---
title: "Aprender e brincar para enriquecer a visita ao parque"
description: "Veja como o Ree Park Safari combinou códigos QR, um mapa interativo e quizzes sobre animais numa caça aos ovos da Páscoa que envolveu cerca de 30 % de todos os visitantes."
url: https://scratcher.io/pt/customers/combining-learning-and-play-to-enrich-the-park-experience
language: pt
---

# Combinar aprendizagem e diversão para enriquecer a experiência no parque

Descubra como o Ree Park usou campanhas interativas e códigos QR para aumentar o envolvimento, a aprendizagem e a exploração do parque pelos visitantes durante a Páscoa.

Ree Park Envolvimento com a marca 5 de maio de 2026

![Combinar aprendizagem e diversão para enriquecer a experiência no parque](https://scratcher.io/img/containers/assets/cases/combining-learning-and-play-to-enrich-the-park-experience.webp/8c5b31cb05a27ebbd88c6b922cfcb4c1/combining-learning-and-play-to-enrich-the-park-experience.webp)

Descubra como o Ree Park usou campanhas interativas e códigos QR para aumentar o envolvimento, a aprendizagem e a exploração do parque pelos visitantes durante a Páscoa.

## Sobre o Ree Park

O Ree Park Safari, situado perto de Ebeltoft, na Dinamarca, é um extenso jardim zoológico focado na natureza (mais de 120 hectares), com animais de quatro continentes. Dá destaque à conservação, à reprodução de espécies ameaçadas (chitas, rinocerontes) e a recintos amplos e naturalistas.

## O desafio

O Ree Park queria oferecer aos visitantes uma experiência de Páscoa que enriquecesse o seu dia no parque. O objetivo era incentivar os visitantes a explorar mais o parque, a interagir com os animais de uma forma nova e a criar uma experiência memorável para as famílias, ao mesmo tempo que ficava a conhecer melhor os interesses dos visitantes.

## A solução

Para isso, o Ree Park introduziu uma atividade de Páscoa interativa integrada na experiência do parque.

Os visitantes podiam ler códigos QR espalhados pelo parque para aceder a um mapa digital que os guiava na procura de ovos da Páscoa escondidos. Cada ovo revelava uma pequena atividade ou pergunta relacionada com os animais, combinando jogo, aprendizagem e descoberta.

![Cartaz da caça aos ovos da Páscoa do Ree Park com código QR e um ovo pintado num portão](https://scratcher.io/img/containers/assets/cases/ree-park-easter-egg-hunt-qr-poster.webp/184412bbfaf7428539c7f64221b9f984/ree-park-easter-egg-hunt-qr-poster.webp)

Como parte da experiência, os visitantes podiam optar por subscrever a newsletter.

Esta participação ajudou o Ree Park a compreender melhor como os visitantes circulam e interagem com o parque. A experiência incentivava os visitantes a passar por várias zonas e a manter-se envolvidos durante toda a visita.

Cada ovo revelava:

- Um quiz ou minijogo
- Pistas educativas sobre os animais do parque
- Um passo mais perto de descobrir o nome de um novo animal

Para motivar a participação, os visitantes entravam num sorteio de bilhetes anuais gratuitos, e todos recebiam prémios de consolação para usar nas lojas do parque.

👉 O resultado: exploração física combinada com interação digital

### O fluxo da experiência

1. Os visitantes leem códigos QR colocados por todo o parque
2. Acedem a uma experiência de mapa interativo
3. Os ovos escondidos desbloqueiam jogos e quizzes
4. Os participantes aprendem enquanto jogam
5. No fim, há um sorteio + recompensas imediatas

![Etapas da caça aos ovos do Ree Park no telemóvel: registo, mapa do parque, quiz, jogo de apanhar e recompensa](https://scratcher.io/img/containers/assets/cases/scratcher-sales-presentation-2026.webp/66e71f5a224d8afa16eed95e16355a2b/scratcher-sales-presentation-2026.webp)

> “Os nossos visitantes disseram-nos que viveram o parque de uma forma completamente nova, e envolvemos cerca de 30 % de todos os visitantes na caça ao tesouro.” — Pierre Skovgaard, Head of Sales and Marketing no Ree Park Safari

## Resultados

- 2277 impressões
- 1646 interações (72,29 % de taxa de interação)
- 1567 participantes (68,82 % de taxa de conversão)
- 3 min 39 s de tempo médio de envolvimento

## Porque funcionou

- **Incentivou a exploração de todo o parque.** A experiência levou os visitantes a diferentes zonas, contribuindo para uma visita mais completa.
- **Criou um percurso do visitante mais envolvente.** Os visitantes passaram mais tempo a interagir tanto com a experiência como com o próprio parque.
- **Apoiou a aprendizagem através do jogo.** As atividades ajudaram os visitantes a aprender mais sobre os animais de forma natural e agradável.
- **Reforçou a ligação com os visitantes.** Através de registos voluntários, o Ree Park ganhou a oportunidade de manter o contacto com os visitantes depois da visita.
- **Contribuiu para a atividade no local.** As recompensas incentivaram visitas às lojas do parque, acrescentando valor à experiência global.

O Ree Park conseguiu criar uma experiência de Páscoa que juntou exploração, aprendizagem e interação, enriquecendo o percurso dos visitantes e construindo, ao mesmo tempo, uma ligação mais forte com eles para lá do parque.

1567

participantes

EmpresaRee Park ObjetivoEnvolvimento com a marca, Enriquecimento de dados, Geração de leads, Fidelização e recompensas Setores[Viagens e lazer](https://scratcher.io/pt/industries/travel)

Crie hoje a sua primeira campanha

Crie a sua própria campanha em minutos. Grátis durante 14 dias, sem cartão de crédito.

[Comece o teste gratuito](https://platform.scratcher.io/pt/register)

## O que dizem os nossos clientes

Trabalhamos com o Scratcher porque são flexíveis e muito focados nos clientes, e é uma plataforma fácil de usar.

Alex Backer

Digital Marketing Manager, Toyota

Uma das principais vantagens da plataforma do Scratcher é a facilidade de configuração e a capacidade de personalização, que permite à nossa equipa criativa adaptar as campanhas gamificadas à identidade da nossa marca.

Charlotte Møller Hansen

Head of CRM and Creative Content, Pip.dk

Ao medir o custo por novo doador, vimos que estes leads já envolvidos reduzem significativamente os custos de aquisição em comparação com outros canais.

Helene Skilbred

Senior Fundraiser, MS-forbundet

## Mais casos de clientes

[Como a nemlig usa campanhas interativas para fortalecer marcas de FMCG através de retail media](https://scratcher.io/pt/customers/nemlig-retail-media-interactive-campaigns)

35 %+ taxa de resposta ao inquérito

- nemlig.com
- Envolvimento com a marca

[Como a nemlig usa campanhas interativas para fortalecer marcas de FMCG através de retail media](https://scratcher.io/pt/customers/nemlig-retail-media-interactive-campaigns)[Ler o caso: Como a nemlig usa campanhas interativas para fortalecer marcas de FMCG através de retail media](https://scratcher.io/pt/customers/nemlig-retail-media-interactive-campaigns)

[Como a Toyota criou um motor de dados first-party que gera vendas todo o ano](https://scratcher.io/pt/customers/how-toyota-built-a-first-party-data-engine-that-drives-sales-all-year)

285 000+ participações em quizzes e inquéritos

- Toyota Denmark
- Enriquecimento de dados

[Como a Toyota criou um motor de dados first-party que gera vendas todo o ano](https://scratcher.io/pt/customers/how-toyota-built-a-first-party-data-engine-that-drives-sales-all-year)[Ler o caso: Como a Toyota criou um motor de dados first-party que gera vendas todo o ano](https://scratcher.io/pt/customers/how-toyota-built-a-first-party-data-engine-that-drives-sales-all-year)

[A WWF Dinamarca aprendeu que os donativos não começam com donativos](https://scratcher.io/pt/customers/wwf-denmark-learned-that-donations-dont-start-with-donations)

- WWF Denmark
- Geração de leads

[A WWF Dinamarca aprendeu que os donativos não começam com donativos](https://scratcher.io/pt/customers/wwf-denmark-learned-that-donations-dont-start-with-donations)[Ler o caso: A WWF Dinamarca aprendeu que os donativos não começam com donativos](https://scratcher.io/pt/customers/wwf-denmark-learned-that-donations-dont-start-with-donations)

[Todos os casos de clientes](https://scratcher.io/pt/customers/all)

![Campanha de roda da sorte da Starbucks num telemóvel](https://scratcher.io/assets/campaigns/starbucks-spin-the-wheel.webp)

## Crie hoje a sua primeira campanha

Junte-se às marcas que já recolheram mais de 35 milhões de registos com o Scratcher. Experimente grátis durante 14 dias, sem cartão de crédito.

[Comece o teste gratuito](https://platform.scratcher.io/pt/register) [Marque uma reunião](https://scratcher.io/pt/book-a-meeting)
