scratcher.io/pl/customers/wwf-denmark-learned-that-donations-dont-start-with-donations)

[Wszystkie historie klientów](https://scratcher.io/pl/customers/all)

![Kampania z kołem fortuny Starbucks na smartfonie](https://scratcher.io/assets/campaigns/starbucks-spin-the-wheel.webp)

## Stwórz swoją pierwszą kampanię już dziś

Dołącz do marek, które zebrały ze Scratcherem ponad 35 milionów zapisów. Wypróbuj za darmo przez 14 dni – bez karty kredytowej.

[Wypróbuj za darmo](https://platform.scratcher.io/pl/register) [Umów spotkanie](https://scratcher.io/pl/book-a-meeting)
