Przejdź do treści

Rex, twój asystent AI: żmudną robotę bierze na siebie. Pomysły zostają twoje 👉 Poznaj Rexa

Scratcher dla B2B i eventów

Wyróżnij się na eventach i zdobądź więcej spotkań

Gra na stoisku targowym lub w e-mailu przyciąga uwagę. Każdy, kto zagra, zostawia swoje dane, więc twój zespół sprzedaży dokładnie wie, do kogo zadzwonić po zakończeniu eventu.

Wyróżnij się na eventach i zdobądź więcej spotkań

Zespoły B2B używają Scratchera, by zamieniać odwiedzających eventy w spotkania sprzedażowe.

Burger King Starbucks Toyota POWER Sport24 Wolt WWF nemlig.com Skoringen Anthon Berg Change Lingerie Fleggaard Uno-X
Wyzwanie

Dlaczego eventy nie zawsze się opłacają

Płacisz za stoisko, podróż i czas. A potem na drodze stają trzy rzeczy.

Za mało odwiedzających

Każde stoisko wygląda tak samo i ludzie przechodzą obok. Potrzebujesz powodu, by się zatrzymali.

Leady giną

Wizytówki i notatki na papierze lądują w szufladzie, bez zgody i kontekstu.

Powolny kontakt po evencie

Zanim leady trafią do CRM, odwiedzający zdąży zapomnieć o twoim stoisku.


Jak to działa

Przed eventem, w trakcie i po nim

1
Zaproś przed eventem

Wyślij e-mailem grę lub formularz rejestracji wstępnej i obiecaj nagrodę na swoim stoisku.

Czytaj więcej: Zaproś przed eventem

2
Zagraj na stoisku

Pokaż grę na ekranie i wydrukuj kod QR na stoisku, aby odwiedzający mogli grać na telefonie.

Czytaj więcej: Zagraj na stoisku

3
Wróć do leadów od razu

Leady trafiają prosto do twojego CRM w chwili gry, więc sprzedaż może zadzwonić, gdy spotkanie jest jeszcze świeże w pamięci.

Czytaj więcej: Wróć do leadów od razu


Kampanie, które działają w B2B

Gry, które przyciągają tłumy

Szybkie w grze, łatwe do zrozumienia z drugiego końca hali i łatwe do dopasowania do marki.

Koło fortuny

Klasyczny magnes na stoisko. Nagroda za każdy obrót sprawia, że kolejka się rusza.

Quiz

Zapytaj o swoją dziedzinę i zacznij prawdziwą rozmowę o tym, czym się zajmujesz.

Ranking

Odwiedzający rywalizują o najlepszy wynik i wracają, by spróbować ponownie.

Mystery box

Zabawny sposób na rozdawanie gadżetów – i zebranie leada przy każdym pudełku.


Historia klienta

Od 30 graczy na godzinę do 11 000

Norweska agencja Nova Vista przywoziła na aktywacje marki fizyczne koło nagród. Docierało ono do 25–30 osób na godzinę, a tworzyły się długie kolejki.

Dzięki cyfrowemu kołu Scratchera ludzie mogli grać jednocześnie – na ekranie lub po zeskanowaniu kodu QR. Wzięło udział około 11 000 osób. Nova Vista zakładała współczynnik konwersji 50% i osiągnęła 89%.

Od 30 graczy na godzinę do 11 000

“Scratcher pomógł nam bez wysiłku połączyć zaangażowanie fizyczne i cyfrowe. Osiągnęliśmy oszałamiający współczynnik konwersji 89% przy zakładanych 50%.”

Adrian Holten SletvoldDoradca, Nova Vista
  • 89%współczynnik konwersji
  • 11 000uczestników
  • 25–30osób na godzinę przy fizycznym kole
Historia klienta

Scandinavian Print Group używa gier w 18 markach

Największa skandynawska firma poligraficzna używa gier na targach w Danii, Szwecji i Niemczech – oraz w swoim direct mailu.

„Efekt lemingów” na targach

Gra przyciąga tłum, a tłum przyciąga kolejnych ludzi. Ułatwia to rozpoczęcie rozmowy i rozdawanie upominków z logo marki.

Quiz dla wydawców książek

Pytania o produkcję papieru i zrównoważony rozwój, a nagrodą jest voucher o wartości 400 € na kolejną produkcję książki.

Kody QR w direct mailu

Drukowane przesyłki prowadzą do gry online, dzięki czemu zespół może mierzyć, kto odpowiada.

Scandinavian Print Group używa gier w 18 markach

18

marek używających gier

4

kraje w jednej kampanii quizowej


FAQ

Pytania o gry na eventach

Umów spotkanie
  • Kampanie działają w przeglądarce, więc ekran lub tablet na twoim stoisku potrzebuje połączenia z internetem. Odwiedzający, którzy zeskanują twój kod QR, grają na własnym telefonie, korzystając z własnego internetu mobilnego.

  • Nie. Skanują kod QR lub otwierają link i od razu grają w przeglądarce telefonu.

  • Tak. Skorzystaj z naszych natywnych integracji, Zapier (ponad 8 000 aplikacji), webhooków, API lub pliku CSV. Leady docierają w chwili, gdy ktoś zagra, gotowe dla twojego zespołu sprzedaży.

  • Nie, jeśli jest spójna z marką. Użyj własnych kolorów, czcionek i logo, zadawaj pytania z własnej dziedziny i wybierz nagrody pasujące do twoich kupujących.

  • Tak. Skopiuj kampanię, zmień daty, nagrody lub teksty i uruchom ją ponownie. Nasi klienci tworzą kampanie w ponad 65 językach, a tłumaczenie AI pomaga szybko przygotować nowe wersje.

Marketing z grywalizacją dla B2B i eventów

Zakupy B2B są powolne i angażują ludzi. Zanim ktoś umówi spotkanie, musi cię zauważyć, zapamiętać i zaufać ci. Marketing z grywalizacją pomaga w dwóch pierwszych. Gra na stoisku przyciąga tłum, a quiz w e-mailu daje zapracowanym kupującym powód, by się zatrzymać i poświęcić minutę twojej marce. Każdy, kto zagra, zostawia swoje dane, więc twój zespół sprzedaży wie, do kogo wrócić.

Dlaczego gry działają w B2B

  • Ludzie kupują od ludzi. Gra rozpoczyna rozmowę na stoisku bez nachalnej oferty sprzedażowej.
  • Tłum przyciąga tłum. Scandinavian Print Group nazywa to „efektem lemingów”: gdy ludzie zbierają się wokół gry, kolejne osoby podchodzą zobaczyć, co się dzieje.
  • Lepsze dane niż z wizytówki. Każdy gracz wypełnia ten sam formularz, a odpowiedzi trafiają prosto do twojego CRM.

Jak zaplanować grę na następny event

Przed eventem

Powiedz ludziom, że będziesz, i daj im powód, by cię odwiedzili. Wyślij e-mailem zaproszenie z grą lub formularzem rejestracji wstępnej i obiecaj nagrodę do odebrania na stoisku. Na naszym blogu znajdziesz więcej wskazówek marketingowych przed eventem.

Na stoisku

Wybierz format, który jest szybki w grze i łatwy do zrozumienia z kilku metrów:

  • Koło fortuny na dużym ekranie przyciąga ludzi.
  • Quiz o twojej branży rozpoczyna prawdziwą rozmowę.
  • Ranking sprawia, że ludzie wracają, by pobić najlepszy wynik podczas eventu.
  • Mystery box to zabawny sposób na rozdawanie gadżetów.

Umieść kod QR na stoisku, ulotkach i roll-upach, aby odwiedzający mogli grać także na własnym telefonie podczas oczekiwania.

Po evencie

Prawdziwa praca zaczyna się po zakończeniu eventu. Wysyłaj każdy lead do swojego CRM w chwili gry, aby zespół sprzedaży mógł zadzwonić, gdy spotkanie jest jeszcze świeże w pamięci. Dodaj do formularza krótkie pytanie, np. „Kiedy planujesz swój następny projekt?”, aby sprzedaż wiedziała, do kogo zadzwonić w pierwszej kolejności. Przeczytaj więcej o pozyskiwaniu wartościowych leadów.

Poza targami

Gry nie służą tylko eventom. Zespoły B2B używają ich także w:

  • Direct mailu. Scandinavian Print Group drukuje na przesyłkach kody QR prowadzące do gry, dzięki czemu może mierzyć, kto odpowiada.
  • E-mailu. Quiz o twojej branży jest przyjemniejszy do otwarcia niż kolejna aktualizacja produktu.
  • Na twojej stronie. Doradca produktowy pomaga kupującym znaleźć odpowiednie rozwiązanie i mówi ci, czego szukają.

Zadbaj o spójność z marką

Wielu marketerów B2B obawia się, że gra będzie wyglądać zbyt niepoważnie. Nie musi. Użyj własnych kolorów, czcionek i logo, pisz pytania z własnej dziedziny i wybieraj nagrody pasujące do twoich odbiorców, np. voucher na własne usługi. Scandinavian Print Group zrobił dokładnie tak w quizie o produkcji papieru i zrównoważonym rozwoju dla wydawców książek.

Chcesz zgłębić temat? Przeczytaj nasz wpis o grywalizacji B2B i omnichannelowym pozyskiwaniu leadów lub zobacz, jak interaktywne plany hal napędzają ruch na targach i zwrot z inwestycji sponsorów.