Jak działa kampania z grą Przetnij
Przetnij to gra z przesuwaniem. Obiekty lecą w górę i przez ekran, a gracze przesuwają palcem przez nie, by przeciąć je na pół. Każde trafienie daje punkty. Gra kończy się, gdy upłynie czas, a gracze widzą swój łączny wynik.
Większość kampanii zaczyna się od krótkiego formularza zapisu, w którym ludzie podają imię, adres e-mail i ewentualnie zgodę na newsletter. Potem grają. Po grze o dalszym przebiegu decyduje wynik. Gracze, którzy osiągną twoją docelową liczbę punktów, wygrywają, a nagroda jest losowana według ustawionych przez ciebie szans na wygraną. Dzięki dodatkowi Finish conditions możesz zamiast tego ustawić progi punktowe – na przykład małą nagrodę za 500 punktów i większą za 1000 punktów.
Ponieważ wynik zależy od punktów, a nie tylko od szczęścia, Przetnij nagradza wysiłek. To dobra gra do kampanii trwających w czasie, w których ludzie wracają, by pobić swój poprzedni wynik. Daje też jasny sposób mówienia o nagrodzie: „Zdobądź 1000 punktów i wygraj” jest łatwe do zrozumienia i łatwe do przekazania znajomym.
Kiedy użyć gry Przetnij
Gra Przetnij jest szybka, kolorowa i stworzona dla telefonów. Sprawdza się, gdy chcesz:
- Angażować ludzi na urządzeniach mobilnych: przesuwanie palcem to coś, co każdy robi już wiele razy dziennie.
- Sprawiać, by ludzie wracali: pozwól im grać każdego dnia kampanii, by poprawiać wynik.
- Nagradzać najwierniejszych fanów: użyj progów punktowych (dodatek Finish conditions), by najlepsi gracze dostawali najlepsze nagrody.
- Uatrakcyjnić naukę: szkoły, aplikacje i organizatorzy kursów mogą zamienić krótką lekcję w grę z punktami.
Pasuje do branży spożywczej i gastronomicznej, handlu detalicznego i sklepów internetowych, wydarzeń, edukacji i klubów lojalnościowych. Pizzeria może pozwolić ludziom przecinać pizze. Marka soków może użyć owoców. Festiwal może pozwolić fanom przecinać logo artystów.
5 pomysłów na twoją grę Przetnij
- Owocowe szaleństwo: marka soków lub sklep spożywczy pozwala ludziom przecinać owoce i rozdaje darmowe produkty najlepszym graczom.
- Letni pościg za wynikiem: gracze wracają codziennie w czasie lata, by pobić swój wynik i wziąć udział w cotygodniowym losowaniu.
- Szaleństwo menu: przecinaj dania z twojego menu i wygrywaj darmowy posiłek lub kod rabatowy.
- Specjalna edycja na Halloween: przecinaj dynie, duchy i nietoperze, a najlepszym graczom daj upiorny kod rabatowy na weekend.
- Wyzwanie dla członków: członkowie, którzy osiągną docelową liczbę punktów, odblokowują specjalną ofertę.
Wskazówki, jak stworzyć grę Przetnij, która konwertuje
Wskazówka nr 1: niech pierwsza runda będzie krótka
Ludzie powinni szybko zobaczyć swój wynik. Runda trwająca krócej niż minutę jest przyjemna, a nie męcząca, i zachęca do ponownej próby. Wybierz szybkość, która tobie wydaje się trochę zbyt wolna – ty już znasz grę, twoi gracze nie. Przetestuj ją na własnym telefonie i z kilkoma współpracownikami, zanim ruszysz na żywo.
Wskazówka nr 2: jasno określ progi punktowe
Powiedz ludziom, co mogą wygrać na każdym poziomie, zanim zaczną.
- Pokaż progi na stronie startowej.
- Wybierz progi, które większość osób osiągnie po kilku próbach.
- Daj każdemu, kto zagra, małe podziękowanie, na przykład darmową wysyłkę.
Zobacz, co możesz rozdawać, na naszej stronie o nagrodach.
Wskazówka nr 3: wybierz obiekty, które łatwo zobaczyć
Duże, kolorowe obiekty na spokojnym tle najłatwiej przeciąć. Użyj własnych produktów lub rzeczy, które ludzie kojarzą z twoją marką, aby gra wydawała się twoja, a nie jak każda inna gra na ich telefonie. Fajny efekt cięcia i krótki dźwięk sprawiają, że każde trafienie daje satysfakcję.
Wskazówka nr 4: najpierw poproś o zapis
Umieść krótki formularz przed pierwszą rundą. Poproś o adres e-mail i zgodę na newsletter, a dodawaj tylko pola, z których skorzystasz. Przeczytaj więcej o pozyskiwaniu leadów dzięki grom.
Wskazówka nr 5: dodaj odrobinę rywalizacji
Ranking pokazuje najlepszych graczy i sprawia, że ludzie chcą się na nim wspiąć. Działa szczególnie dobrze w przypadku klubów, fanów i społeczności.
Wskazówka nr 6: sprawiaj, by ludzie wracali
Przypominaj graczom o powrocie newsletterem lub SMS-em i przekazuj nowe zapisy do swojego narzędzia e-mail dzięki naszym integracjom. Gdy kampania się skończy, sprawdź, ile osób zagrało więcej niż raz. To pokaże, jak bardzo im się podobała.
Chcesz kolejną szybką grę? Wypróbuj Łapanie, w którym gracze łapią zamiast ciąć, albo Rozbij, gdzie liczy się każde stuknięcie.
















