As etiquetas dinâmicas são marcadores que o Scratcher substitui por informação real quando alguém joga. Escreva "Parabéns {LEAD_FIRST_NAME}!" e a Ana vê "Parabéns Ana!".
Inserir uma etiqueta dinâmica
- Clique num texto da página.
- Na barra de ferramentas flutuante do texto, clique em Etiquetas dinâmicas.
- Clique na etiqueta que quer. É copiada para a área de transferência.
- Cole-a no texto, onde a quiser.
Que etiquetas existem?
- Lead: Nome próprio, Apelido, Nome completo, E-mail e Número de telefone, do formulário de registo.
- Prémio: Nome, Valor, Descrição, Código de desconto, Válido até, Link e Imagem do prémio que o jogador ganhou.
- Jogo: por exemplo Pontos, Tempo decorrido, Tentativas restantes e Bilhetes do sorteio.
- Genérico: datas e horas, como Data atual, Amanhã, Dia da semana e Ano.
Dicas
- Uma etiqueta só tem valor quando a informação existe. O nome próprio fica vazio se o seu formulário não o pedir.
- As etiquetas de prémio funcionam nas páginas de prémio e nos e-mails de prémio.
- Use Pré-visualizar para jogar a campanha e confirmar que as etiquetas mostram o que espera.