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title: "Animações, confetes e outros efeitos"
description: "Faça os elementos aparecer de forma suave ou a saltar, celebre as vitórias com confetes ou fogo de artifício e adicione música de fundo."
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# Animações, confetes e outros efeitos

Faça os elementos aparecer de forma suave ou a saltar, celebre as vitórias com confetes ou fogo de artifício e adicione música de fundo.

Pequenos efeitos dão vida a uma campanha. Pode animar elementos individuais, celebrar uma vitória e adicionar efeitos a toda a campanha.

## Animar um elemento

1. Clique no elemento e abra o separador **Efeitos**.
2. Escolha uma **Animação de entrada** (quando aparece), uma **Animação de saída** (quando desaparece) ou uma **Animação em repouso** (enquanto está no ecrã).
3. Escolha um tipo, como **Desvanecer**, **Deslizar**, **Pop**, **Pulsar**, **Oscilar** ou **Rodar**.
4. Defina a **Duração** e o **Atraso** e escolha uma **Dinâmica da transição**, como **Suave**, **Rápido** ou **Saltitante**.
5. Clique em **Pré-visualizar animação** para a ver.

## Celebrar com efeitos visuais

Em **Efeitos visuais** pode adicionar **Confetes**, **Fogo de artifício**, **Neve** ou **Imagens a cair** (as suas próprias imagens a cair pelo ecrã). Os efeitos podem começar num momento definido, como **Fim do jogo: vencedor**, para que os confetes só caiam para quem ganha.

## Efeitos para toda a campanha

Nas campanhas de página de destino, abra **Definições** > **Efeitos globais**:

- **Animações da página**: uma animação de entrada e de saída para todas as páginas.
- **Efeitos visuais**: efeitos que funcionam em toda a campanha.
- **Música de fundo**: carregue um **Ficheiro de áudio**, defina o **Volume** e escolha **Repetir som**.
- **Indicador de carregamento**: uma animação enquanto a campanha carrega.

## Sons do jogo

Muitos jogos têm a sua própria secção **Sons** nas definições do jogo, por exemplo um som quando a roda gira.

Não exagere: um ou dois efeitos costumam ser mais divertidos do que muitos. Os jogadores que pediram ao seu dispositivo para reduzir o movimento veem menos animações.

Campanhas e editor

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- [Adicione e edite textos, imagens e outros elementos](https://scratcher.io/pt/help/campaigns/add-and-edit-elements): Insira elementos, altere textos, carregue imagens e tipos de letra e dê estilo a tudo para computador e telemóvel.
- [Aplique a sua marca com o kit de design](https://scratcher.io/pt/help/campaigns/design-kit): Defina uma vez as cores, os tipos de letra, o logótipo e o estilo dos botões, e todas as páginas da campanha seguem essas escolhas.
- [Páginas de vitória e de derrota](https://scratcher.io/pt/help/prizes/win-and-lose-pages): Escolha o que veem os vencedores e quem não ganha, dê a um prémio a sua própria página e use uma página de prémio partilhada.

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