Łapanie obiektów (Drop)
Obiekty spadają z góry, a gracze przesuwają koszyk, aby je łapać.
Karta Zawartość
- Pozycje: dla każdego obiektu prześlij Obraz i ustaw, ile daje Punkty. Używaj punktów ujemnych dla obiektów, których należy unikać. Włącz Użyj własnych kolorów plusku, aby nadać obiektowi własny plusk punktów. Kliknij Dodaj pozycję, aby dodać kolejne.
- Koszyk: obraz, który przesuwają gracze.
- Cel: liczba punktów potrzebna do wygranej.
Karta Ustawienia
- Poziom trudności gry: Łatwy, Średni lub Trudny. Z dodatkiem Dostosuj poziom trudności samodzielnie ustawiasz Prędkość spadania elementów, Zmienność prędkości i Interwał spadania (w ms).
- Rozmiar ikony i Obracaj elementy (kierunek i prędkość).
- Punkty, Licznik czasu i Odliczanie. Zobacz Warunki zakończenia, licznik czasu i punkty.
Karta Style: Tło, Rozmiar i Cień gry; Plusk (punkty pokazywane po złapaniu obiektu) oraz rozmiar elementu Koszyk.
Kliknij Podgląd, aby zobaczyć w edytorze, jak spadają obiekty.
Traf w cel (i Slice It)
Obiekty przelatują przez ekran, a gracze je klikają. W grze Slice It przecinają je przesunięciem palca.
Karta Zawartość: Pozycje z obrazem i punktami, Animacja łapania dla każdego obiektu, obraz Kursor i Cel.
Karta Ustawienia
- Łap obiekty przez: Klikanie lub Podział.
- Poziom trudności gry albo, z dodatkiem: Prędkość obiektu, Interwał do następnego obiektu i Maks. liczba widocznych pozycji.
- Nie pokazuj tego samego obiektu dwa razy z rzędu i Obracaj elementy.
- Ścieżki: którędy lecą obiekty. Dla każdej ścieżki wybierz Strona wejścia (lewa, prawa, górna lub dolna), część tej strony i stopień wygięcia. Kliknij Dodaj ścieżkę, aby dodać kolejne.
- Wyjścia: gdzie obiekty opuszczają ekran. Ścieżka może korzystać z opcji Własne wyjście.
Kliknij Podgląd przy ścieżce, aby ją zobaczyć.
Dodatki do obu gier
- Odliczanie: pokaż odliczanie „3, 2, 1” przed rozpoczęciem gry. Trzy linijki tekstu, czcionkę, kolory i tempo ustawisz w sekcji Odliczanie na karcie Ustawienia.
- Warunki zakończenia: przyznawaj różne nagrody lub pokazuj różne strony w zależności od wyniku.
- Dostosuj poziom trudności: ustaw prędkość samodzielnie zamiast poziomów Łatwy, Średni lub Trudny.