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title: "Casos de clientes: campanhas interativas que funcionam"
description: "Veja como o Burger King, a Toyota, a POWER, a WWF e muitos outros usam campanhas interativas para conseguir mais registos e vendas."
url: https://scratcher.io/pt/customers
language: pt
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![Campanhas reais. Resultados reais.](https://scratcher.io/img/containers/assets/screenshots/wolt-campaign-editor.webp/8f341ad7f3cfa83b8d73c974d72d4511/wolt-campaign-editor.webp)

Casos de clientes

# Campanhas reais. Resultados reais.

Veja o que marcas como a sua criaram com o Scratcher — e o que isso fez por elas.

[Marque uma reunião](https://scratcher.io/pt/book-a-meeting) [Comece o teste gratuito](https://platform.scratcher.io/pt/register)

- ![G2: 4,7 em 5 estrelas](https://scratcher.io/assets/badges/g2-rating.webp)
- ![G2: os utilizadores adoram-nos](https://scratcher.io/assets/badges/g2-users-love-us.webp)
- ![Capterra: 5 estrelas](https://scratcher.io/assets/badges/capterra.webp)
- ![OMR Reviews: 4,4 em 5 estrelas](https://scratcher.io/assets/badges/omr-reviews.webp)

## A confiança das marcas líderes

![Burger King](https://scratcher.io/assets/customers/burger-king.webp)

![Starbucks](https://scratcher.io/assets/customers/starbucks.svg)

![Toyota](https://scratcher.io/assets/customers/toyota.webp)

![Siemens](https://scratcher.io/assets/customers/siemens.webp)

![Scania](https://scratcher.io/assets/customers/scania.webp)

![Swatch](https://scratcher.io/assets/customers/swatch.webp)

![WWF](https://scratcher.io/assets/customers/wwf.webp)

Exemplos reais

## Veja o que outros criaram

Campanhas reais de marcas reais. Escolha uma de que goste — temos um modelo para ela.

Todos os formatos, prontos a usarAs marcas usam raspadinhas, roda da sorte, quizzes, calendários de Natal e pop-ups com jogos para conseguir mais registos, vendas e dados.

Comece a partir de uma ideia comprovadaEscolha uma campanha de que goste e comece a partir de um modelo pronto. Adicione o seu logótipo, as suas cores e os prémios, e fica online em minutos.

35M+

registos recolhidos com o Scratcher

35%+

taxa de resposta ao inquérito da nemlig.com

285K+

participações em quizzes e inquéritos para a Toyota

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## O que dizem os nossos clientes

Em termos de CPM, foi um dos mais baixos que alguma vez tivemos. Foi a primeira vez que fizemos algo tão agressivamente tático sem nos focarmos apenas no preço do produto.

Mila Hvilshøj

Head of Marketing, Burger King Dinamarca e Suécia

Ao medir o custo por novo doador, vimos que estes leads já envolvidos reduzem significativamente os custos de aquisição em comparação com outros canais.

Helene Skilbred

Senior Fundraiser, MS-forbundet

Pela minha experiência, em geral mais de 50 % das pessoas que participam num jogo do Scratcher, sejam clientes existentes ou novos leads, acabam por converter num prazo razoável.

Joakim Sigvardt

Group Omnichannel Director, POWER

Criámos um calendário de Natal e as conversões foram as mais altas que alguma vez vi. Conseguimos um aumento de 130 % nos registos na newsletter.

Casper Svanemose

Marketing Manager, Continental

A gamificação no marketing mostrou-nos que as campanhas podem ser muito mais holísticas do que estamos habituados. Podem aumentar a notoriedade, melhorar significativamente as nossas métricas e atrair novos utilizadores para a plataforma.

Niels Klevin

Marketing Manager, Wolt

Uma das principais vantagens da plataforma do Scratcher é a facilidade de configuração e a capacidade de personalização, que permite à nossa equipa criativa adaptar as campanhas gamificadas à identidade da nossa marca.

Charlotte Møller Hansen

Head of CRM and Creative Content, Pip.dk

Trabalhamos com o Scratcher porque são flexíveis e muito focados nos clientes, e é uma plataforma fácil de usar.

Alex Backer

Digital Marketing Manager, Toyota

Com o Scratcher, o custo por lead desceu e o volume já não é difícil de alcançar. Cria fidelização e dá aos clientes um motivo para voltarem.

Bettina Engel Nielsen

Consultora de Marketing, EWII

## Os nossos clientes criam campanhas em mais de 65 idiomas

O Rex, o nosso assistente de IA, traduz toda a sua campanha com um clique.

- Inglês (Reino Unido)
- Inglês (Estados Unidos)
- Dinamarquês
- Alemão
- Sueco
- Norueguês
- Finlandês
- Islandês
- Feroês
- Gronelandês
- Neerlandês
- Francês
- Espanhol
- Espanhol (México)
- Português
- Português (Brasil)
- Italiano
- Polaco
- Checo
- Eslovaco
- Húngaro
- Romeno
- Búlgaro
- Grego
- Croata
- Sérvio
- Esloveno
- Bósnio
- Macedónio
- Albanês
- Estónio
- Letão
- Lituano
- Ucraniano
- Turco
- Árabe
- Hebraico
- Persa
- Hindi
- Bengalês
- Urdu
- Chinês
- Chinês (Taiwan)
- Japonês
- Coreano
- Tailandês
- Vietnamita
- Indonésio
- Malaio
- Filipino
- Suaíli
- Amárico
- Georgiano
- Arménio
- Azerbaijano
- Cazaque
- Mongol
- Catalão
- Galês
- Galego
- Basco
- Irlandês
- Maltês
- Luxemburguês
- Usbeque
- Nepalês
- Cingalês
- Khmer
- Laosiano
- Birmanês
- Somali
- Africanês

## Casos de clientes

Veja o que marcas como a sua criaram com o Scratcher e os resultados que obtiveram.

[Como a nemlig usa campanhas interativas para fortalecer marcas de FMCG através de retail media](https://scratcher.io/pt/customers/nemlig-retail-media-interactive-campaigns)

35 %+ taxa de resposta ao inquérito

- nemlig.com
- Envolvimento com a marca

[Como a nemlig usa campanhas interativas para fortalecer marcas de FMCG através de retail media](https://scratcher.io/pt/customers/nemlig-retail-media-interactive-campaigns)[Ler o caso: Como a nemlig usa campanhas interativas para fortalecer marcas de FMCG através de retail media](https://scratcher.io/pt/customers/nemlig-retail-media-interactive-campaigns)

[Como a Toyota criou um motor de dados first-party que gera vendas todo o ano](https://scratcher.io/pt/customers/how-toyota-built-a-first-party-data-engine-that-drives-sales-all-year)

285 000+ participações em quizzes e inquéritos

- Toyota Denmark
- Enriquecimento de dados

[Como a Toyota criou um motor de dados first-party que gera vendas todo o ano](https://scratcher.io/pt/customers/how-toyota-built-a-first-party-data-engine-that-drives-sales-all-year)[Ler o caso: Como a Toyota criou um motor de dados first-party que gera vendas todo o ano](https://scratcher.io/pt/customers/how-toyota-built-a-first-party-data-engine-that-drives-sales-all-year)

[A WWF Dinamarca aprendeu que os donativos não começam com donativos](https://scratcher.io/pt/customers/wwf-denmark-learned-that-donations-dont-start-with-donations)

- WWF Denmark
- Geração de leads

[A WWF Dinamarca aprendeu que os donativos não começam com donativos](https://scratcher.io/pt/customers/wwf-denmark-learned-that-donations-dont-start-with-donations)[Ler o caso: A WWF Dinamarca aprendeu que os donativos não começam com donativos](https://scratcher.io/pt/customers/wwf-denmark-learned-that-donations-dont-start-with-donations)

[Como a Andel Energy usa campanhas interativas para gerar leads de alta qualidade](https://scratcher.io/pt/customers/how-andel-energy-uses-interactive-campaigns-to-generate-high-quality-leads)

55 000 participantes na campanha

- Andel Energi
- Envolvimento com a marca

[Como a Andel Energy usa campanhas interativas para gerar leads de alta qualidade](https://scratcher.io/pt/customers/how-andel-energy-uses-interactive-campaigns-to-generate-high-quality-leads)[Ler o caso: Como a Andel Energy usa campanhas interativas para gerar leads de alta qualidade](https://scratcher.io/pt/customers/how-andel-energy-uses-interactive-campaigns-to-generate-high-quality-leads)

[Combinar aprendizagem e diversão para enriquecer a experiência no parque](https://scratcher.io/pt/customers/combining-learning-and-play-to-enrich-the-park-experience)

1567 participantes

- Ree Park
- Envolvimento com a marca

[Combinar aprendizagem e diversão para enriquecer a experiência no parque](https://scratcher.io/pt/customers/combining-learning-and-play-to-enrich-the-park-experience)[Ler o caso: Combinar aprendizagem e diversão para enriquecer a experiência no parque](https://scratcher.io/pt/customers/combining-learning-and-play-to-enrich-the-park-experience)

[Permissões, fidelização e envolvimento em grande escala: a abordagem da DCC Energi](https://scratcher.io/pt/customers/driving-permissions-loyalty-and-engagement-at-scale-the-dcc-energi-approach)

76,2 % taxa de interação

- DCC Energi
- Envolvimento com a marca

[Permissões, fidelização e envolvimento em grande escala: a abordagem da DCC Energi](https://scratcher.io/pt/customers/driving-permissions-loyalty-and-engagement-at-scale-the-dcc-energi-approach)[Ler o caso: Permissões, fidelização e envolvimento em grande escala: a abordagem da DCC Energi](https://scratcher.io/pt/customers/driving-permissions-loyalty-and-engagement-at-scale-the-dcc-energi-approach)

[Todos os casos de clientes](https://scratcher.io/pt/customers/all)

![Campanha de roda da sorte da Starbucks num telemóvel](https://scratcher.io/img/containers/assets/campaigns/starbucks-spin-the-wheel.webp/5cdde820d05e2e4548ae01ec0e7ab2b4/starbucks-spin-the-wheel.webp)

## Crie a sua primeira campanha hoje

Junte-se às marcas que já recolheram mais de 35 milhões de registos com o Scratcher. Experimente gratuitamente durante 14 dias — sem cartão de crédito.

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- Teste gratuito de 14 dias
- Sem necessidade de programar
