Przejdź do treści

Rex, twój asystent AI: żmudną robotę bierze na siebie. Pomysły zostają twoje 👉 Poznaj Rexa

Grywalizacja dla marek konsumenckich

Poznaj ludzi, którzy kupują twoje produkty

Sprzedajesz przez sklepy, więc to sklep zna twoich klientów, a ty nie. Kod QR na opakowaniu, gra z próbkowaniem lub quiz produktowy pozwalają ludziom bawić się bezpośrednio z twoją marką, a ty w końcu możesz ich poznać.

Poznaj ludzi, którzy kupują twoje produkty

Marki takie jak KiMs i Tropicana wykorzystują interaktywne kampanie, by poznawać konsumentów bezpośrednio.

Burger King Starbucks Toyota POWER Sport24 Wolt WWF nemlig.com Skoringen Anthon Berg Change Lingerie Fleggaard Uno-X
Wyzwanie marek konsumenckich

Świetne produkty. Za mało kontaktu z ludźmi, którzy je kupują.

Marki konsumenckie wydają dużo, by być widocznymi, ale często mają bardzo mało bezpośredniej relacji z klientem. To luki, które może zamknąć gra.

Klienta ma sklep

Twoi kupujący płacą przy cudzej kasie. Gra na opakowaniu lub online daje ci ich zgodę i dane kontaktowe bezpośrednio.

Czytaj więcej: Klienta ma sklep

Premiery, które toną na półce

Zamień nowy produkt w grę z darmowymi próbkami i kuponami, aby ludzie naprawdę go wypróbowali.

Reklamy, obok których się przewija

Quiz lub koło fortuny przyciągają uwagę na minuty, nie sekundy. Yuaia Haircare obniżyło koszt leada o około 50%.

Czytaj więcej: Reklamy, obok których się przewija

Mało opinii od prawdziwych kupujących

Zadaj w grze kilka pytań i dowiedz się, co ludzie myślą o twoim produkcie – od osób, które go wypróbowały.


Dane first-party

Jedna kampania. Dwanaście miesięcy danych.

Toyota Dania prowadzi ze Scratcherem cykliczną kampanię „Wygraj samochód”. To nie jednorazowy konkurs – to sposób, w jaki Toyota poznaje oczekiwania swoich przyszłych klientów.

Ucz się podczas gry

Quizy wyjaśniają, czym są samochody elektryczne, hybrydy i jak to jest posiadać Toyotę. Każda odpowiedź mówi Toyocie trochę więcej.

Najpierw zgoda

Każdy uczestnik wyraża zgodę, więc Toyota może kontaktować się e-mailowo we własnym kanale.

Od zainteresowania do dealera

Dane pokazują, kto jest bliski zakupu, a dealerzy otrzymują leady z prośbami o jazdy próbne i wyceny.

Jedna kampania. Dwanaście miesięcy danych.

285 000+

udziałów w quizach i ankietach

1 274

jazd próbnych

2 591

zapytań o cenę i wycenę przy zakupie w rozliczeniu


Kampanie, które działają dla marek konsumenckich

Daj spróbować, wyjaśnij, zapytaj

Wybierz spośród ponad 40 formatów. Te trzy pomagają markom oddać produkt w ręce ludzi – i uczyć się od nich.

Mystery box do próbkowania
Mystery box do próbkowania

Burger King zamienił premierę Whoppera w grę mystery box z darmowymi burgerami i kuponami, we wszystkich swoich restauracjach.

Czytaj więcej: Mystery box do próbkowania

Doradca produktowy
Doradca produktowy

„Jakie rozwiązanie do ładowania wybrać?” Quiz Zapp pomógł ludziom wybrać produkt – i przyniósł 834 leady w dwa miesiące.

Czytaj więcej: Doradca produktowy

Ankieta po próbce
Ankieta po próbce

nemlig.com pyta ludzi, co sądzą o produkcie otrzymanym jako próbka. Odsetek odpowiedzi przekroczył 35%.

Czytaj więcej: Ankieta po próbce


Historia klienta

Burger King zamienił próbkowanie produktów w grę

Zamiast jednego dużego wydarzenia premierowego w jednej restauracji Burger King wprowadził nowego Whoppera ogólnokrajową grą mystery box. Ludzie grali online o darmowego Whoppera lub kupon rabatowy, a wizyty rozłożyły się na siedem dni i wiele restauracji.

Burger King zamienił próbkowanie produktów w grę

“Jeśli chodzi o CPM, był to jeden z najniższych, jakie kiedykolwiek mieliśmy. Po raz pierwszy zrobiliśmy coś tak agresywnie taktycznego, nie skupiając się tylko na cenie produktu.”

Mila HvilshøjHead of Marketing Denmark & Sweden, Burger King
  • 140 000+unikalnych uczestników
  • 45,5%wskaźnik realizacji kuponów na darmowego Whoppera
  • 9%więcej zamówień Whoppera
Na opakowaniu, na półce i w feedzie
Kanały

Na opakowaniu, na półce i w feedzie

Twoja kampania to jeden link, który działa wszędzie tam, gdzie widać twój produkt: pod kodem QR, w mediach społecznościowych lub na twojej stronie internetowej. Konsumenci grają na własnym telefonie, a zapisy zbierasz ty – nie sklep.

  • Kod QR na opakowaniach, tabliczkach półkowych i materiałach w punktach sprzedaży

  • Retail media ze sklepami, które sprzedają twoje produkty

  • Reklamy w social mediach prowadzące prosto do quizu lub koła fortuny

  • Twoja własna strona, newsletter i SMS-y

  • Wydrukuj kod QR na opakowaniu lub ekspozytorze. Jedno skanowanie i ludzie są w grze.

  • Zapp kierował reklamy na Facebooku i w Google prosto do swojego quizu i płacił około 1,50 € za leada.

  • Osadź grę na stronie lub pokaż ją jako pop-up. Koło fortuny Rascals w barwach marki dało firmie 275% miesięcznego wzrostu liczby subskrybentów newslettera.

Pytania

Pytania od marek konsumenckich

Umów spotkanie
  • Tak. Każda kampania dostaje link i kod QR. Wydrukuj kod QR na opakowaniu, tabliczce półkowej lub ekspozytorze, a ludzie zagrają na własnym telefonie – bez aplikacji.

  • Ty. Ludzie zapisują się w twojej kampanii i to tobie wyrażają zgodę. Ty decydujesz, o co pytasz, piszesz własny tekst zgody i wybierasz, kiedy dane zostaną usunięte.

  • Tak. nemlig.com na przykład prowadzi interaktywne kampanie dla marek, które sprzedaje, w ramach swojego retail media. Kampania może nieść zarówno twoją markę, jak i markę sklepu.

  • Tak. Rozdawaj darmowe produkty lub kupony jako nagrody, a potem wyślij krótką ankietę, by dowiedzieć się, co ludzie o nich sądzą.

  • Tak. Nasi klienci tworzą kampanie w ponad 65 językach, a tłumaczenie AI pomaga przygotować wersję na każdy rynek.

Marketing z grywalizacją dla marek konsumenckich

Jeśli produkujesz żywność, napoje, kosmetyki lub cokolwiek innego, co sprzedaje się w sklepach, znasz ten problem: twoi klienci kupują twoje produkty, ale to sklep ma z nimi kontakt. Płacisz za media, opakowania i ekspozycje w sklepach – a mimo to niewiele wiesz o ludziach, którzy faktycznie kupują. Marketing z grywalizacją daje ci bezpośrednią linię. Krótka, zabawna gra z nagrodą to dobry powód, by konsument zostawił swoje dane marce, a nie tylko sklepowi.

Do czego marki konsumenckie używają gier

  • Budowanie danych first-party, które należą do ciebie, ze zgodą
  • Premiery produktów i próbkowanie, które oddają produkt w ręce ludzi
  • Edukowanie o produkcie za pomocą quizu lub doradcy produktowego
  • Zbieranie opinii od konsumentów, którzy wypróbowali produkt
  • Obniżanie kosztu leada w porównaniu ze zwykłymi reklamami

Zbuduj własne dane first-party

Gdy kasa należy do sklepu, potrzebujesz innego sposobu, by poznać swoich kupujących. Kod QR na opakowaniu, link w reklamie w mediach społecznościowych lub gra na twojej stronie pozwalają ludziom zapisać się bezpośrednio u ciebie. Toyota Dania pokazuje, jak daleko można zajść: cykliczna kampania z quizem zebrała ponad 285 000 udziałów w quizach i ankietach i doprowadziła do tysięcy jazd próbnych i próśb o wycenę. Przeczytaj więcej o wzbogacaniu danych i o tym, jak zadawać właściwe pytania.

Spraw, by próbkowanie i premiery się liczyły

Próbkowanie zwykle oznacza rozdawanie produktów i liczenie na szczęście. Gra sprawia, że można je zmierzyć. Burger King wprowadził nowego Whoppera grą mystery box: wzięło w niej udział ponad 140 000 osób, wykorzystano 45,5% kuponów na darmowego Whoppera, a zamówienia Whoppera wzrosły w trakcie kampanii o 9%.

nemlig.com idzie o krok dalej. Po próbce produktu krótka ankieta pyta ludzi, co o nim sądzą. Zespół spodziewał się odsetka odpowiedzi na poziomie 5–10%, a uzyskał ponad 35% – i dowiedział się, że znaczna część respondentów nigdy wcześniej nie próbowała tej marki.

Wskazówki do kampanii premierowej

  • Daj sam produkt jako nagrodę, aby ludzie mogli go posmakować lub wypróbować
  • Dodaj kupony rabatowe dla wszystkich pozostałych, aby gra nadal prowadziła do zakupu
  • Zadaj jedno lub dwa pytania o produkt po tym, jak ludzie go wypróbują

Wyjaśnij produkt podczas gry

Niektóre produkty wymagają odrobiny wyjaśnień. Quiz lub doradca produktowy zamienia to wyjaśnienie w coś, co ludzie lubią. Quiz Zapp pomógł ludziom wybrać odpowiednią stację ładowania i przyniósł 834 leady w dwa miesiące. Yuaia Haircare użyło testu osobowości, koła fortuny i zdrapek, by spersonalizować ścieżkę klienta i obniżyć koszt leada o około 50%.

Bądź tam, gdzie ludzie widzą twoją markę

Twoja kampania to jeden link, więc może działać na opakowaniu, w sklepie, w reklamie lub w newsletterze. Umieść kod QR na opakowaniu, prowadź ją jako retail media ze swoimi sklepami albo kieruj ruch z social mediów prosto do gry. Zobacz, jak kampanie zaangażowania w markę zatrzymują ludzi przy twojej marce na minuty zamiast sekund, i przeczytaj o budowaniu niezapomnianych doświadczeń marki.

Jak zacząć

Wybierz jeden z ponad 150 szablonów, dodaj swoją markę za pomocą design kitu z AI i publikuj w wielu językach na każdym rynku. Zapisy trafiają prosto do twojego CRM przez 20 natywnych integracji, Zapier lub nasze API. Rozpocznij 14-dniowy bezpłatny okres próbny albo umów spotkanie, aby zaplanować z nami swoją następną premierę.