Para anunciar um passatempo, diga cinco coisas em cada mensagem: o que se pode ganhar, como participar, a data de encerramento, quem organiza e onde encontrar o regulamento. Depois envie a mesma mensagem em cada canal, no formato que lhe serve: uma newsletter, uma publicação nas redes sociais, uma story, um SMS e um banner ou pop-up no seu site, seguidos de um lembrete, uma mensagem de última oportunidade e o anúncio do vencedor.
Abaixo encontra um modelo pronto a copiar para cada um. Substitua o texto entre [parênteses retos], encurte onde for preciso, e está feito. Se ainda não criou o passatempo, comece pelo nosso guia sobre como fazer um passatempo online.
O que cada anúncio tem de dizer
Antes dos modelos, a checklist. Um bom anúncio de passatempo responde a estas perguntas sem obrigar ninguém a clicar:
- O prémio. O que se pode ganhar e quantos prémios há? "Ganhe um de 10 cartões-oferta" é melhor do que "ganhe prémios fantásticos".
- Como participar. Uma ação clara: jogar o jogo, responder ao quiz, registar-se.
- O prazo. Data e hora, incluindo o fuso horário se o passatempo decorrer em vários países.
- A ligação para o regulamento. O regulamento completo a um clique de distância.
- Quem organiza. O nome da sua marca e, no regulamento, os dados completos da empresa.
No Reino Unido, a regra 8.17 do CAP Code enumera as condições significativas que a comunicação de uma promoção tem de incluir quando omiti-las for suscetível de induzir em erro, como a forma de participar, a data de encerramento, o número e a natureza dos prémios, restrições como a idade e o nome e morada do promotor. Quando há pouco espaço, como numa publicação ou num SMS, a regra 8.18 diz para incluir tanto quanto for praticável e remeter as pessoas para as condições completas. Confirme as regras do seu mercado e veja a nossa checklist para o regulamento para saber o que incluir no regulamento completo.
1. Anúncio na newsletter
Os seus subscritores já o conhecem, por isso este costuma ser o e-mail que traz mais participações no primeiro dia.
Assunto: Ganhe [prémio] – demora 30 segundos Texto de pré-visualização: [Número] prémios para ganhar até [data] Olá [primeiro nome], Vamos oferecer [descrição do prémio] – e pode ser um dos [número] vencedores. Como participar: [rode a roda / responda a três perguntas / raspe o cartão] na nossa página do passatempo. Demora menos de um minuto. O passatempo termina a [data] às [hora]. [Botão: Participar agora] Boa sorte! [Nome do remetente], [Marca] Leia o regulamento completo: [ligação] 2. Publicação no Instagram ou no Facebook
A primeira linha tem de funcionar sozinha, porque é tudo o que muitas pessoas veem antes do "mais". Ponha lá o prémio.
🎁 PASSATEMPO: Ganhe [prémio]! Estamos a celebrar [motivo: o nosso aniversário / a nova coleção / o verão] com [número] prémios para si. Como participar: 1. Toque na ligação da nossa bio 2. [Jogue o jogo / responda ao quiz] 3. Figas 🤞 Termina a [data] às [hora]. Os vencedores são sorteados ao acaso e contactados por [e-mail/mensagem privada]. Organizado por [Marca]. Aberto a residentes em [país] com [idade] ou mais anos. [Qualquer texto exigido pelas regras de promoções da plataforma.] Regulamento: [ligação] Verifique as regras de promoções da própria plataforma e as regras locais antes de pedir às pessoas que identifiquem, partilhem ou sigam. O nosso guia sobre as regras para passatempos no Instagram explica o que precisa de saber.
3. Story
As stories são curtas e verticais. Use três ecrãs e um sticker de ligação.
Ecrã 1: GANHE [PRÉMIO] 🎉 Ecrã 2: [Jogue o nosso jogo / Faça o nosso quiz] – demora 30 segundos Ecrã 3: Termina a [data]. Toque na ligação ⬇️ [Sticker de ligação: Participe aqui] Acrescente a ligação para o regulamento na story ou na página que ela abre.
4. SMS
Envie só para quem aceitou receber SMS da sua marca. Mantenha-o abaixo de 160 caracteres, se possível.
[Marca]: Ganhe [prémio]! Jogue o nosso [jogo] ate [data]: [ligacao curta]. Regulamento na ligacao. Responda STOP para sair 5. Banner ou pop-up no site
Um banner na página inicial apanha visitantes que não o seguem em lado nenhum. Um pop-up pode mostrar o próprio jogo.
Título: Ganhe [prémio] 🎁 Texto: Jogue o nosso [jogo] e pode ganhar. Termina a [data]. Botão: Jogar agora Letra pequena: Passatempo [Marca]. Regulamento [ligação] 6. Lembrete (a meio)
Assunto: Já tentou a sua sorte? Olá [primeiro nome], Ainda vai a tempo de ganhar [prémio]. Há [número] prémios à espera, e participar demora menos de um minuto. [Botão: Jogar agora] O passatempo termina a [data]. Regulamento: [ligação] 7. Última oportunidade
A urgência funciona, desde que seja verdadeira.
Assunto: Última oportunidade: o passatempo termina hoje à noite Olá [primeiro nome], O nosso passatempo [prémio] termina hoje às [hora]. Se ainda não participou, é agora. [Botão: Participar antes de terminar] Regulamento: [ligação] Versão para redes sociais:
⏰ ÚLTIMA OPORTUNIDADE! O nosso passatempo termina hoje às [hora]. Ligação na bio para participar. Regulamento: [ligação] 8. Anúncio do vencedor
Informe todos os que participaram, não só o vencedor. Mostra que o sorteio aconteceu mesmo e dá-lhe um motivo para enviar uma pequena oferta de agradecimento. Partilhe apenas os dados do vencedor que o regulamento permite e diga antecipadamente o que vai publicar. No Reino Unido, a regra 8.28 do CAP Code espera que os promotores disponibilizem informação que mostre que a atribuição foi válida, e os participantes devem ser informados antecipadamente e poder opor-se.
Assunto: E o vencedor é… Olá [primeiro nome], Obrigado por participar no nosso passatempo [prémio]. Participaram [número] pessoas! O vencedor é [primeiro nome e inicial / localidade], que já foi contactado por e-mail. Não ganhou desta vez? Como agradecimento, tem [desconto] na próxima encomenda: [código]. Válido até [data]. [Botão: Comprar agora] [Marca] O nosso guia sobre como escolher o vencedor de um sorteio explica formas justas de sortear e contactar os vencedores.
Quando enviar o quê
| Quando | O quê | Canais |
|---|---|---|
| Dia de lançamento | Anúncio | Newsletter, publicação, story, banner no site, pop-up |
| A meio | Lembrete | Newsletter para quem ainda não participou, story |
| Último dia | Última oportunidade | E-mail, publicação, story, SMS |
| Depois do sorteio | Anúncio do vencedor | E-mail a todos os participantes, publicação |
O planeador de publicações de passatempos gratuito transforma as suas datas em textos prontos a publicar e num calendário para cada canal. Marque cada link com o gerador de UTM para ver que canal trouxe as participações.
Deixe o Rex escrever o primeiro rascunho
No Scratcher, o Rex, o assistente de IA integrado, escreve publicações para as redes sociais da sua campanha e traduz textos, por isso recebe em segundos um primeiro rascunho que corresponde ao seu passatempo. Depois pode partilhar a campanha nas redes sociais e na sua newsletter e SMS, com o jogo numa landing page, num pop-up ou incorporado no seu site.
Perguntas frequentes
O que devo escrever na legenda de uma publicação de passatempo?
Comece pelo prémio na primeira linha, depois como participar em passos numerados, a data de encerramento, quem organiza e uma ligação para o regulamento. Seja breve e deixe os detalhes para o regulamento.
Como anuncio o vencedor sem violar as regras de privacidade?
Partilhe apenas o que o regulamento disse que ia partilhar, como o primeiro nome e a inicial ou a localidade, e diga aos participantes, antes de participarem, o que vai publicar. Contacte primeiro o vencedor em privado.
Quantas vezes devo publicar sobre um passatempo?
Pelo menos três: no lançamento, a meio e no último dia, mais o anúncio do vencedor. Stories pelo meio mantêm-no visível sem encher o feed.
Crie o passatempo por trás do anúncio
Um texto que funciona precisa de um passatempo fácil de participar. Com o Scratcher cria um em minutos com as nossas ferramentas de passatempos online e configura os prémios e vencedores automaticamente. Comece a sua experiência gratuita de 14 dias ou marque uma reunião e mostramos-lhe como.
Este artigo é informação geral e não aconselhamento jurídico. Confirme as regras do seu mercado antes de lançar um passatempo.




