Zanim udostępnisz kampanię, zawsze zagraj w nią sam.
Tryb podglądu w edytorze
Kliknij Podgląd na górnym pasku (lub naciśnij Ctrl/Cmd+.). Kampania działa bezpośrednio w edytorze, więc możesz przeklikać ją jak gracz. Kliknij Edytor, aby wrócić tam, gdzie skończyłeś.
Tryb podglądu jest szybki, ale linki mogą otwierać nowe strony, a rozmiar ekranu może różnić się od prawdziwego telefonu. Aby naprawdę przetestować kampanię, otwórz link do podglądu w osobnej karcie lub na telefonie.
Link do podglądu i kod QR
Kliknij przycisk linku na górnym pasku i wybierz Podgląd. Skopiuj link lub kliknij ikonę QR i zeskanuj kod telefonem. Gry w podglądzie nie są liczone w twoich statystykach.
Aby podgląd pozostał prywatny, ustaw Hasło dostępu do podglądu w Ustawienia > Bezpieczeństwo.
Testuj po opublikowaniu
Gdy publikujesz, Scratcher pokazuje komunikat Twoja kampania jest aktywna! z aktywnym linkiem, kodem QR do testu na telefonie i listą kontrolną:
- Zagraj w kampanię od początku do końca.
- Wyślij prawdziwe zgłoszenie testowe, aby sprawdzić, czy cały przebieg działa.
- Sprawdź, czy pojawiasz się jako uczestnik na liście leadów.
- Jeśli kampania z nich korzysta: sprawdź, czy twoje e-maile są wysyłane, czy integracja otrzymała testowego leada i czy uruchamiają się zdarzenia śledzenia i webhooki.
Poproś też współpracownika o test. Świeże spojrzenie wyłapie literówki.
Zacznij od nowa z czystymi liczbami
Gdy skończysz testy, usuń swoje zgłoszenia testowe albo użyj Resetuj dane w kampanii, aby usunąć wszystkie leady i statystyki. Zrób to przed prawdziwym startem, bo tej operacji nie da się cofnąć.