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title: "Pop-up de intenção de saída: como funciona, dicas e exemplos"
description: "Como funciona um pop-up de intenção de saída no computador e no telemóvel, que ofertas impedem os visitantes de sair, usos no carrinho, frequência e cinco exemplos."
url: https://scratcher.io/pt/blog/exit-intent-popup
language: pt
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# Pop-ups de intenção de saída: como funcionam, boas práticas e exemplos

Um pop-up de intenção de saída é a sua última oportunidade antes de um visitante sair. Veja como funciona, o que oferecer e como configurá-lo sem incomodar as pessoas.

Henrik Lund 8 min de leitura 23 de março de 2026

![Pop-ups de intenção de saída: como funcionam, boas práticas e exemplos](https://scratcher.io/img/containers/assets/blog/covers/exit-intent-popup.webp/e575e2ce4f44456fd0f38be556766bff/exit-intent-popup.webp)

A maioria dos visitantes sai do seu website sem comprar nem se registar. Um **pop-up de intenção de saída** dá-lhe uma última oportunidade de mudar isso, no exato momento em que alguém está prestes a sair. Bem usado, parece uma oferta útil. Mal usado, parece uma porta fechada na cara. Este guia explica como funciona a intenção de saída no computador e no telemóvel, que ofertas impedem os visitantes de sair, como usar pop-ups de saída nas páginas do carrinho e como configurar um sem incomodar as pessoas.

## O que é um pop-up de intenção de saída?

A intenção de saída é um acionador, não um tipo de pop-up. Em vez de mostrar um pop-up após um determinado tempo ou quando alguém faz scroll, mostra o pop-up quando parece que o visitante está a sair.

### Computador: o rato denuncia-o

Num computador, a intenção de saída observa o rato. Quando o cursor sai da janela da página, normalmente a subir em direção aos separadores, à barra de endereço ou ao botão de fechar do browser, o pop-up aparece. É um sinal bastante fiável: o visitante está prestes a mudar de separador, escrever um novo endereço ou fechar a janela.

### Telemóvel: não há rato

[Num telemóvel ou tablet](https://scratcher.io/pt/blog/mobile-popup-best-practices), não há cursor para seguir, por isso não existe um sinal de saída igualmente fiável. É por isso que o acionador de intenção de saída do Scratcher só funciona no computador. No telemóvel, use outros acionadores:

- **[Um acionador de tempo](https://scratcher.io/pt/blog/popup-timing-triggers)** depois de as pessoas passarem algum tempo na página.
- **Um acionador de scroll** quando as pessoas já fizeram scroll até quase ao fim, muitas vezes sinal de que viram o que procuravam.
- **Um teaser:** um pequeno botão que fica no ecrã e abre o pop-up quando as pessoas lhe tocam.

Pode combiná-los: intenção de saída para os visitantes em computador, e um teaser ou um acionador de scroll para os visitantes em telemóvel.

## Ofertas que impedem os visitantes de sair

Um pop-up de saída tem cerca de um segundo para fazer alguém mudar de ideias. A oferta tem de ser clara e valer a pena.

- **A possibilidade de ganhar.** "Antes de sair: rode e ganhe até 50 % de desconto." Um jogo parece um presente, não um formulário.
- **Portes grátis.** Se os portes são o que trava as pessoas, elimine esse motivo.
- **Um pequeno desconto imediato** nos produtos que estiveram a ver.
- **Ajuda a escolher.** Um pequeno localizador de produtos para quem navegou por várias categorias mas não conseguiu decidir.
- **Um lembrete para voltar.** "Ainda não está pronto? Receba as nossas melhores promoções por e-mail."
- **Acesso antecipado** a uma promoção ou lançamento que está para vir.

Mantenha o título curto e torne a recompensa óbvia. "Rode e ganhe até 50 % de desconto" diz mais do que "Espere! Não vá!".

## Pop-ups de saída gamificados

Um pop-up de saída clássico pede um e-mail e dá um código em troca. [Um pop-up de saída gamificado](https://scratcher.io/pt/blog/gamified-popup-vs-email-popup) pede às pessoas que joguem primeiro.

Todos os jogos do Scratcher podem ser mostrados como pop-up, mas para a intenção de saída os rápidos funcionam melhor:

- **[Roda da sorte](https://scratcher.io/pt/platform/formats/spin-the-wheel):** [o clássico "rode e ganhe"](https://scratcher.io/pt/blog/spin-the-wheel-guide). Toda a gente sabe como funciona, e a roda mostra todos os prémios à partida.
- **Raspadinha:** um gesto para revelar o prémio. Ótima com um tema sazonal.
- **Caixa mistério:** escolha uma caixa e veja o que está lá dentro. Simples e cheia de surpresa.
- **Presente surpresa:** um presente para desembrulhar, perfeito no Natal e em aniversários.

O jogo deve demorar segundos, não minutos. Guarde os jogos da memória e os puzzles para uma landing page. Pode ler mais sobre como escolher um jogo na nossa página de [pop-ups com jogos](https://scratcher.io/pt/platform/formats/game-pop-ups).

Porque é que os jogos funcionam à saída: o visitante já decidiu sair, por isso um formulário simples é fácil de ignorar. Uma roda ou uma raspadinha acrescenta um momento de curiosidade, e a curiosidade muitas vezes basta para que as pessoas fiquem mais alguns segundos.

## Casos de uso no carrinho e no checkout

A página do carrinho é onde a intenção de saída se pode pagar a si própria, mas também onde precisa de ter mais cuidado.

**Faça:**

- Mostre um pop-up de saída na **página do carrinho**, onde os visitantes já escolheram produtos mas estão prestes a sair.
- Ofereça **portes grátis** ou uma pequena recompensa que torne a conclusão da encomenda mais atrativa.
- Recolha o e-mail, para poder **enviar um lembrete** se mesmo assim saírem.
- Use **códigos de desconto únicos**, para que os códigos não sejam partilhados em sites de cupões.

**Não faça:**

- Interromper o **passo do pagamento**. Quem está a introduzir os dados do cartão nunca deve ser interrompido por um pop-up.
- Dar à saída um desconto maior do que as pessoas obteriam simplesmente ao registar-se. Os clientes aprendem depressa.
- Mostrar o mesmo pop-up de carrinho em todas as visitas.

No Scratcher, pode incluir ou excluir páginas pelo caminho do URL, por isso é fácil mostrar um pop-up na página do carrinho e mantê-lo afastado do checkout.

## Controlo da frequência e do incómodo

A diferença entre um pop-up de saída útil e um irritante é sobretudo a frequência. O Scratcher dá-lhe várias definições:

- **Quantas vezes** um visitante vê o pop-up no total.
- **Quantos dias** têm de passar antes de poder aparecer de novo.
- **Em que dispositivos** aparece, para que o possa ocultar no telemóvel ou no tablet.
- **Em que páginas e domínios** aparece.
- **Um número máximo de pop-ups por visita** e um intervalo entre pop-ups em toda a sua conta, para que os visitantes nunca levem com vários pop-ups seguidos.
- **Prioridade**, se vários pop-ups puderem aparecer na mesma página.

Um ponto de partida sensato: mostre o pop-up de saída uma vez, depois espere pelo menos uma semana antes de o mostrar de novo, e nunca nas páginas de checkout.

## Exemplos de pop-ups de saída

Eis cinco exemplos de intenção de saída que pode adaptar:

1. **A raspadinha de última oportunidade.** Os visitantes em computador que estão prestes a sair recebem uma raspadinha com a possibilidade de ganhar um desconto ou portes grátis.
2. **O salva-carrinhos.** Na página do carrinho, uma roda com portes grátis e pequenos descontos para quem está prestes a abandonar o cesto.
3. **O localizador de presentes.** Nas páginas de categoria, um pequeno localizador de produtos para quem navegou mas não escolheu: "Não sabe o que escolher? Responda a três perguntas."
4. **[A lista da Black Friday](https://scratcher.io/pt/blog/black-friday-popups).** Nas semanas antes da Black Friday, um pop-up de saída que recolhe e-mails para acesso antecipado às promoções.
5. **O lembrete do calendário.** Durante dezembro, um pop-up de saída que mostra a porta do dia do seu calendário de Natal.

A intenção de saída é apenas um acionador entre muitos. A POWER promoveu a sua roda da sorte de Black Friday através de newsletters, SMS, redes sociais, anúncios de televisão e pop-ups no website. Só os pop-ups [chegaram a 1,4 milhões de pessoas](https://scratcher.io/pt/customers/converting-loyalty-into-sales-powers-black-friday-gamification-campaign), e a campanha trouxe 60 000 novas permissões de e-mail em duas semanas.

Para mais exemplos, veja as nossas [ideias de pop-ups de e-mail](https://scratcher.io/pt/blog/email-popup-ideas). A [calculadora de timing de pop-ups](https://scratcher.io/pt/popup-timing-calculator) gratuita sugere um gatilho e um atraso para o seu site.

## Configurar no Scratcher

Não precisa de um programador.

1. **Crie um pop-up** e escolha um formato de jogo, por exemplo a roda da sorte ou uma raspadinha.
2. **Faça o design:** aplique a sua marca com um kit de design, escolha a posição (barra no topo, lateral, ao centro ou ecrã inteiro) e acrescente um teaser se quiser.
3. **Crie o fluxo:** introdução, formulário, jogo e resultado. Limite o formulário a um e-mail e uma caixa de consentimento.
4. **Defina o acionador:** ative a intenção de saída. Acrescente um acionador de tempo ou de scroll, ou um teaser, para os visitantes em telemóvel.
5. **Defina a visibilidade:** páginas, dispositivos, quantas vezes e quantos dias entre cada vez.
6. **Adicione o script ao seu website** uma única vez. O mesmo script funciona para todos os pop-ups que criar a partir daí, e o Rex, o nosso assistente de IA, pode verificar se funciona.

O nosso guia passo a passo sobre [como criar pop-ups de alta conversão](https://scratcher.io/pt/blog/how-to-create-high-converting-pop-ups-with-scratcher) percorre cada passo, e a nossa [página de pop-ups](https://scratcher.io/pt/platform/pop-ups) cobre todas as opções de acionadores e segmentação.

## Como saber se funciona

Compare o pop-up de saída com um período sem ele, ou com uma oferta diferente. Olhe para:

- **Taxa de registo** a partir do pop-up.
- **Taxa de resgate dos códigos**, se der um desconto ou portes grátis.
- **Receita dos registos** nas semanas seguintes.
- **Taxa de rejeição e reclamações**, para garantir que não está a afastar as pessoas.

## Dê a quem está de saída um motivo para ficar

Um pop-up de saída é a sua última palavra antes de um visitante ir embora. Faça-o curto, justo e que valha a pena. Um jogo rápido com um prémio claro é uma das formas mais simpáticas de o fazer.

[Experimente o Scratcher gratuitamente durante 14 dias](https://platform.scratcher.io/pt/register) e configure hoje o seu primeiro pop-up com jogo de intenção de saída, sem cartão de crédito.

Henrik Lund

Cofundador, Scratcher

Henrik Lund cofundou o Scratcher em Copenhaga em 2017 e, desde então, tem ajudado marcas a criar campanhas interativas.

[Guides](https://scratcher.io/pt/blog)

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