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Como a gamificação torna o enriquecimento de dados mais inteligente

As pessoas já não entregam dados sem motivo. Saiba como quizzes, jogos de deslizar e testes de personalidade tornam o enriquecimento de dados divertido para todos.

Como a gamificação torna o enriquecimento de dados mais inteligente

Conhecer o seu público é tudo no marketing moderno.

Mas as pessoas já não entregam os seus dados sem motivo. A privacidade é pessoal, e os tempos da recolha passiva de dados acabaram. É aí que entra o enriquecimento de dados, e a gamificação fá-lo funcionar.

Veja como experiências lúdicas podem levar a conhecimento sério.

O que é o enriquecimento de dados e porque deve importar-se?

Pense no enriquecimento de dados como transformar um esboço desfocado do seu público num retrato nítido. Acrescenta cor, como preferências, comportamentos e dados demográficos, ao contorno básico que já tem.

Em vez de saber apenas que um cliente comprou alguma coisa, percebe porque a comprou, de que mais gosta e como quer que falem com ele.

Quanto mais detalhes recolher, de forma ética e transparente, mais certeiro se torna o seu marketing.

Porque é que os dados enriquecidos fazem toda a diferença

  • Acerta no alvo mais vezes: as suas mensagens chegam às pessoas que realmente as querem ouvir.
  • Torna-se pessoal, no bom sentido: ofertas à medida parecem uma dica de um amigo, não um anúncio insistente.
  • Obtém melhor retorno: mais envolvimento, mais conversões e clientes mais fiéis.

E não é só teoria. Segundo a Klaviyo, 52 % dos consumidores gostam de recomendações personalizadas.

Gráfico de barras: os consumidores, sobretudo entre os 18 e os 24 anos, compram mais quando as marcas personalizam

Fonte: 2023 State of Customer Engagement Report, LivePerson.

Gamificação: uma forma simpática de recolher melhores dados

Sejamos honestos: ninguém gosta de preencher formulários. Mas as pessoas adoram jogar.

A gamificação vai ao encontro do seu público onde ele está, com experiências divertidas, simples e recompensadoras. Enquanto as pessoas jogam, recolhe dados first-party que o ajudam a perceber quem são.

Formatos de jogo que dão vida aos dados

1. Deslizar produtos

Tal como uma app de encontros, o Jogo de deslizar mostra aos participantes uma série de imagens para deslizar, marcando os favoritos com um gosto. É uma ótima forma de conhecer as preferências das pessoas enquanto lhes apresenta os seus produtos, para depois poder enviar mensagens mais segmentadas.

Vídeo: um jogo de deslizar produtos “My Favorites” da Bonaparte num iPad, em que o jogador marca peças de moda com gosto.

2. Quizzes e inquéritos interativos

Os formatos Quiz e Inquérito permitem-lhe combinar estilos de pergunta e resposta para criar experiências muito diferentes. Combine perguntas com texto, imagens ou vídeo, e respostas como opções predefinidas, imagens, texto livre ou avaliações. Assim, pode criar desde um simples quiz educativo até um inquérito detalhado a colaboradores.

Ofereça um prémio ou um desconto a quem o concluir. À medida que as pessoas participam, fica a conhecer as suas preferências e interesses.

Vídeo: um quiz da NorgesEnergi num iPad, em que o jogador responde a perguntas de escolha múltipla.

3. Escolher produtos

Mostre aos participantes uma série de opções e deixe-os escolher os seus favoritos. O formato Escolher produtos é uma boa forma de promover novos produtos, saber o que as pessoas preferem e familiarizá-las com a sua gama.

Vídeo: um jogo de escolher produtos num iPad, em que o jogador escolhe os produtos favoritos de um conjunto de opções.

4. Teste de personalidade

Faça aos participantes um conjunto de perguntas e, depois, mostre-lhes um perfil ou produto que corresponda às respostas. Com ramificação condicional, o Teste de personalidade adapta as perguntas a cada participante, por isso pode usá-lo como seletor de produtos com ofertas à medida.

A Zapp, empresa de carregadores para carros elétricos, é um ótimo exemplo de um teste de personalidade usado para recomendações de produtos. A campanha resultou em 834 novos leads e numa conversão de leads em vendas de 10 % em apenas dois meses. Segundo Janus Broch Mols, cofundador e CMO da Zapp, escolher o carregador certo envolve muitas considerações para os clientes, da instalação à compatibilidade com o carro.

A Zapp quer reduzir essa incerteza e usa a gamificação para o fazer. Nas palavras de Mols: “Achei que a gamificação seria uma ótima forma de oferecer valor aos potenciais clientes através de um teste, garantindo a sua confiança na escolha de um carregador e permitindo-nos, ao mesmo tempo, recolher leads.”

Com um pop-up na página inicial e anúncios nas redes sociais, a Zapp levou os visitantes até um quiz simples que os ajudava a encontrar a sua wallbox ideal. As perguntas abordavam a instalação, o tipo de carro e a distância habitual percorrida. No fim, os participantes recebiam a principal recomendação de carregador da Zapp, com uma lista completa de funcionalidades, vantagens e preços.

Ecrã inicial do teste de wallbox da Zapp: encontre a solução de carregamento mais adequada para si

Pergunta do quiz da Zapp sobre se o jogador já tem uma wallbox

Pergunta do quiz da Zapp sobre quantos quilómetros o jogador conduz por ano

Pergunta do quiz da Zapp sobre se o jogador conduz um carro elétrico ou híbrido

Pergunta do quiz da Zapp sobre onde o jogador quer instalar o carregador

Resultado do quiz da Zapp a recomendar uma wallbox Zaptec Go com funcionalidades e preços

Começar com o enriquecimento de dados gamificado

Um roteiro simples:

  1. Saiba o que quer descobrir. Que dados de clientes lhe faltam? Comece por aí.
  2. Escolha o formato certo. Nem todos os jogos servem todos os objetivos. Escolha um que pareça natural para a sua marca e o seu público.
  3. Torne-o visível. Promova o seu jogo em vários canais, como as redes sociais, o e-mail e o seu website.
  4. Use os dados. Não deixe a informação parada numa folha de cálculo. Envie-a para o seu CRM, fluxos de e-mail e segmentação de anúncios através de integrações com ferramentas como HubSpot, Klaviyo e Salesforce.

O futuro é pessoal

As pessoas querem ser vistas. Querem experiências que pareçam feitas para elas, e não iguais para todos.

Segundo o Think with Google, o marketing personalizado não é apenas eficaz, é esperado. É por isso que o enriquecimento de dados já não é opcional.

E, com a gamificação, recolher esses dados não tem de parecer trabalho árduo, nem para si nem para os seus clientes.

Faça do enriquecimento de dados um jogo que vale a pena jogar

O marketing não tem de ser aborrecido nem invasivo.

Com a gamificação, a recolha de dados torna-se uma troca justa. Dá às pessoas um motivo para interagir, e elas dão-lhe informação que pode realmente usar.

Torne-o divertido, pessoal e útil. Veja como o Scratcher apoia o enriquecimento de dados ou comece o seu teste gratuito de 14 dias e crie hoje o seu primeiro jogo de recolha de dados.

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