Fazemos marketing com que as pessoas querem jogar
O Scratcher nasceu em Copenhaga com uma ideia simples: o marketing funciona melhor quando as pessoas gostam dele. Hoje, marcas em mais de 25 países usam o Scratcher para criar campanhas interativas em minutos.
De uma primeira ideia a uma plataforma líder
Entrámos na gamificação em 2017 com o lançamento do Scratcher 1.0. No nosso primeiro ano, trabalhámos de perto com mais de 100 empresas, e o feedback delas definiu o rumo que demos à plataforma — e ao nosso modelo de negócio.
Desde então, o Scratcher passou de uma ideia inicial a uma empresa comprovada e em rápido crescimento, e a uma das plataformas líderes em gamificação. A nossa equipa trabalha todos os dias para criar a plataforma mais intuitiva e eficaz do mercado e para garantir que os nossos clientes atingem os seus objetivos.
Hoje oferecemos mais de 150 modelos prontos e mais de 250 conceitos de campanha, cada um criado para resolver um desafio de negócio real — da geração de leads e da descoberta de produtos à fidelização e aos dados first-party. Marcas em mais de 25 países usam-nos no e-commerce, no retalho, no B2B e não só. E estamos apenas a começar.


Henrik Lund e Casper Christiansen
"Estamos a construir mais do que uma plataforma. Estamos a construir uma empresa duradoura, com pessoas que se importam com o trabalho que fazem. O nosso objetivo não é apenas ajudar os clientes a atingir as suas metas, mas crescer com eles e construir parcerias que durem anos."
O Scratcher em números
2017
o ano em que lançámos o Scratcher 1.0
40+
formatos de jogo interativos
25+
países com clientes Scratcher
35M+
registos para os nossos clientes
Os nossos valores
A nossa paixão é ajudar as empresas a explorar, aprender e ter sucesso com a gamificação — do onboarding e da formação à estratégia de longo prazo.
Trazemos energia, um conhecimento profundo do produto e visão comercial. O nosso objetivo não é apenas atingir as suas metas, mas crescer consigo ano após ano.
A colaboração em toda a empresa mantém-nos alinhados, motivados e criativos. Todos no Scratcher conhecem a missão e trabalham para ela — dia após dia.
