Os grandes prémios atraem pessoas que tentam jogar muitas vezes. O Scratcher tem várias formas de manter a sua campanha justa.
Proteção integrada
- O limite de participação está associado ao endereço de e-mail ou ao número de telefone, por isso a mesma pessoa não pode jogar mais vezes do que permite.
- Os endereços de e-mail descartáveis de fornecedores conhecidos são bloqueados automaticamente.
Captcha
Ative o complemento Captcha no formulário para travar bots. Escolha Mostrar sempre o captcha se quiser que todos o preencham.
Bloquear e-mails e domínios
Abra Definições > Segurança no editor. Em Lista de bloqueio, adicione um E-mail ou um Domínio de e-mail que queira bloquear com Adicionar item. As pessoas bloqueadas veem um erro genérico e não podem participar.
Limite de frequência
Em Limite de frequência, em Definições > Segurança, pode limitar quantos pedidos podem ser feitos num curto espaço de tempo, o que abranda as tentativas automatizadas.
Proteger a pré-visualização
Defina uma Palavra-passe para acesso à pré-visualização em Definições > Segurança, para que só as pessoas com o código possam ver a pré-visualização antes do lançamento.
Double opt-in
O double opt-in garante que cada endereço de e-mail é real e pertence à pessoa que se registou. Consulte Configure o double opt-in.
Verificar os seus vencedores
Antes de entregar um grande prémio, veja o vencedor na página Leads: quando se registou, quantas vezes jogou e a partir de que endereço IP.