Os complementos de prémio no separador Definições de um prémio dão-lhe controlo sobre quando e como os prémios são ganhos. Alguns só aparecem depois de o prémio ser guardado.
Programações
Período ativo, Repor quantidade, Aumentar probabilidade de ganhar e Diminuir probabilidade de ganhar usam todos programações. Clique em Adicionar período e escolha o Tipo:
- Diariamente, Semanalmente ou Mensalmente, a uma Hora do dia. Para mensalmente, escolha o Dia do mês (1–28) ou Último dia do mês.
- Em intervalos: a cada tantas horas.
- No dia da campanha: por exemplo o dia 5 da campanha.
- No início da campanha, No fim da campanha ou No último dia da campanha.
- Numa data: uma data à sua escolha.
Com Terminar após o período, a alteração só dura um certo número de dias ou de horas.
As programações são verificadas de hora a hora, por isso uma alteração pode demorar até uma hora a ser aplicada.
Exemplos:
- Repor quantidade diariamente às 09:00, para que se possam ganhar 20 novos prémios todas as manhãs.
- Aumentar probabilidade de ganhar nos últimos dois dias, para que todos os prémios sejam distribuídos.
- Período ativo no dia 3 da campanha, para um prémio atrás da porta 3 de um calendário.
Conjuntos de prémios
Um conjunto de prémios é um stock partilhado de onde vários prémios saem. Use-o quando, por exemplo, cinco prémios de consolação diferentes têm, em conjunto, 100 unidades em stock.
- No separador Definições do prémio, ative Conjunto de prémios.
- Em Conjunto de prémios, no separador Prémio, escolha um conjunto ou clique em + Criar novo e dê ao conjunto um Nome e uma Quantidade.
A quantidade do conjunto substitui a quantidade do próprio prémio.
Copiar um prémio de outra campanha
Quando adiciona um prémio, escolha Copiar de existente, pesquise o prémio e clique em Selecionar. As definições dele são copiadas para esta campanha.
Evento de conclusão personalizado
Por predefinição, todos os prémios contam como vitória. Com Evento de conclusão personalizado, pode definir o Evento como Derrota (por exemplo para um prémio "Tente outra vez amanhã") ou Nenhum. Isto muda a página e as animações que são mostradas e a forma como a jogada é contada.
Desativar um prémio
Ative Desativar prémio para impedir que um prémio seja ganho, sem o eliminar. O histórico e os vencedores mantêm-se.