---
title: "Gra o wygraną podczas Sezonu miłości w Rito.dk"
description: "Jak sklep z włóczkami i artykułami hobbystycznymi Rito.dk zarobił ponad 13 500 euro i zebrał 2 077 uczestników w 5-dniowej kampanii walentynkowej."
url: https://scratcher.io/pl/customers/playing-to-win-during-rito-dks-season-of-love
language: pl
---

# Gra o wygraną podczas Sezonu miłości w Rito.dk

Pięciodniowa walentynkowa kampania z kołem fortuny w Rito.dk przyniosła ponad 13 500 euro przychodu oraz nowe, zaangażowane leady.

Rito Pozyskiwanie leadów 7 marca 2024

![Gra o wygraną podczas Sezonu miłości w Rito.dk](https://scratcher.io/img/containers/assets/cases/playing-to-win-during-rito-dks-season-of-love.webp/4b103c3b359681fa8485803ac8f3d5a8/playing-to-win-during-rito-dks-season-of-love.webp)

Kampania walentynkowa o wysokiej konwersji, która przyniosła ponad 13 500 euro przychodu.

## O Rito

[Rito.dk](http://rito.dk/) to internetowy sklep z włóczkami i artykułami hobbystycznymi z biurami i magazynem w północno-zachodniej Danii. Założony w 2014 roku, zatrudnia dziś 65 pracowników na pełny etat, z których wielu ma doświadczenie w prowadzeniu sklepów e-commerce. Połączyli tę wiedzę z wieloletnim doświadczeniem i pasją do robienia na drutach, szydełkowania i innych hobby.

## Zakręć dla miłości i leadów

Łączenie tradycyjnego marketingu z marketingiem opartym na grywalizacji sprawdza się w przypadku Rito.dk. W niedawnej kampanii walentynkowej sklepu z włóczkami i artykułami hobbystycznymi, skierowanej do szerokiej międzynarodowej publiczności, cele KPI były dwa: pozyskać nowe leady i zwiększyć przychód.

Przez pięć dni trwania kampanii odwiedzający mogli zakręcić [kołem fortuny](https://scratcher.io/pl/platform/formats), by wygrać jedną z czterech kart podarunkowych Rito.dk (o wartości do 140 euro). Sezonowy motyw – miłość – i łatwo rozpoznawalny format gry sprawiły, że kampania odwdzięczyła się dotychczasowym klientom i dała nowym leadom dodatkową zachętę do zakupów. Graczom, którzy „nie wygrali”, przyznano nagrody pocieszenia w postaci rabatów na towary (łączna wartość zakupu 13 euro), z przyciskiem CTA z kodem rabatowym na ostatniej stronie gry. Uczestnicy dostali też e-mail uzupełniający, by upewnić się, że kod dotarł i – najlepiej – został wykorzystany.

Takie podwójne podejście – oferowanie zarówno zwykłych nagród, jak i nagród pocieszenia – to świetna strategia prowadzenia odwiedzających przez ścieżkę klienta. Ludzie chętniej wykorzystują kartę podarunkową lub kod rabatowy, gdy je wygrają, bo pojawia się poczucie wartości i spełnienia.

Ostatecznie kampania okazała się wielkim sukcesem! Krótkoterminowo przyniosła Rito.dk upragniony przychód „tu i teraz” – ponad 13 500 euro. W perspektywie długoterminowej firma pozyskała nowe, zaangażowane leady zainspirowane światem Rito.dk, które z czasem staną się zadowolonymi, stałymi klientami.

![Grafika walentynkowej kampanii Rito.dk pokazująca ponad 13 500 euro przychodu](https://scratcher.io/img/containers/assets/cases/rito-valentines-campaign-revenue.webp/6d302d8e1730a593400ab8c481497a66/rito-valentines-campaign-revenue.webp)

> „Naszym głównym celem tej kampanii walentynkowej było zwiększenie przychodu – lead gen był bonusem. Tak jest w przypadku wszystkich naszych kampanii Scratchera – przychód i nowe leady – bo grywalizacja to świetny sposób na aktywowanie grupy docelowej i zamianę jej w kupujących klientów. A ta kampania okazała się dla nas ogromnym sukcesem pod względem przychodu „tu i teraz” oraz nowych, aktywnych leadów!” — Dennis Falkenberg, Email-marketing Specialist, Rito.dk

## Wyniki

- **2 077** unikalnych uczestników (gracz liczy się tylko raz, niezależnie od liczby gier)
- **13 500+ euro** przychodu

## Coś ekstra na święta

„\[Chcemy, aby\] klienci wyruszyli z nami w podróż i inspirowali się światem Rito.dk” – wyjaśnia Dennis Falkenberg, email-marketing specialist w Rito.dk. „Na tym polega nasze szczęście z włóczkami i wszystkimi wzorami, które mamy – \[różnorodność i możliwości pomagają\] klientom, których pozyskujemy jako leady, w inspirowaniu się do zakupu naszych produktów.”

Zarówno w słabszych, jak i mocniejszych momentach roku interaktywne kampanie mogą dać impuls do optymalizacji przychodu w kluczowym sezonie. Przy ważnych świętach i wydarzeniach grywalizacja to okazja, by napędzić sprzedaż i dać coś ekstra dotychczasowym klientom, a jednocześnie zwiększyć świadomość marki i dotrzeć do nowych leadów z grupy docelowej.

## Rada na koniec

„Najprostsza i najkrótsza rada? Po prostu to zrób!” – zachęca Dennis tych, którzy wahają się, czy włączyć grywalizację do swojej strategii marketingowej, by po prostu spróbować. „Marketing oparty na grywalizacji to naprawdę świetny sposób na dodatkowy przychód, segmentację klientów (i poznawanie ich) w inny sposób oraz ulepszanie innych narzędzi marketingowych (na przykład e-mail marketingu).”

Niezależnie od celu, marketing oparty na grywalizacji sprawdzi się w każdej firmie, dowolnej wielkości i w każdej branży. Interaktywnych kampanii można używać samodzielnie lub obok tradycyjnych strategii marketingowych – jak w tym przypadku Rito.dk – co pozwala wzmocnić przekaz w różnych kanałach i całą kampanię.

13 500+ euro

przychodu

FirmaRito CelPozyskiwanie leadów Branże[Sklepy internetowe](https://scratcher.io/pl/industries/ecommerce)

Stwórz swoją pierwszą kampanię już dziś

Stwórz własną kampanię w kilka minut. Za darmo przez 14 dni, bez karty kredytowej.

[Wypróbuj za darmo](https://platform.scratcher.io/pl/register)

## Co mówią nasi klienci

Z mojego doświadczenia wynika, że ogólnie ponad 50% osób, które angażują się w grę Scratchera, niezależnie od tego, czy są obecnymi klientami, czy nowymi leadami, konwertuje w rozsądnym czasie.

Joakim Sigvardt

Group Omnichannel Director, POWER

Grywalizacja w marketingu pokazała nam, że kampanie mogą być znacznie bardziej całościowe, niż jesteśmy do tego przyzwyczajeni. Mogą budować świadomość marki, wyraźnie poprawiać nasze wskaźniki i przyciągać nowych użytkowników do platformy.

Niels Klevin

Marketing Manager, Wolt

Dzięki Scratcherowi koszt leada spadł, a osiągnięcie odpowiedniej skali przestało być trudne. Buduje lojalność i daje klientom powód, by wracać.

Bettina Engel Nielsen

Marketing Consultant, EWII

## Więcej historii klientów

[Jak nemlig wykorzystuje interaktywne kampanie, by budować silniejsze marki FMCG dzięki retail media](https://scratcher.io/pl/customers/nemlig-retail-media-interactive-campaigns)

35%+ odsetek odpowiedzi w ankiecie

- nemlig.com
- Zaangażowanie w markę

[Jak nemlig wykorzystuje interaktywne kampanie, by budować silniejsze marki FMCG dzięki retail media](https://scratcher.io/pl/customers/nemlig-retail-media-interactive-campaigns)[Przeczytaj case study: Jak nemlig wykorzystuje interaktywne kampanie, by budować silniejsze marki FMCG dzięki retail media](https://scratcher.io/pl/customers/nemlig-retail-media-interactive-campaigns)

[Jak Toyota zbudowała silnik danych first-party, który napędza sprzedaż przez cały rok](https://scratcher.io/pl/customers/how-toyota-built-a-first-party-data-engine-that-drives-sales-all-year)

285 000+ uczestnictw w quizach i ankietach

- Toyota Denmark
- Wzbogacanie danych

[Jak Toyota zbudowała silnik danych first-party, który napędza sprzedaż przez cały rok](https://scratcher.io/pl/customers/how-toyota-built-a-first-party-data-engine-that-drives-sales-all-year)[Przeczytaj case study: Jak Toyota zbudowała silnik danych first-party, który napędza sprzedaż przez cały rok](https://scratcher.io/pl/customers/how-toyota-built-a-first-party-data-engine-that-drives-sales-all-year)

[WWF Dania odkryła, że darowizny nie zaczynają się od darowizn](https://scratcher.io/pl/customers/wwf-denmark-learned-that-donations-dont-start-with-donations)

- WWF Denmark
- Pozyskiwanie leadów

[WWF Dania odkryła, że darowizny nie zaczynają się od darowizn](https://scratcher.io/pl/customers/wwf-denmark-learned-that-donations-dont-start-with-donations)[Przeczytaj case study: WWF Dania odkryła, że darowizny nie zaczynają się od darowizn](https://scratcher.io/pl/customers/wwf-denmark-learned-that-donations-dont-start-with-donations)

[Wszystkie historie klientów](https://scratcher.io/pl/customers/all)

![Kampania z kołem fortuny Starbucks na smartfonie](https://scratcher.io/assets/campaigns/starbucks-spin-the-wheel.webp)

## Stwórz swoją pierwszą kampanię już dziś

Dołącz do marek, które zebrały ze Scratcherem ponad 35 milionów zapisów. Wypróbuj za darmo przez 14 dni – bez karty kredytowej.

[Wypróbuj za darmo](https://platform.scratcher.io/pl/register) [Umów spotkanie](https://scratcher.io/pl/book-a-meeting)
