Cada campanha tem um idioma. Para chegar a pessoas em vários idiomas, cria uma versão para cada um. As versões estão ligadas entre si, por isso pode saltar de uma para outra no editor.
Definir o idioma da campanha
- No editor, abra Definições > Localização.
- Defina o País, o Idioma e o Fuso horário. O idioma muda os textos integrados que os jogadores veem, como as mensagens de erro, e a forma como as datas são escritas.
Adicionar uma versão noutro idioma
- Clique no botão da bandeira ao lado do nome da campanha na barra superior e escolha Adicionar idioma.
- Em Campanha a copiar, mantenha Campanha atual ou escolha outra.
- Escolha o País. O Idioma e o Fuso horário são definidos automaticamente.
- Verifique o Nome da campanha. O código do país é acrescentado no fim.
- Clique em Adicionar idioma.
O Scratcher cria a cópia em segundo plano e avisa quando estiver pronta. A nova versão tem a sua própria ligação, prémios e estatísticas.
As versões noutros idiomas precisam da funcionalidade Idiomas: o complemento Idioma extra ou um plano que a inclua.
Traduzir a nova versão
Abra a nova versão e traduza todos os textos de uma só vez:
- Abra Definições > Localização.
- Clique em Traduzir a campanha. Os textos são traduzidos para o idioma da campanha e substituem os textos antigos.
Saiba mais em Traduza uma campanha com IA.
Alternar entre versões
Clique no botão da bandeira para ver todas as versões de idioma com o respetivo estado. Clique numa para a abrir.
É bom saber
- Os jogadores não têm um seletor de idioma. Partilhe a ligação certa com cada público, por exemplo a ligação em dinamarquês na sua newsletter dinamarquesa.
- Para impedir que as pessoas joguem uma vez em cada idioma, ative Limitar a participação entre idiomas em Definições > Participação.
- As mensagens integradas, como "Já participou", podem ser alteradas em Definições > Participação, em Mensagens de erro personalizadas.