Na Roda da sorte, os jogadores fazem girar uma roda de prémios. O Jogo da garrafa é uma variante em que, em vez da roda, gira uma garrafa (ou outra imagem) no centro.
O prémio é decidido pelas definições dos prémios, não pelo acaso da roda: a roda para sempre num segmento que corresponde ao resultado. Por isso, associe cada segmento ao prémio certo.
Segmentos e prémios
- Clique na roda e abra o separador Conteúdo.
- Escolha o número de Segmentos da roda: de 2 a 32.
- Em Segmentos, escolha para cada segmento o que representa: um dos seus prémios, Vitória, Sem prémio ou Tentar novamente (com o complemento abaixo). Pode também escolher Criar novo prémio.
Desenhar a roda
Escolha o Modo de design:
- Editor: desenhe cada segmento no Scratcher.
- Carregamento de imagem: carregue uma imagem da roda já pronta. Clique em Transferir modelo de imagem .psd para dar ao seu designer um modelo com o tamanho e os segmentos certos.
No modo Editor, clique num segmento (Clique para editar o segmento) para abrir Editar segmento:
- Fundo: uma Cor ou uma Imagem, com Tamanho da imagem e Rotação da imagem.
- Camadas: adicione camadas de texto e de imagem. Uma camada de texto tem Texto, Cor, Tipo de letra, Contorno, Espaçamento entre letras, Curvatura do texto (para seguir a margem da roda) e Sombra. As camadas encaixam no sítio quando as arrasta.
- Copiar design para outros segmentos: copie as Camadas e/ou o Fundo para outros segmentos, ou para Todos os segmentos. Os prémios dos outros segmentos mantêm-se.
Estilos
O separador Estilos tem quatro subseparadores:
- Jogo: o Tamanho e a Sombra da roda.
- Contorno: Ativar contorno, a Cor e o Tamanho.
- Tabulação: o ponteiro que mostra o segmento vencedor. Ativar aba/separador, escolha SVG ou Imagem e defina a cor, o tamanho e a posição.
- Centro: Ativar imagem central, escolha a Imagem, o Tamanho e a Rotação, e se quer Rodar a imagem com a roda.
Definições
- Objeto a rodar: Roda ou Imagem central (para jogos ao estilo do jogo da garrafa).
- Sentido de rotação: Direita ou Esquerda.
- Deslocamento da rotação da roda: rode a roda para que um segmento comece no topo.
No separador Efeitos pode carregar um Som da rotação.
Complementos
- Tentar novamente: os jogadores que caem num segmento "Tentar novamente" ganham outra jogada. Defina a Probabilidade de nova tentativa e, se quiser, mude o texto do botão para a segunda jogada.
- Imagem decorativa do contorno: adicione pequenas imagens à volta do contorno, como lâmpadas. Defina a Quantidade, o Tamanho e a posição.