Przejdź do treści

Rex, twój asystent AI: żmudną robotę bierze na siebie. Pomysły zostają twoje 👉 Poznaj Rexa

Darmowe narzędzie

Kalkulator szansy na wygraną: ile nagród potrzebuje konkurs?

Zobacz szansę na wygraną na jedno zagranie lub zgłoszenie, ile nagród potrzebujesz dla wybranego odsetka wygranych i ile łącznie kosztują nagrody.

Rodzaj kampanii

Uczestnik od razu widzi, czy wygrał, jak przy zdrapce lub kole fortuny. Podaj, ilu zagrań się spodziewasz i jakie masz nagrody.

Nagroda 1
Nagroda 2
Nagroda 3

Jaki odsetek wygranych chcę mieć?

Wzory

  • Szansa na zagranie dla nagrody = liczba ÷ spodziewane zagrania. 20 nagród i 10 000 zagrań daje 20 ÷ 10 000 = 0,2%.
  • 1 na N: N = spodziewane zagrania ÷ liczba, więc 0,2% to 1 na 500.
  • Szansa na wygranie nagrody na zagranie = wszystkie nagrody ÷ spodziewane zagrania.
  • Spodziewana liczba wygranych = zagrania × szansa na zagranie. Gdy liczba zagrań zgadza się z szacunkiem, są to wszystkie nagrody.
  • Budżet na nagrody = liczba × wartość, zsumowane dla wszystkich nagród. Koszt nagród na zagranie = budżet ÷ zagrania.
  • Losowanie, każde zgłoszenie = zwycięzcy ÷ zgłoszenia.
  • Losowanie, osoba z k zgłoszeniami = 1 − (E − k)/E × (E − k − 1)/(E − 1) × …, z jednym czynnikiem na każdego zwycięzcę, gdzie E to liczba zgłoszeń. To 1 minus szansa, że nie zostanie wylosowane żadne zgłoszenie tej osoby.
  • Nagrody dla docelowego odsetka wygranych = zagrania × odsetek wygranych, zaokrąglone w górę.

Kalkulator zakłada stałe szanse i to, że każdy zwycięzca w losowaniu to inne zgłoszenie. W Scratcherze ustawiasz liczbę i szanse każdej nagrody natychmiastowej oraz decydujesz, kiedy można ją wygrać. Zobacz nagrody i zwycięzcy.

Jak ustalić, ile nagród potrzebuje konkurs

Zacznij od tego, ile osób według Ciebie zagra, a nie od nagród. Newsletter do 20 000 osób może dać 4000 zagrań. Kampania w sklepach i w mediach społecznościowych może dać ich znacznie więcej. Potem zdecyduj, jak często ludzie mają wygrywać.

  1. Oszacuj liczbę zagrań. Skorzystaj z wyników wcześniejszych kampanii albo z wielkości swojej listy i realnego odsetka odpowiedzi. Licz zagrania, a nie osoby, jeśli można grać więcej niż raz.
  2. Wybierz odsetek wygranych. Niski sprawia, że wygrana jest czymś wyjątkowym. Wysoki daje ludziom radość i zachęca do powrotu. Wiele gier z natychmiastową wygraną łączy jedną dużą nagrodę z wieloma małymi, na przykład kodami rabatowymi.
  3. Oblicz liczby nagród. Nagrody = zagrania × odsetek wygranych. 10 000 zagrań i odsetek 5% wymagają 500 nagród.
  4. Sprawdź budżet. Pomnóż każdą nagrodę przez jej wartość i spójrz na koszt na zagranie. Nagrody, które niewiele Cię kosztują, takie jak kody rabatowe, pozwalają dać wysoki odsetek wygranych bez dużych kosztów.

Natychmiastowa wygrana czy losowanie?

W grze z natychmiastową wygraną każde zagranie ma szansę, a uczestnik od razu widzi, czy wygrał. Szanse wynikają z liczby nagród i spodziewanej liczby zagrań. Jeśli zagra więcej osób, niż zakładasz, nagrody skończą się szybciej; jeśli mniej, część zostanie. Dlatego warto rozłożyć nagrody na cały czas trwania kampanii.

W losowaniu wszyscy biorą udział, a zwycięzców losuje się na końcu. Szansa każdego zgłoszenia to liczba zwycięzców podzielona przez liczbę zgłoszeń, więc szanse zależą od tego, ile osób weźmie udział. Dodatkowe zgłoszenia za udostępnienie lub zakup zwiększają szansę danej osoby. Więcej przeczytasz w artykule nagroda natychmiastowa czy losowanie.

Kalendarze adwentowe i długie kampanie

W kalendarzu lub kampanii trwającej kilka tygodni rozłóż nagrody na poszczególne dni, żeby pod koniec nadal było co wygrać. Ile kosztuje cały kalendarz razem z nagrodami, sprawdzisz w artykule ile kosztuje cyfrowy kalendarz adwentowy.

Ustaw szanse w Scratcherze

W Scratcherze ustawiasz liczbę i szanse każdej nagrody natychmiastowej, decydujesz, kiedy można wygrać nagrody, i dodajesz losowania, kody rabatowe oraz kody kreskowe. Przeczytaj o nagrodach i zwycięzcach. Chcesz wylosować zwycięzcę z listy, którą już masz? Skorzystaj z naszego darmowego narzędzia losowanie zwycięzcy.

Pytania

Pytania o szanse na wygraną

Umów spotkanie
  • W grze z natychmiastową wygraną podziel liczbę nagród przez spodziewaną liczbę zagrań: 50 nagród i 5000 zagrań daje 1%, czyli 1 na 100. W losowaniu podziel liczbę zwycięzców przez liczbę zgłoszeń.

  • Pomnóż spodziewaną liczbę zagrań przez odsetek wygranych, jaki chcesz mieć. Przy 8000 zagrań i odsetku 2% potrzebujesz 160 nagród. Pomocnik w kalkulatorze zaokrągli wynik za Ciebie.

  • Że średnio jedno zagranie lub zgłoszenie na 200 wygrywa. To to samo co szansa 0,5%. Nie oznacza to, że wygrywa dokładnie co 200. gracz.

  • Tak. Osoba z 3 z 5000 zgłoszeń w losowaniu 10 zwycięzców ma około 0,6% szansy, wobec 0,2% z jednym zgłoszeniem. Kalkulator poda dokładną wartość.

  • Przy stałych szansach nagrody skończą się szybciej. Jeśli zagra dwa razy więcej osób, znikną w połowie kampanii. Rozłóż nagrody na cały czas trwania kampanii, żeby pod koniec nadal było co wygrać.