---
title: "Watery z sukcesem uczciło swoje 5. urodziny"
description: "Jak sprzedawca sprzętu pływackiego Watery wykorzystał koło fortuny na swoje 5. urodziny, by zdobyć 17 500 kliknięć, 7200 zapisów i 41% konwersji."
url: https://scratcher.io/pl/customers/watery-celebrated-its-5th-anniversary-with-success
language: pl
---

# Watery z sukcesem uczciło swoje 5. urodziny!

Urodzinowe koło fortuny Watery zebrało 17 500 kliknięć i około 7200 nowych zapisów, czyli 41% konwersji.

Watery 23 kwietnia 2024

![Watery z sukcesem uczciło swoje 5. urodziny!](https://scratcher.io/img/containers/assets/cases/watery-celebrated-its-5th-anniversary-with-success.webp/48180d3884884ccc637fa703c6e74165/watery-celebrated-its-5th-anniversary-with-success.webp)

Dzięki wdrożeniu koła fortuny w swoim sklepie internetowym Watery osiągnęło 41% konwersji i odnotowało wzrost liczby zapisów do newslettera.

## O Watery

Watery oferuje bezpieczniejszy i bardziej inspirujący sprzęt pływacki dla wszystkich grup wiekowych i poziomów zaawansowania. Pomogło ponad 75 000 Duńczyków i ponad 6000 Szwedów, odkąd Daniel Johannesen, były pływak wyczynowy, założył Watery. Dziś Watery to zdecydowanie największy sprzedawca sprzętu pływackiego w Skandynawii, z 7500 produktami od największych marek.

## Cele kampanii Watery

Na swoją kampanię z okazji 5. urodzin Watery postanowiło stworzyć landing page z formatem gry Koło fortuny. Ten format ma wysoką konwersję i można go używać, by angażować odbiorców, promować produkty lub wyeksponować jednego ze sponsorów.

Cele Watery obejmowały:

- pozyskanie subskrybentów newslettera
- zwiększenie wartości koszyka

*„Szybko odkryliśmy, że bardziej sensowne jest kierowanie klientów na zabawną stronę Scratchera niż tylko do pop-upu – w ciągu miesiąca zyskaliśmy dzięki \[kampanii\] o 21% więcej subskrybentów”* – wyjaśnia jeden z marketerów Watery.

W trakcie kampanii urodzinowej klienci mieli szansę wygrać darmowe produkty, podając swoje dane, zakręcając kołem i odbierając nagrodę.

> „Właściwie nienawidzę narzędzi SaaS. W większości. Jest ich za dużo, robią to samo – i kosztują fortunę. Mając to na uwadze, to naprawdę wiele mówi o produkcie Scratchera, że używamy go i płacimy za niego od 2 lat i nadal to robimy. Tylko dlatego, że to dobry biznes dla nas, a nasi odwiedzający na wszystkich naszych stronach za każdym razem mogą otrzymać angażujące doświadczenie, często z nowym, zabawnym elementem zamiast ciągłego kup, kup, kup. I drobiazg, ale dla mnie ważny: zarządzaliśmy tym zupełnie sami. Interfejs jest więc łatwy dla każdego.” — Daniel Johannesen, Owner & Founder, Watery

## Wyniki

- **17 500** kliknięć
- **7200** nowych zapisów
- **41%** współczynnik konwersji

## Wyniki kampanii

W trakcie kampanii Watery zebrało 17 500 kliknięć i około 7200 nowych zapisów, co dało zdumiewający współczynnik konwersji wynoszący 41%.

41%

współczynnik konwersji

FirmaWatery Branże[Sklepy internetowe](https://scratcher.io/pl/industries/ecommerce), [Marki konsumenckie](https://scratcher.io/pl/industries/consumer-goods)

Stwórz swoją pierwszą kampanię już dziś

Stwórz własną kampanię w kilka minut. Za darmo przez 14 dni, bez karty kredytowej.

[Wypróbuj za darmo](https://platform.scratcher.io/pl/register)

## Co mówią nasi klienci

Z mojego doświadczenia wynika, że ogólnie ponad 50% osób, które angażują się w grę Scratchera, niezależnie od tego, czy są obecnymi klientami, czy nowymi leadami, konwertuje w rozsądnym czasie.

Joakim Sigvardt

Group Omnichannel Director, POWER

Współpracujemy ze Scratcherem, ponieważ jest elastyczny i mocno skupia się na swoich klientach, a przy tym to platforma, z którą łatwo się pracuje.

Alex Backer

Digital Marketing Manager, Toyota

Pod względem CPM był to jeden z najniższych wyników, jakie kiedykolwiek mieliśmy. Po raz pierwszy zrobiliśmy coś tak agresywnie taktycznego, nie skupiając się wyłącznie na cenie produktu.

Mila Hvilshøj

Head of Marketing, Burger King Denmark & Sweden

## Więcej historii klientów

[Jak nemlig wykorzystuje interaktywne kampanie, by budować silniejsze marki FMCG dzięki retail media](https://scratcher.io/pl/customers/nemlig-retail-media-interactive-campaigns)

35%+ odsetek odpowiedzi w ankiecie

- nemlig.com
- Zaangażowanie w markę

[Jak nemlig wykorzystuje interaktywne kampanie, by budować silniejsze marki FMCG dzięki retail media](https://scratcher.io/pl/customers/nemlig-retail-media-interactive-campaigns)[Przeczytaj case study: Jak nemlig wykorzystuje interaktywne kampanie, by budować silniejsze marki FMCG dzięki retail media](https://scratcher.io/pl/customers/nemlig-retail-media-interactive-campaigns)

[Jak Toyota zbudowała silnik danych first-party, który napędza sprzedaż przez cały rok](https://scratcher.io/pl/customers/how-toyota-built-a-first-party-data-engine-that-drives-sales-all-year)

285 000+ uczestnictw w quizach i ankietach

- Toyota Denmark
- Wzbogacanie danych

[Jak Toyota zbudowała silnik danych first-party, który napędza sprzedaż przez cały rok](https://scratcher.io/pl/customers/how-toyota-built-a-first-party-data-engine-that-drives-sales-all-year)[Przeczytaj case study: Jak Toyota zbudowała silnik danych first-party, który napędza sprzedaż przez cały rok](https://scratcher.io/pl/customers/how-toyota-built-a-first-party-data-engine-that-drives-sales-all-year)

[WWF Dania odkryła, że darowizny nie zaczynają się od darowizn](https://scratcher.io/pl/customers/wwf-denmark-learned-that-donations-dont-start-with-donations)

- WWF Denmark
- Pozyskiwanie leadów

[WWF Dania odkryła, że darowizny nie zaczynają się od darowizn](https://scratcher.io/pl/customers/wwf-denmark-learned-that-donations-dont-start-with-donations)[Przeczytaj case study: WWF Dania odkryła, że darowizny nie zaczynają się od darowizn](https://scratcher.io/pl/customers/wwf-denmark-learned-that-donations-dont-start-with-donations)

[Wszystkie historie klientów](https://scratcher.io/pl/customers/all)

![Kampania z kołem fortuny Starbucks na smartfonie](https://scratcher.io/assets/campaigns/starbucks-spin-the-wheel.webp)

## Stwórz swoją pierwszą kampanię już dziś

Dołącz do marek, które zebrały ze Scratcherem ponad 35 milionów zapisów. Wypróbuj za darmo przez 14 dni – bez karty kredytowej.

[Wypróbuj za darmo](https://platform.scratcher.io/pl/register) [Umów spotkanie](https://scratcher.io/pl/book-a-meeting)
