Przejdź do treści

Rex, twój asystent AI: żmudną robotę bierze na siebie. Pomysły zostają twoje 👉 Poznaj Rexa

Scratcher dla organizacji charytatywnych i NGO

Znajdź nowych sympatyków za mniej pieniędzy

Krótki quiz w zabawny sposób uczy ludzi o twojej sprawie. Osoby, które grają, już się nią przejmują, więc znacznie chętniej zgadzają się na kontakt od ciebie i później zostają darczyńcami lub członkami.

Znajdź nowych sympatyków za mniej pieniędzy

WWF, UNICEF i MS-forbundet używają Scratchera, by obniżyć koszt nowego darczyńcy.

Burger King Starbucks Toyota POWER Sport24 Wolt WWF nemlig.com Skoringen Anthon Berg Change Lingerie Fleggaard Uno-X
Wyzwanie

Zbieranie funduszy stało się trudniejsze

Większość organizacji charytatywnych, z którymi rozmawiamy, mierzy się z tymi samymi czterema problemami.

Darczyńcy kosztują więcej

Zbiórki uliczne i zimne telefony są drogie, a coraz mniej osób się na nie zgadza.

Droga do darowizny jest dłuższa

Ludzie chcą się dowiedzieć i zaangażować, zanim zaczną dawać. Jedna reklama rzadko wystarcza.

Zgoda to konieczność

Dzwonić lub pisać e-maile możesz tylko do osób, które się zgodziły, więc liczy się każda zgoda.

Reklamy trudniej prowadzić

Zasady platform utrudniają reklamy o charakterze rzeczniczym. Twoja własna lista sympatyków znaczy więcej niż kiedykolwiek.


Kampanie, które działają dla organizacji charytatywnych

Ucz, angażuj i proś o zgodę

Zacznij od formatu, który pozwala ludziom dowiedzieć się czegoś o twojej sprawie. Te trzy są ulubionymi wśród organizacji charytatywnych.

Quiz
Quiz

Sprawdź, co ludzie wiedzą o twojej sprawie, i podaj jeden fakt przy każdym pytaniu. Pięciopytaniowy quiz świąteczny Red Barnet przyniósł 2000 leadów.

Czytaj więcej: Quiz

Test osobowości
Test osobowości

„Jakie jest twoje zwierzę duchowe?” wzbudziło ciekawość odbiorców WWF. W ciągu sześciu miesięcy wzięło w nim udział 10 557 osób.

Czytaj więcej: Test osobowości

Kalendarz świąteczny
Kalendarz świąteczny

Nowe drzwi każdego dnia grudnia utrzymują sympatyków blisko i sprowadzają odwiedzających do twojego sklepu internetowego.

Czytaj więcej: Kalendarz świąteczny


Historia klienta

MS-forbundet pozyskało 105 nowych stałych darczyńców

Norweskie stowarzyszenie MS przeprowadziło quiz o stwardnieniu rozsianym dla osób niezwiązanych z organizacją. Gracze sprawdzali swoją wiedzę, mogli wygrać nagrodę i wyrażali zgodę na kontakt.

Liczba osób, które udzieliły zgody, wzrosła ponad dwukrotnie. Zespół telemarketingu dotarł do połowy z nich, a 9% z nich zostało stałymi darczyńcami.

MS-forbundet pozyskało 105 nowych stałych darczyńców

“Jednym z kluczowych wniosków jest to, jak to podejście wpływa na naszą efektywność kosztową. Mierząc koszt nowego darczyńcy, widzimy, że te wstępnie zaangażowane leady znacząco obniżają koszty pozyskania w porównaniu z innymi kanałami.”

Helene SkilbredSenior Fundraiser, MS-forbundet
  • 105nowych stałych darczyńców
  • 9%współczynnik konwersji w rozmowach telefonicznych
  • 50%nowych kontaktów, do których dotarto telefonicznie

Realne wyniki organizacji charytatywnych korzystających ze Scratchera

12 403

graczy w kalendarzu świątecznym WWF Dania

60%

współczynnik konwersji w quizie o dziedziczeniu AIDS-Fondet

2 000

leadów z quizu świątecznego Red Barnet


Kanały

Docieraj do sympatyków tam, gdzie już są

Organizacje charytatywne osiągają najlepsze wyniki, gdy gra jest częścią kanałów, z których już korzystają. Newsletter WWF Dania przyciągnął ponad 8000 graczy do kalendarza świątecznego, a test Spirit Animal rozchodził się głównie przez Facebooka.

Umieść swoją kampanię na swojej stronie, wyślij ją w newsletterze lub SMS-ie, udostępnij w mediach społecznościowych albo wydrukuj kod QR na plakatach i ulotkach podczas wydarzeń i zbiórek.

  • Miejsce na stronie głównej lub stronie darowizn

  • Twój newsletter, dla ciepłych sympatyków

  • Reklamy na Facebooku i Instagramie prowadzące do gry

  • Kody QR na wydarzeniach, w sklepach i na materiałach drukowanych

Docieraj do sympatyków tam, gdzie już są
FAQ

Pytania od organizacji charytatywnych

Umów spotkanie
  • Tak. Ty decydujesz, o jakie pola prosić, i piszesz własny tekst zgody, na przykład na e-mail, SMS-y lub rozmowy telefoniczne. Możesz użyć double opt-in i decydujesz, kiedy dane graczy są usuwane.

  • Tak. Zapisy mogą trafiać prosto do twojego narzędzia e-mailowego lub CRM przez nasze natywne integracje, takie jak Agillic, z którego korzysta WWF Dania. Możesz też użyć Zapiera (ponad 8000 aplikacji), webhooków, API lub pliku CSV.

  • Większość organizacji charytatywnych wykorzystuje grę, by zacząć relację, a o darowiznę prosi później, w ścieżce powitalnej lub rozmowie telefonicznej. Możesz też kierować graczy na stronę darowizn lub członkostwa po zakończeniu gry.

  • Tak, jeśli pasuje do niej treść. Quiz to sposób nauczania, a nie tylko rozrywka. AIDS-Fondet użyło quizu o zasadach dziedziczenia i wzięło w nim udział prawie 3000 osób.

  • Wykorzystaj kanały, które już masz: newsletter, miejsce na stronie głównej i media społecznościowe. Wiele organizacji charytatywnych dodaje niewielki budżet reklamowy na Facebooku lub w Google, by dotrzeć do nowych osób.

Marketing z grywalizacją dla organizacji charytatywnych i NGO

Większość osób, które widzą reklamę zbiórki, przewija ją od razu. Nie dlatego, że nic ich to nie obchodzi, ale dlatego, że nie są jeszcze gotowe dawać. Grywalizacja daje im mniejszy pierwszy krok: quiz, test osobowości lub kalendarz, w który gra się minutę lub dwie. Dowiadują się czegoś o twojej sprawie, a ty zyskujesz szansę na utrzymanie kontaktu.

Dlaczego gry działają w zbieraniu funduszy

  • Ciekawość poprzedza dawanie. WWF Dania stwierdziło, że droga od pierwszego kontaktu do darowizny jest dłuższa niż kiedyś. Quiz pozwala ludziom zająć się twoją sprawą na długo, zanim poprosisz o pieniądze.
  • Osoby, które grają, to cieplejsze kontakty. Same wybrały, by poświęcić czas twojemu tematowi. Zespół telemarketingu MS-forbundet uznał, że z tymi osobami łatwiej się rozmawia.
  • Relacja należy do ciebie. Każdy zapis trafia do twojego narzędzia e-mailowego lub CRM, więc mniej zależysz od płatnych reklam i zmieniających się zasad platform.

Jak zaplanować kampanię zbiórkową z grywalizacją

1. Wybierz jeden cel

Zdecyduj, czy kampania ma znaleźć nowych sympatyków, rozgrzać obecnych, czy sprzedawać bony podarunkowe i gadżety. Jeden jasny cel ułatwia wybór formatu, nagrody i działań następczych.

2. Wybierz format, który uczy

Quiz to klasyczny wybór organizacji charytatywnych: sprawdź, co ludzie wiedzą, i podawaj po jednym fakcie naraz. Test osobowości, jak „Jakie jest twoje zwierzę duchowe?” WWF, łatwo udostępnić w mediach społecznościowych. Kalendarz świąteczny utrzymuje twoich obecnych sympatyków blisko przez cały grudzień.

3. Pytaj o zgodę we właściwy sposób

Pytaj tylko o to, czego potrzebujesz, zwykle o imię i adres e-mail, czasem o numer telefonu. Napisz własny tekst zgody, użyj double opt-in i jasno określ, na co ludzie się zgadzają. Dowiedz się więcej o zbieraniu zapisów za pomocą gier.

4. Zaplanuj, co dzieje się po grze

Gra to początek, nie koniec. Kieruj nowe kontakty do ścieżki powitalnej, która opowie im więcej o twojej pracy, a następnie proś o wsparcie e-mailem, SMS-em lub telefonicznie. MS-forbundet dzwoniło do osób, które wzięły udział w quizie, a 9% z tych, do których się dodzwoniono, zostało stałymi darczyńcami.

5. Mierz koszt darczyńcy, nie tylko koszt leada

Lead jest tani tylko wtedy, gdy zamienia się we wsparcie. Obserwuj swoje nowe kontakty w czasie i porównuj koszt darczyńcy z innymi kanałami. Nasza analityka pokazuje niemal w czasie rzeczywistym, ile osób odwiedza, gra i się zapisuje.

Nagrody pasujące do dobrej sprawy

Nagrody nie muszą być drogie i powinny pasować do twojej misji. Pomysły, które dobrze sprawdzają się w organizacjach charytatywnych:

  • Nagroda sponsorowana przez partnera. Quiz świąteczny Red Barnet miał nagrody od HUAWEI.
  • Przydatna wiedza. AIDS-Fondet oferowało bezpłatny przewodnik po pisaniu testamentu.
  • Przedmioty z twojego własnego sklepu internetowego, które także sprowadzają ludzi do sklepu.

Utrzymuj sympatyków blisko przez cały rok

Zbieranie funduszy to nie jedna wielka kampania. Planuj gry wokół momentów, na których twoim sympatykom już zależy: Boże Narodzenie, ogólnokrajowa zbiórka lub tydzień tematyczny o twojej sprawie. Powracająca kampania, jak kalendarz świąteczny WWF Dania, daje ludziom powód do powrotu i utrzymuje cię w ich skrzynce w sposób, który lubią. Zobacz, jak sprawić, by ludzie wracali, znajdź więcej pomysłów na naszym blogu w artykule o strategii grywalizacji dla NGO lub przeczytaj pełną historię WWF Dania.