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title: "Como a Rascals alcançou um ROI de 259 %"
description: "Como a Rascals Brewing usou uma roda da sorte personalizada para aumentar os subscritores da newsletter em 275 % por mês, as encomendas em 35 % e gerar um ROI de 259 %."
url: https://scratcher.io/pt/customers/how-rascals-achieved-an-roi-of-259
language: pt
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# Como a Rascals alcançou um ROI de 259 %

A roda da sorte personalizada da Rascals Brewing fez crescer os subscritores da newsletter, aumentou as vendas online e gerou um ROI de 259 %.

Rascals 24 de abril de 2024

![Como a Rascals alcançou um ROI de 259 %](https://scratcher.io/img/containers/assets/cases/how-rascals-achieved-an-roi-of-259.webp/f606c73077228844f988da449a9b7da2/how-rascals-achieved-an-roi-of-259.webp)

Uma campanha de roda da sorte concebida para atrair o público-alvo e incentivá-lo a comprar os seus produtos.

## Sobre a Rascals

A [Rascals Brewing](http://rascalsbrewing.com/) foi fundada por Emma Devlin e Cathal O’Donoghue. Os dois viviam e trabalhavam na Nova Zelândia, onde ganharam o gosto e a paixão pela florescente indústria de cerveja artesanal neozelandesa. A Rascals Brewing Company adora pegar em estilos de cerveja tradicionais e dar-lhes um toque diferente, com uma personalidade de marca que promove a diversão, a aventura e a descoberta de novos sabores.

## A estratégia da campanha

Para ativar o seu público-alvo e incentivar novas vendas, a Rascals Brewing Company criou uma campanha de roda da sorte com uma identidade de marca única. Os participantes introduzem os seus dados, rodam a roda e veem se ganharam. Nesta campanha, os visitantes podiam ganhar prémios como diferentes caixas da fantástica cerveja da Rascals ou códigos de desconto para a loja online. Este formato de jogo tem a vantagem de ser um formato de prémio imediato, o que significa que, depois de participar, os visitantes têm logo a satisfação de saber se ganharam ou não.

*Vídeo: a roda da sorte da Rascals Brewing a ser jogada num iPad.*

> “Em resumo, estou muito satisfeito com o resultado. Funciona claramente como método para conquistar novos subscritores e gerar vendas online. Além disso, na nossa newsletter mais recente, 33 % das encomendas resultantes foram feitas por pessoas que se tinham registado através do Scratcher, por isso há provas de que criámos novos clientes, o que é ótimo!” — Joe Donnelly, Marketing Manager, Rascals Brewing Company

## Resultados

- **275 %** de crescimento mensal dos subscritores da newsletter
- **35 %** de crescimento do volume de encomendas
- **259 %** de ROI

## Os resultados da Rascals

A Rascals obteve ótimos resultados com esta campanha de gamificação, incluindo um aumento dos subscritores da newsletter (ótimo para futuros materiais de marketing!), mais vendas e um ROI de 259 % (incluindo o investimento em marketing, o custo dos prémios e o custo de utilização do Scratcher).

259 %

ROI

EmpresaRascals Setores[Webshops](https://scratcher.io/pt/industries/ecommerce), [Marcas de consumo](https://scratcher.io/pt/industries/consumer-goods)

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## O que dizem os nossos clientes

Trabalhamos com o Scratcher porque são flexíveis e muito focados nos clientes, e é uma plataforma fácil de usar.

Alex Backer

Digital Marketing Manager, Toyota

Pela minha experiência, em geral mais de 50 % das pessoas que participam num jogo do Scratcher, sejam clientes existentes ou novos leads, acabam por converter num prazo razoável.

Joakim Sigvardt

Group Omnichannel Director, POWER

A gamificação no marketing mostrou-nos que as campanhas podem ser muito mais holísticas do que estamos habituados. Podem aumentar a notoriedade, melhorar significativamente as nossas métricas e atrair novos utilizadores para a plataforma.

Niels Klevin

Marketing Manager, Wolt

## Mais casos de clientes

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- Envolvimento com a marca

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- Toyota Denmark
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