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Rex, o seu assistente de IA: o trabalho repetitivo fica tratado. As ideias são suas 👉 Conheça o Rex

Conheça o editor

O painel esquerdo, a área de trabalho, as vistas de computador e telemóvel, a gravação automática, o botão Atualizar e atalhos de teclado úteis.

O editor é onde constrói a sua campanha. Tudo o que altera é guardado de imediato como rascunho. Só fica online quando clica em Publicar ou Atualizar.

O painel esquerdo

O painel esquerdo tem três grupos:

  • Layout: o Kit de design com as suas cores, tipos de letra e logótipo. Os pop-ups têm aqui também Posicionamento.
  • Fluxo: as páginas da sua campanha, pela ordem em que os jogadores as veem. Clique numa página para a abrir. Use Adicionar página para adicionar uma e Reordenar para mudar a ordem.
  • Opções:
    • Apresentação (só pop-ups): quando, onde e a quem o pop-up aparece.
    • Ligar: Integrações, Tracking, Webhooks, Produtos e E-mails.
    • Definições: Participação, Incorporação e URL, Localização, Efeitos globais, Cookies, Segurança e Sorteio.

Quando clica num elemento da página, o painel esquerdo passa a mostrar as definições desse elemento, nos separadores Conteúdo, Estilos, Definições e Efeitos. Consulte Como funcionam as definições dos elementos.

A área de trabalho e a barra de ferramentas

A página que está a editar aparece no meio. Por cima dela encontra:

  • Inserir, para adicionar elementos e jogos (ou prima Shift+A).
  • Editar fundo da página atual.
  • Anular e Refazer. O editor lembra-se dos seus últimos 25 passos.
  • Computador, Tablet e Telemóvel, para ver e editar cada tamanho de ecrã. As alterações feitas na vista de telemóvel ou tablet só mudam esse layout.

A barra superior

  • O menu do logótipo tem Ver todas as campanhas, Nova campanha, Notas, Atalhos de teclado, Copiar campanha e Eliminar campanha.
  • O botão da bandeira mostra as versões da campanha noutros idiomas. Consulte Faça uma campanha em vários idiomas.
  • Ver estatísticas abre o dashboard da campanha.
  • O botão de ligação dá-lhe a ligação de pré-visualização, a ligação pública, o código de incorporação e os códigos QR.
  • Executar verificação da campanha procura erros comuns na campanha.
  • Pré-visualizar permite jogar a campanha como um jogador.
  • Publicar (ou Atualizar quando a campanha está online) põe as suas alterações online.

Guardar e publicar

O seu trabalho é guardado automaticamente à medida que avança. Quando a campanha está online e tem alterações que os jogadores ainda não veem, aparece um ponto no botão Atualizar: "Tem alterações por guardar — clique em Atualizar para as publicar". Clique em Atualizar (ou prima Ctrl+S, Cmd+S no Mac) para as pôr online.

Uma pessoa de cada vez

Só uma pessoa pode editar uma campanha de cada vez. Se um colega estiver a editar, vê quem é e pode clicar em Pedir acesso. Essa pessoa pode então clicar em Permitir acesso ou Recusar.

Atalhos de teclado

Abra o menu do logótipo e clique em Atalhos de teclado para os ver todos. Os mais úteis:

  • Ctrl/Cmd+S: guardar e atualizar a campanha
  • Ctrl/Cmd+Z e Ctrl/Cmd+Shift+Z: anular e refazer
  • Ctrl/Cmd+.: ativar e desativar o modo de pré-visualização
  • Shift+A: adicionar um elemento
  • Shift+N: adicionar uma página
  • Shift+D: abrir o kit de design
  • Ctrl/Cmd+D: duplicar o elemento selecionado
  • Ctrl/Cmd+B: editar o fundo da página
  • Ctrl/Cmd+Shift+↑ / ↓: página anterior ou seguinte
  • Ctrl/Cmd+K: ações rápidas, para pesquisar campanhas e saltar para qualquer sítio
  • ?: mostrar todos os atalhos

Editar no telemóvel

O editor completo precisa de um computador. No telemóvel pode, ainda assim, publicar, pausar ou parar uma campanha, alterar as datas e copiar as ligações.

Ainda precisa de ajuda?

Há pessoas reais prontas para ajudar. Se já usa o Scratcher, o mais rápido é o chat dentro da plataforma.

  • Fale connosco no chat

    Inicie sessão e clique no botão de chat no canto inferior direito. O Rex responde de imediato e a nossa equipa está à distância de um clique.

  • Marque uma reunião

    Uma videochamada gratuita de 30 minutos com a nossa equipa: uma demonstração, ideias de campanhas ou ajuda com a sua configuração.

  • Envie-nos um e-mail

    Escreva para contact@scratcher.io e entraremos em contacto consigo.