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Scratcher para B2B e eventos

Destaque-se nos eventos e consiga mais reuniões

Um jogo no seu stand numa feira ou no seu e-mail atrai as pessoas. Todos os que jogam deixam os seus dados, por isso a sua equipa comercial sabe exatamente a quem telefonar quando o evento terminar.

Destaque-se nos eventos e consiga mais reuniões

As equipas B2B usam o Scratcher para transformar visitantes de eventos em reuniões comerciais.

Burger King Starbucks Toyota POWER Sport24 Wolt WWF nemlig.com Skoringen Anthon Berg Change Lingerie Fleggaard Uno-X
O desafio

Porque é que os eventos nem sempre compensam

Paga o stand, as viagens e o tempo. Depois, há três coisas que atrapalham.

Poucos visitantes

Todos os stands parecem iguais, e as pessoas passam ao lado. Precisa de um motivo para as fazer parar.

Leads que se perdem

Cartões de visita e notas em papel acabam numa gaveta, sem consentimento nem contexto.

Seguimento lento

Quando os leads são introduzidos no CRM, o visitante já se esqueceu do seu stand.


Como funciona

Antes, durante e depois do evento

1
Convide antes do evento

Envie um jogo ou um formulário de pré-registo por e-mail e prometa um prémio no seu stand.

Ler mais: Convide antes do evento

2
Jogue no stand

Mostre o jogo num ecrã e imprima um código QR no seu stand, para que os visitantes possam jogar no telemóvel.

Ler mais: Jogue no stand

3
Dê seguimento de imediato

Os leads vão diretamente para o seu CRM quando jogam, para que a equipa comercial possa telefonar enquanto o encontro está fresco.

Ler mais: Dê seguimento de imediato


Campanhas que funcionam no B2B

Jogos que atraem multidões

Rápidos de jogar, fáceis de perceber do outro lado do pavilhão e fáceis de adaptar à sua marca.

Roda da sorte

O clássico íman de stands. Um prémio em cada rodada mantém a fila a andar.

Quiz

Faça perguntas sobre a sua área e comece uma conversa a sério sobre o que faz.

Tabela de classificação

Os visitantes competem pela melhor pontuação e voltam para tentar outra vez.

Caixa mistério

Uma forma divertida de distribuir merchandising — e de recolher um lead com cada caixa.


Caso de cliente

De 30 jogadores por hora para 11 000

A agência norueguesa Nova Vista costumava levar uma roda da sorte física para ativações de marca. Conseguia chegar a 25 a 30 pessoas por hora, e havia longas filas.

Com a roda digital do Scratcher, as pessoas podiam jogar ao mesmo tempo — num ecrã ou a ler um código QR. Participaram cerca de 11 000 pessoas. A Nova Vista tinha como objetivo uma taxa de conversão de 50 % e obteve 89 %.

De 30 jogadores por hora para 11 000

“O Scratcher ajudou-nos a ligar sem esforço o envolvimento físico e o digital. Alcançámos uma impressionante taxa de conversão de 89 %, face aos 50 % que tínhamos como objetivo.”

Adrian Holten SletvoldConsultor, Nova Vista
  • 89 %taxa de conversão
  • 11 000participantes
  • 25–30pessoas por hora com a roda física
Caso de cliente

O Scandinavian Print Group usa jogos em 18 marcas

A maior empresa gráfica da Escandinávia usa jogos em feiras na Dinamarca, na Suécia e na Alemanha — e no seu correio direto.

O "efeito lemming" nas feiras

Um jogo atrai uma multidão, e uma multidão atrai mais pessoas. Torna mais fácil iniciar uma conversa e distribuir brindes de marca.

Um quiz para editoras de livros

Perguntas sobre produção de papel e sustentabilidade, com um vale de 400 € para a próxima produção de livros como prémio.

Códigos QR no correio direto

Os envios impressos levam a um jogo online, para que a equipa possa medir quem responde.

O Scandinavian Print Group usa jogos em 18 marcas

18

marcas que usam jogos

4

países numa única campanha de quiz


FAQ

Perguntas sobre jogos em eventos

Marque uma reunião
  • As campanhas funcionam no navegador, por isso o ecrã ou o tablet no seu stand precisa de ligação à internet. Os visitantes que leem o seu código QR jogam no próprio telemóvel com os seus dados móveis.

  • Não. Leem um código QR ou abrem uma ligação e jogam de imediato no navegador do telemóvel.

  • Sim. Use as nossas integrações nativas, o Zapier (mais de 8000 aplicações), webhooks, a API ou um ficheiro CSV. Os leads chegam no momento em que alguém joga, prontos para a sua equipa comercial.

  • Não, se estiver de acordo com a marca. Use as suas próprias cores, tipos de letra e logótipo, faça perguntas sobre a sua área e escolha prémios adequados aos seus compradores.

  • Sim. Copie uma campanha, altere as datas, os prémios ou os textos, e volte a usá-la. Os nossos clientes criam campanhas em mais de 65 idiomas, e a tradução com IA ajuda-o a criar novas versões rapidamente.

Marketing de gamificação para B2B e eventos

As compras B2B são lentas e envolvem pessoas. Antes de alguém marcar uma reunião, precisa de reparar em si, lembrar-se de si e confiar em si. O marketing de gamificação ajuda nas duas primeiras. Um jogo no seu stand atrai uma multidão, e um quiz no seu e-mail dá aos compradores ocupados um motivo para parar e passar um minuto com a sua marca. Todos os que jogam deixam os seus dados, por isso a sua equipa comercial sabe a quem dar seguimento.

Porque é que os jogos funcionam no B2B

  • As pessoas compram a pessoas. Um jogo inicia uma conversa no stand sem um discurso de vendas agressivo.
  • As multidões atraem multidões. O Scandinavian Print Group chama-lhe o "efeito lemming": quando as pessoas se juntam à volta de um jogo, aparecem mais pessoas para ver o que se passa.
  • Dados melhores do que um cartão de visita. Cada jogador preenche o mesmo formulário, e as respostas vão diretamente para o seu CRM.

Como planear um jogo para o seu próximo evento

Antes do evento

Diga às pessoas que vai estar presente e dê-lhes um motivo para o visitarem. Envie um convite por e-mail com um jogo ou um formulário de pré-registo, e prometa um prémio que possam levantar no seu stand. O nosso blogue tem mais dicas de marketing pré-evento.

No stand

Escolha um formato rápido de jogar e fácil de perceber a alguns metros de distância:

Coloque um código QR no stand, em folhetos e nos seus roll-ups, para que os visitantes também possam jogar no próprio telemóvel enquanto esperam.

Depois do evento

O verdadeiro trabalho começa quando o evento termina. Envie cada lead para o seu CRM no momento em que joga, para que a sua equipa comercial possa telefonar enquanto o encontro ainda está fresco. Acrescente uma pergunta curta ao formulário, como "Quando está a planear o seu próximo projeto?", para que a equipa comercial saiba a quem telefonar primeiro. Saiba mais sobre gerar leads de qualidade.

Para além das feiras

Os jogos não são só para eventos. As equipas B2B também os usam em:

  • Correio direto. O Scandinavian Print Group imprime nos seus envios códigos QR que levam a um jogo, para poder medir quem responde.
  • E-mail. Um quiz sobre o seu setor é mais divertido de abrir do que mais uma atualização de produto.
  • O seu website. Um localizador de produtos ajuda os compradores a encontrar a solução certa e diz-lhe o que procuram.

Mantenha-se fiel à marca

Muitos profissionais de marketing B2B receiam que um jogo pareça demasiado lúdico. Não tem de ser assim. Use as suas próprias cores, tipos de letra e logótipo, escreva perguntas sobre a sua área e escolha prémios adequados ao seu público, como um vale para os seus próprios serviços. Foi exatamente o que o Scandinavian Print Group fez com um quiz sobre produção de papel e sustentabilidade para editoras de livros.

Quer ir mais longe? Leia o nosso artigo sobre gamificação B2B e geração de leads omnicanal, ou veja como os mapas interativos de feiras geram tráfego.