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title: "Pré-visualize e teste a sua campanha"
description: "Jogue a sua campanha no modo de pré-visualização, partilhe uma ligação de pré-visualização ou um código QR e siga a lista de verificação de testes antes de a partilhar."
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3. Pré-visualize e teste a sua campanha

# Pré-visualize e teste a sua campanha

Jogue a sua campanha no modo de pré-visualização, partilhe uma ligação de pré-visualização ou um código QR e siga a lista de verificação de testes antes de a partilhar.

Jogue sempre a sua campanha antes de a partilhar.

## Modo de pré-visualização no editor

Clique em **Pré-visualizar** na barra superior (ou prima Ctrl/Cmd+.). A campanha corre diretamente no editor, para que possa percorrê-la como um jogador. Clique em **Editor** para voltar ao sítio onde estava.

O modo de pré-visualização é rápido, mas as ligações podem abrir novas páginas e o tamanho do ecrã pode ser diferente do de um telemóvel real. Para um teste a sério, abra a ligação de pré-visualização num separador próprio ou no seu telemóvel.

## A ligação de pré-visualização e o código QR

Clique no botão de ligação na barra superior e escolha **Pré-visualizar**. Copie a ligação, ou clique no ícone QR e leia o código com o telemóvel. As jogadas na pré-visualização não contam para as suas estatísticas.

Para manter a pré-visualização privada, defina uma **Palavra-passe para acesso à pré-visualização** em **Definições** > **Segurança**.

## Testar depois de publicar

Quando publica, o Scratcher mostra **A sua campanha está ativa!** com a ligação pública, um código QR para testar no telemóvel e uma lista de verificação:

1. Jogue a campanha do princípio ao fim.
2. Envie uma participação de teste real, para confirmar que todo o fluxo funciona.
3. Confirme que aparece como participante na lista de leads.
4. Se a campanha os usar: confirme que os seus e-mails são enviados, que a sua integração recebeu o lead de teste e que os eventos de tracking e os webhooks são disparados.

Peça também a um colega que a teste. Uns olhos novos encontram as gralhas.

## Recomeçar com números limpos

Quando terminar os testes, elimine as suas participações de teste, ou use **Repor dados** na campanha para remover todos os leads e estatísticas. Faça-o antes do lançamento real, porque não pode ser anulado.

Campanhas e editor

- [Crie uma campanha a partir de um modelo](https://scratcher.io/pt/help/campaigns/create-a-campaign)
- [Conheça o editor](https://scratcher.io/pt/help/campaigns/editor-overview)
- [Adicione, reordene e gira páginas](https://scratcher.io/pt/help/campaigns/pages-and-flow)
- [Adicione e edite textos, imagens e outros elementos](https://scratcher.io/pt/help/campaigns/add-and-edit-elements)
- [Aplique a sua marca com o kit de design](https://scratcher.io/pt/help/campaigns/design-kit)
- [Animações, confetes e outros efeitos](https://scratcher.io/pt/help/campaigns/animations-and-effects)
- [Personalize textos com etiquetas dinâmicas](https://scratcher.io/pt/help/campaigns/dynamic-tags)
- [Publique, agende, pause e termine uma campanha](https://scratcher.io/pt/help/campaigns/publish-and-schedule)
- [Pré-visualize e teste a sua campanha](https://scratcher.io/pt/help/campaigns/preview-and-test)
- [Corrija erros do editor e faça uma verificação da campanha](https://scratcher.io/pt/help/campaigns/editor-errors-and-health-check)
- [Faça uma campanha em vários idiomas](https://scratcher.io/pt/help/campaigns/languages-and-translation)
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- [Envie e-mails aos jogadores](https://scratcher.io/pt/help/campaigns/send-emails-to-players)
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- [Produtos e feeds de produtos](https://scratcher.io/pt/help/campaigns/products-and-product-feeds)
- [O que é bom saber sobre o editor](https://scratcher.io/pt/help/campaigns/editor-good-to-know)

## Artigos relacionados

- [Partilhe a ligação e o código QR da sua campanha](https://scratcher.io/pt/help/sharing/share-your-campaign-link): Encontre a ligação pública, transfira um código QR e partilhe a campanha em newsletters, SMS, redes sociais e na loja.
- [Publique, agende, pause e termine uma campanha](https://scratcher.io/pt/help/campaigns/publish-and-schedule): Defina as datas de início e de fim, publique, ponha as alterações online com Atualizar e pause, pare ou reative uma campanha.
- [Corrija erros do editor e faça uma verificação da campanha](https://scratcher.io/pt/help/campaigns/editor-errors-and-health-check): Encontre e corrija o que impede uma campanha de ser publicada e deixe o Scratcher verificar a sua configuração antes de a lançar.

## Ainda precisa de ajuda?

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