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title: "Gamificação para viagens e lazer: encha a sua época"
description: "Quizzes sobre destinos, calendários de contagem decrescente e caças ao tesouro com QR que inspiram viagens, recolhem registos antes da época e transformam jogadores em compradores de bilhetes."
url: https://scratcher.io/pt/industries/travel
language: pt
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Scratcher para viagens e lazer

# Inspire viagens e encha a sua época

Quizzes, calendários e sorteios que põem as pessoas a sonhar com a próxima viagem ou o próximo passeio — e a registar-se para receber notícias suas. Depois, convide-as a voltar com ofertas quando abrir.

[Comece o teste gratuito](https://platform.scratcher.io/pt/register) [Marque uma reunião](https://scratcher.io/pt/book-a-meeting)

![Inspire viagens e encha a sua época](https://scratcher.io/img/containers/assets/campaigns/yaneeda-travel-wheel.webp/17ea18213c32269c3a8e0c45ba872f83/yaneeda-travel-wheel.webp)

Parques e marcas de viagens como o BonBon-Land usam campanhas interativas para inspirar visitas.

![Burger King](https://scratcher.io/img/containers/assets/customers/burger-king.webp/2ca5da614e753e24c0a4daa1bc7cdc36/burger-king.webp) ![Starbucks](https://scratcher.io/assets/customers/starbucks.svg) ![Toyota](https://scratcher.io/img/containers/assets/customers/toyota.webp/1271455b4bf9afdf498873d87d3ec72b/toyota.webp) ![Siemens](https://scratcher.io/img/containers/assets/customers/siemens.webp/3f31d7262dc11bfb8056d860df0c78c9/siemens.webp) ![Scania](https://scratcher.io/img/containers/assets/customers/scania.webp/376bb4c8edc8637e633433395d8e9a8f/scania.webp) ![Swatch](https://scratcher.io/img/containers/assets/customers/swatch.webp/c15e804a29875a7e0975ba79dd997273/swatch.webp) ![WWF](https://scratcher.io/img/containers/assets/customers/wwf.webp/c7d4651524fee0894b24baa0201a33b1/wwf.webp)

![O que torna o marketing difícil nas viagens e no lazer](https://scratcher.io/img/containers/assets/illustrations/travel-2.webp/ff14331625491b6f8c8234ff546e09ef/travel-2.webp)

O desafio

## O que torna o marketing difícil nas viagens e no lazer

Os seus clientes planeiam muito antes de reservar, e os seus melhores meses são poucos. Os jogos ajudam nas duas coisas.

- Recolha registos antes de abrir e depois convide as pessoas a voltar com bilhetes e ofertas quando a época começar.
- As pessoas sonham durante semanas antes de reservar. Um quiz ou um calendário mantém-no presente enquanto decidem.
- Faça algumas perguntas no jogo e descubra quem quer um fim de semana fora, um dia em família ou uma viagem longa — sem depender de cookies.
- Jogos no parque ou no hotel levam os visitantes a explorar mais e a visitar as suas lojas e restaurantes.

Campanhas que funcionam para viagens e lazer

## Ponha as pessoas a sonhar — e a reservar

Três formatos que se adaptam a parques, hotéis, destinos e operadores turísticos.

![Teste de personalidade](https://scratcher.io/img/containers/assets/illustrations/travel-3-0.webp/095ac1d59be7971f3adbabd28728c305/travel-3-0.webp)

Teste de personalidade"Que tipo de viajante é?" Combine as pessoas com uma viagem, um quarto ou um bilhete — e descubra do que gostam.

[Ler mais: Teste de personalidade](https://scratcher.io/pt/platform/formats/personality-test)

![Raspadinha](https://scratcher.io/img/containers/assets/illustrations/travel-3-1.webp/a810d2c497ffe3407f70628bfa4b9911/travel-3-1.webp)

RaspadinhaBilhetes grátis para os vencedores e um código promocional para todos os outros, como fez o BonBon-Land.

[Ler mais: Raspadinha](https://scratcher.io/pt/platform/formats/scratch-card)

![Calendário de campanhas](https://scratcher.io/img/containers/assets/illustrations/travel-3-2.webp/0c52bebc34539cf98c74b80944da7a49/travel-3-2.webp)

Calendário de campanhasFaça a contagem decrescente para o dia de abertura ou para as férias de verão com uma nova porta todos os dias.

[Ler mais: Calendário de campanhas](https://scratcher.io/pt/platform/formats/campaign-calendar)

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Caso de cliente

## O Ree Park transformou a Páscoa numa caça ao tesouro

O Ree Park Safari colocou códigos QR por todo o parque. Os visitantes liam-nos para abrir um mapa digital e encontrar ovos da Páscoa escondidos. Cada ovo revelava um quiz ou um minijogo sobre os animais.

Todos os que terminavam entravam num sorteio de passes anuais e recebiam uma pequena recompensa para usar nas lojas do parque. Os visitantes também podiam optar por subscrever a newsletter.

[Leia o caso completo: O Ree Park transformou a Páscoa numa caça ao tesouro](https://scratcher.io/pt/customers/combining-learning-and-play-to-enrich-the-park-experience)

![O Ree Park transformou a Páscoa numa caça ao tesouro](https://scratcher.io/img/containers/assets/cases/combining-learning-and-play-to-enrich-the-park-experience.webp/5cc8d93a70cd98881644384bf9b56a33/combining-learning-and-play-to-enrich-the-park-experience.webp)

> “Os nossos visitantes disseram-nos que viveram o parque de uma forma completamente nova, e envolvemos cerca de 30 % de todos os visitantes na caça ao tesouro.”

**Pierre Skovgaard**Head of Sales and Marketing, Ree Park Safari

- 1567participantes
- 68,82 %taxa de conversão
- 3 min 39 stempo médio despendido

Canais

## Antes, durante e depois da visita

Vá ao encontro dos seus clientes nos sítios onde planeiam, reservam e passam o dia.

Anúncios e redes sociaisChegue a novos clientes com um jogo nos seus anúncios do Facebook e do Instagram.

[Ler mais: Anúncios e redes sociais](https://scratcher.io/pt/platform/social-media)

Website e páginas de reservaIncorpore um quiz no seu site ou mostre um pop-up com jogo antes de os visitantes em computador saírem.

[Ler mais: Website e páginas de reserva](https://scratcher.io/pt/platform/website)

NewsletterDesperte os clientes do ano passado com um jogo antes da nova época.

[Ler mais: Newsletter](https://scratcher.io/pt/platform/newsletter-sms)

No parque ou no hotelCódigos QR em placas, mapas e bilhetes. Os visitantes jogam no telemóvel — sem precisar de uma app.

[Ler mais: No parque ou no hotel](https://scratcher.io/pt/platform/qr-codes)

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Caso de cliente

## O BonBon-Land transformou jogadores em compradores de bilhetes

O parque de diversões dinamarquês fez uma campanha de raspadinha com bilhetes grátis como prémios, apoiada por anúncios pagos. Num mês, participaram 13 746 pessoas.

Bilhetes grátis para os vencedores274 pessoas ganharam bilhetes — um prémio que leva as pessoas diretamente ao parque.

Um código promocional para todos os outrosOs jogadores que não ganharam receberam um código de 20 % para bilhetes. Cerca de 9 % de todos os jogadores usaram-no.

No momento certo da épocaO BonBon-Land obteve resultados muito melhores na época alta, por isso é quando faz os seus jogos.

![O BonBon-Land transformou jogadores em compradores de bilhetes](https://scratcher.io/img/containers/assets/cases/bonbon-land-transforming-consumers-engagement-while-driving-revenue.webp/812ed1fbdbe8967ac3357131f59d482f/bonbon-land-transforming-consumers-engagement-while-driving-revenue.webp)

49 027

visitantes únicos

13 746

participantes

28%

taxa de conversão

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## Casos de parques e atrações

[Combinar aprendizagem e diversão para enriquecer a experiência no parque](https://scratcher.io/pt/customers/combining-learning-and-play-to-enrich-the-park-experience)

1567 participantes

- Ree Park
- Envolvimento com a marca

[Combinar aprendizagem e diversão para enriquecer a experiência no parque](https://scratcher.io/pt/customers/combining-learning-and-play-to-enrich-the-park-experience)[Ler o caso: Combinar aprendizagem e diversão para enriquecer a experiência no parque](https://scratcher.io/pt/customers/combining-learning-and-play-to-enrich-the-park-experience)

[BonBon-Land: transformar o envolvimento dos consumidores e aumentar a receita](https://scratcher.io/pt/customers/bonbon-land-transforming-consumers-engagement-while-driving-revenue)

13 746 participantes num mês

- BonBon-Land
- Ativação de clientes

[BonBon-Land: transformar o envolvimento dos consumidores e aumentar a receita](https://scratcher.io/pt/customers/bonbon-land-transforming-consumers-engagement-while-driving-revenue)[Ler o caso: BonBon-Land: transformar o envolvimento dos consumidores e aumentar a receita](https://scratcher.io/pt/customers/bonbon-land-transforming-consumers-engagement-while-driving-revenue)

[Todos os casos de clientes](https://scratcher.io/pt/customers/all)

FAQ

## Perguntas de marcas de viagens e lazer

[Marque uma reunião](https://scratcher.io/pt/book-a-meeting)

- Sim, e muitas vezes é a melhor altura. Recolha registos e descubra o que as pessoas querem antes de abrir, e depois convide-as a voltar com ofertas quando a época começar.
- Sim. Coloque [um código QR](https://scratcher.io/pt/platform/qr-codes) numa placa, num mapa, num bilhete ou num cartão de mesa. Os visitantes leem-no e jogam no navegador do telemóvel — sem precisar de uma app.
- Sim. Use [prémios imediatos ou sorteios](https://scratcher.io/pt/platform/prizes) para os prémios grandes e distribua códigos de desconto ou códigos de barras a todos os outros. O Scratcher escolhe os vencedores e, com o módulo de e-mail, envia os e-mails aos vencedores por si.
- Não. Os nossos clientes criam campanhas em mais de 65 idiomas, e a [tradução com IA](https://scratcher.io/pt/platform/ai-assistant) ajuda-o a criar novas versões linguísticas rapidamente.
- Sim. Adicione algumas perguntas ao jogo ou use um [teste de personalidade](https://scratcher.io/pt/platform/formats/personality-test). As respostas vão para a sua ferramenta de e-mail juntamente com o registo, para que possa enviar ofertas adequadas.

Crie hoje a sua primeira campanha

Crie a sua própria campanha em minutos. Grátis durante 14 dias, sem cartão de crédito.

[Comece o teste gratuito](https://platform.scratcher.io/pt/register)

## Marketing de gamificação para viagens e lazer

As pessoas não reservam uma viagem ou um passeio por impulso. Primeiro sonham, comparam e falam sobre isso durante semanas ou meses. O marketing de gamificação permite-lhe fazer parte dessa fase de sonho. Um quiz, uma raspadinha ou um calendário de contagem decrescente dá às pessoas algo divertido para fazer hoje com a sua marca, e dá-lhe uma forma de voltar a contactá-las quando estiverem prontas para reservar.

### Porque é que os jogos encaixam nas viagens e no lazer

- **O seu produto é uma experiência.** Um jogo também é uma pequena experiência, por isso parece natural para parques, hotéis, destinos e operadores turísticos.
- **A sua época é curta.** Os registos que recolhe antes da época são pessoas que pode convidar quando abrir.
- **Os seus clientes já estão no telemóvel.** Um código QR no parque, no hotel ou num bilhete transforma o tempo de espera em tempo de jogo.

## Ideias para a sua próxima campanha

### Antes da viagem: inspire e recolha registos

Use um [teste de personalidade](https://scratcher.io/pt/platform/formats/personality-test) como "Que tipo de viajante é?" ou um [localizador de produtos](https://scratcher.io/pt/platform/formats/product-finder) que sugira a viagem, o quarto ou o bilhete certo. Faça algumas perguntas sobre aquilo de que as pessoas gostam, para lhes poder enviar ofertas adequadas. Saiba mais sobre [usar o que as pessoas lhe dizem](https://scratcher.io/pt/platform/data-enrichment).

### Antes da época: contagem decrescente para a abertura

Um [calendário de campanhas](https://scratcher.io/pt/platform/formats/campaign-calendar) ou um [calendário do Advento](https://scratcher.io/pt/platform/formats/advent-calendar) dá às pessoas um motivo para voltar todos os dias. Coloque um bilhete, uma estadia ou um passe de época atrás da última porta.

### Transforme jogadores em reservas

Dê aos vencedores algo que possam usar, e dê também uma pequena recompensa a todos os outros. O BonBon-Land ofereceu bilhetes grátis aos vencedores e um código promocional a todos os outros. Cerca de 9 % de todos os jogadores usaram o código, o que transformou a campanha em venda de bilhetes. Saiba mais em [aumente as vendas](https://scratcher.io/pt/platform/increase-sales).

### Durante a visita: torne o dia melhor

O Ree Park colocou códigos QR por todo o parque para uma caça aos ovos da Páscoa. Cada ovo abria um quiz ou um minijogo sobre os animais, e os visitantes podiam entrar num sorteio de passes anuais. Participaram cerca de 30 % de todos os visitantes. Basta um [código QR](https://scratcher.io/pt/platform/qr-codes) numa placa, num mapa ou num cartão de mesa.

### Depois da visita: mantenha o contacto

Os visitantes que se registaram durante a visita podem voltar a ter notícias suas antes da próxima época. Um jogo curto na sua newsletter é uma forma simpática de dizer olá e lembrá-los do quanto se divertiram.

## Dicas que funcionam nas viagens

- **Acompanhe a sua época.** O BonBon-Land obteve resultados muito melhores na época alta do que na época baixa.
- **Use media paga para chegar a pessoas novas.** Um jogo funciona melhor quando faz parte do seu plano de anúncios, e não isolado.
- **Escolha prémios que tragam as pessoas até si.** Bilhetes, estadias e códigos de desconto para a sua loja levam todos a uma visita.
- **Fale a língua dos seus clientes.** Os nossos clientes criam campanhas em mais de 65 idiomas, e a tradução com IA ajuda-o a fazê-lo depressa.

Quer mais ideias? Leia [lições do setor das viagens](https://scratcher.io/pt/blog/gamification-strategy-that-works-lessons-from-the-travel-industry) no nosso blogue, ou veja o [caso completo do Ree Park](https://scratcher.io/pt/customers/combining-learning-and-play-to-enrich-the-park-experience).

![Campanha de roda da sorte da Starbucks num telemóvel](https://scratcher.io/img/containers/assets/campaigns/starbucks-spin-the-wheel.webp/5cdde820d05e2e4548ae01ec0e7ab2b4/starbucks-spin-the-wheel.webp)

## Prepare-se para a sua próxima época

Crie hoje um quiz, uma raspadinha ou um calendário de contagem decrescente e comece a recolher registos. Experimente o Scratcher gratuitamente durante 14 dias — sem cartão de crédito.

[Comece o teste gratuito](https://platform.scratcher.io/pt/register) [Marque uma reunião](https://scratcher.io/pt/book-a-meeting)
