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title: "Envolvimento com a marca com campanhas interativas | Scratcher"
description: "Faça com que as pessoas passem tempo com a sua marca. Quizzes, testes de personalidade e calendários transformam segundos de atenção em minutos de diversão."
url: https://scratcher.io/pt/platform/brand-engagement
language: pt
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![Faça com que as pessoas passem tempo com a sua marca — porque querem](https://scratcher.io/img/containers/assets/illustrations/brand-engagement-0.webp/5a5af17323ffcfbaaa5dc34e32115674/brand-engagement-0.webp)

Envolvimento com a marca

# Faça com que as pessoas passem tempo com a sua marca — porque querem

Um anúncio tem direito a alguns segundos. Um quiz, um teste de personalidade ou um calendário de Natal tem direito a minutos — e muitas vezes a uma visita diária. Crie campanhas de que as pessoas gostam e elas vão lembrar-se de quem as fez.

[Marque uma reunião](https://scratcher.io/pt/book-a-meeting) [Comece o teste gratuito](https://platform.scratcher.io/pt/register)

Usado por marcas como Burger King, Toyota e WWF

![Burger King](https://scratcher.io/img/containers/assets/customers/burger-king.webp/2ca5da614e753e24c0a4daa1bc7cdc36/burger-king.webp) ![Starbucks](https://scratcher.io/assets/customers/starbucks.svg) ![Toyota](https://scratcher.io/img/containers/assets/customers/toyota.webp/1271455b4bf9afdf498873d87d3ec72b/toyota.webp) ![Siemens](https://scratcher.io/img/containers/assets/customers/siemens.webp/3f31d7262dc11bfb8056d860df0c78c9/siemens.webp) ![Scania](https://scratcher.io/img/containers/assets/customers/scania.webp/376bb4c8edc8637e633433395d8e9a8f/scania.webp) ![Swatch](https://scratcher.io/img/containers/assets/customers/swatch.webp/c15e804a29875a7e0975ba79dd997273/swatch.webp) ![WWF](https://scratcher.io/img/containers/assets/customers/wwf.webp/c7d4651524fee0894b24baa0201a33b1/wwf.webp)

Porque funciona

## Porque é que o envolvimento com a marca é tão eficaz com gamificação?

A maior parte do marketing é algo que as pessoas veem. Um jogo é algo que fazem. Quando as pessoas respondem a perguntas sobre os seus produtos, descobrem qual dos seus produtos lhes assenta melhor ou abrem uma nova porta no seu calendário, passam tempo real com a sua marca — e fazem-no por escolha.

Esse tempo vai-se acumulando. As marcas com que é divertido passar tempo são aquelas em que as pessoas pensam primeiro na hora de comprar.

- Minutos com a sua marca em vez de segundos
- As pessoas ficam a conhecer os seus produtos enquanto jogam
- Uma boa impressão da sua marca que perdura depois do jogo

![Porque é que o envolvimento com a marca é tão eficaz com gamificação?](https://scratcher.io/img/containers/assets/illustrations/brand-engagement-2.webp/53fa4979859ce97d6c698ad0e0a9aeed/brand-engagement-2.webp)

## Calendário de Natal da Toyota

450K+

portas do calendário abertas

97%

taxa de conversão entre as pessoas que abriram o calendário

18

dos 24 dias, em média, as pessoas voltaram

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Formatos

## Diversão que cria preferência

Escolha entre mais de 40 formatos interativos. Estes três foram feitos para passar tempo com a sua marca.

QuizzesFaça perguntas sobre a sua marca, os seus produtos ou a sua área. As pessoas aprendem algo novo — e lembram-se de onde o aprenderam.

Testes de personalidadeDeixe as pessoas descobrir quem são, como no quiz "Qual é o seu animal espiritual?" da WWF. Divertido de fazer e divertido de partilhar com amigos.

CalendáriosOs calendários de Natal, os calendários do Advento e os calendários de campanhas dão às pessoas um novo motivo para o visitar todos os dias.

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![Qual é o segredo de uma campanha de que as pessoas se lembram?](https://scratcher.io/img/containers/assets/illustrations/brand-engagement-5.webp/d1fd24fe07ae6faf859902fe4afc2c24/brand-engagement-5.webp)

Envolvimento

## Qual é o segredo de uma campanha de que as pessoas se lembram?

As pessoas lembram-se de campanhas que têm a cara da sua marca, lhes dão algo em troca e as fazem querer voltar. O Scratcher ajuda-o a acertar em cada parte.

- Use o seu próprio logótipo, cores e tipos de letra no editor. Tem pouco tempo? O kit de design com IA cria um design à medida da sua marca.
- Um quiz sobre os seus produtos ou a sua área transforma informação que as pessoas ignorariam em algo de que gostam. A Continental perguntou aos concessionários quando mudar para pneus de inverno — num calendário de Natal.
- Um calendário abre uma nova porta todos os dias. No calendário de Natal da Toyota, as pessoas voltaram em média em 18 dos 24 dias.
- Coloque a sua campanha no seu website, num pop-up, na sua newsletter, nas redes sociais — ou no ecrã gigante de um evento com um código QR.

Caso de cliente

## O Aalborg Håndbold transformou um jogo num quiz

O clube de andebol Aalborg Håndbold usa o Scratcher para dar aos seus patrocinadores mais do que um logótipo na parede. Num jogo na Páscoa, os adeptos participaram num quiz nos ecrãs gigantes do pavilhão, com a hipótese de ganhar um ovo de Páscoa gigante.

Quase 20 % dos adeptos no pavilhão participaram — e o clube obteve dados e registos na newsletter que pode mostrar aos seus patrocinadores.

[Leia o caso completo: O Aalborg Håndbold transformou um jogo num quiz](https://scratcher.io/pt/customers/leveraging-sponsorships-for-success-aalborg-handball-winning-strategy)

![O Aalborg Håndbold transformou um jogo num quiz](https://scratcher.io/img/containers/assets/cases/leveraging-sponsorships-for-success-aalborg-handball-winning-strategy.webp/63a1eaa8b51c8249674853e6af71c031/leveraging-sponsorships-for-success-aalborg-handball-winning-strategy.webp)

> “Ao oferecer-lhes ativações únicas como as campanhas do Scratcher, procuramos criar uma experiência uau para os nossos parceiros. O nosso objetivo é simplesmente dar a estes parceiros muito mais do que esperavam.”

**Chris Thiessen**Development & Activation Manager, Aalborg Håndbold

- 5000adeptos no jogo
- 1000adeptos participaram no quiz
- 28 %taxa de conversão

## O que dizem os nossos clientes

Em termos de CPM, foi um dos mais baixos que alguma vez tivemos. Foi a primeira vez que fizemos algo tão agressivamente tático sem nos focarmos apenas no preço do produto.

Mila Hvilshøj

Head of Marketing, Burger King Dinamarca e Suécia

Ao medir o custo por novo doador, vimos que estes leads já envolvidos reduzem significativamente os custos de aquisição em comparação com outros canais.

Helene Skilbred

Senior Fundraiser, MS-forbundet

Pela minha experiência, em geral mais de 50 % das pessoas que participam num jogo do Scratcher, sejam clientes existentes ou novos leads, acabam por converter num prazo razoável.

Joakim Sigvardt

Group Omnichannel Director, POWER

Criámos um calendário de Natal e as conversões foram as mais altas que alguma vez vi. Conseguimos um aumento de 130 % nos registos na newsletter.

Casper Svanemose

Marketing Manager, Continental

A gamificação no marketing mostrou-nos que as campanhas podem ser muito mais holísticas do que estamos habituados. Podem aumentar a notoriedade, melhorar significativamente as nossas métricas e atrair novos utilizadores para a plataforma.

Niels Klevin

Marketing Manager, Wolt

Uma das principais vantagens da plataforma do Scratcher é a facilidade de configuração e a capacidade de personalização, que permite à nossa equipa criativa adaptar as campanhas gamificadas à identidade da nossa marca.

Charlotte Møller Hansen

Head of CRM and Creative Content, Pip.dk

Trabalhamos com o Scratcher porque são flexíveis e muito focados nos clientes, e é uma plataforma fácil de usar.

Alex Backer

Digital Marketing Manager, Toyota

Com o Scratcher, o custo por lead desceu e o volume já não é difícil de alcançar. Cria fidelização e dá aos clientes um motivo para voltarem.

Bettina Engel Nielsen

Consultora de Marketing, EWII

## Casos de clientes

[Enorme sucesso natalício para a Toyota](https://scratcher.io/pt/customers/huge-holiday-success-for-toyota)

450 375 portas abertas

- Toyota
- Envolvimento com a marca

[Enorme sucesso natalício para a Toyota](https://scratcher.io/pt/customers/huge-holiday-success-for-toyota)[Ler o caso: Enorme sucesso natalício para a Toyota](https://scratcher.io/pt/customers/huge-holiday-success-for-toyota)

[Como as campanhas gamificadas estão a mudar o marketing de ativação no retalho](https://scratcher.io/pt/customers/how-gamified-campaigns-are-reshaping-retail-activation-marketing)

89 % taxa de conversão

- NovaVista
- Envolvimento com a marca

[Como as campanhas gamificadas estão a mudar o marketing de ativação no retalho](https://scratcher.io/pt/customers/how-gamified-campaigns-are-reshaping-retail-activation-marketing)[Ler o caso: Como as campanhas gamificadas estão a mudar o marketing de ativação no retalho](https://scratcher.io/pt/customers/how-gamified-campaigns-are-reshaping-retail-activation-marketing)

[Mais notoriedade de marca com a EYDA](https://scratcher.io/pt/customers/boosting-brand-awareness-with-eyda)

12 000 leads gerados

- EYDA
- Envolvimento com a marca

[Mais notoriedade de marca com a EYDA](https://scratcher.io/pt/customers/boosting-brand-awareness-with-eyda)[Ler o caso: Mais notoriedade de marca com a EYDA](https://scratcher.io/pt/customers/boosting-brand-awareness-with-eyda)

[Todos os casos de clientes](https://scratcher.io/pt/customers/all)

Outros objetivos

## Mais formas de crescer com o Scratcher

Recolha registosFaça crescer a sua lista de e-mail com campanhas que as pessoas querem jogar.

[Ler mais: Recolha registos](https://scratcher.io/pt/platform/lead-generation)

Aumente as vendasTransforme jogadores em compradores com códigos e pop-ups.

[Ler mais: Aumente as vendas](https://scratcher.io/pt/platform/increase-sales)

Conheça os seus clientesFaça as perguntas certas e personalize.

[Ler mais: Conheça os seus clientes](https://scratcher.io/pt/platform/data-enrichment)

Fidelização de clientesFaça crescer o seu clube e traga os sócios de volta.

[Ler mais: Fidelização de clientes](https://scratcher.io/pt/platform/customer-loyalty)

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Perguntas

## Perguntas sobre o envolvimento com a marca

[Marque uma reunião](https://scratcher.io/pt/book-a-meeting)

- Os quizzes, os testes de personalidade e os calendários funcionam bem, porque as pessoas passam mais tempo com eles e voltam muitas vezes. Mas todos os [nossos mais de 40 formatos](https://scratcher.io/pt/platform/formats) podem transmitir a sua marca.
- Sim. Adiciona o seu próprio logótipo, cores, tipos de letra e imagens no editor. O [kit de design com IA](https://scratcher.io/pt/platform/ai-assistant) também pode criar por si um design à medida da sua marca.
- Vê quantas pessoas visitaram, jogaram e se registaram — quase em tempo real — e de onde vieram. Pode [descarregar um relatório](https://scratcher.io/pt/platform/analytics) num clique e partilhá-lo com a sua equipa.
- Não, mas um prémio leva muitas vezes mais pessoas a participar. Não tem de ser caro — um produto, um código de desconto ou um sorteio diário é muitas vezes suficiente.
- Sim. Coloque [um código QR](https://scratcher.io/pt/platform/qr-codes) num cartaz, num ecrã gigante ou num produto, e as pessoas jogam no próprio telemóvel.

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## Dê às pessoas um motivo para passar tempo com a sua marca

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