Saltar para o conteúdo

Rex, o seu assistente de IA: o trabalho repetitivo fica tratado. As ideias são suas 👉 Conheça o Rex

Jogo de apanhar
Formato de jogo de habilidade

Jogo de apanhar

Um jogo de arcada rápido com a sua marca no papel principal. No jogo de apanhar, os jogadores movem um cesto de um lado para o outro para apanhar os seus produtos a cair e somar pontos. Este jogo de apanhar é fácil de aprender, difícil de largar — e perfeito para recolher registos no telemóvel.

Usado por marcas como Burger King, Toyota e WWF

Burger King Starbucks Toyota POWER Sport24 Wolt WWF nemlig.com Skoringen Anthon Berg Change Lingerie Fleggaard Uno-X
Sobre o formato

Sobre o jogo de apanhar

O jogo de apanhar é um clássico de apanhar e ganhar. Os objetos caem do topo do ecrã e os jogadores deslizam um cesto, um saco ou um carrinho de compras para a esquerda e para a direita para os apanhar antes de o tempo acabar. Cada objeto dá pontos. Também pode adicionar objetos que tiram pontos, para que os jogadores tenham de ter cuidado com o que apanham.

Decide o que cai, o que apanha e a que velocidade. Uma loja de mobiliário pode fazer cair cadeiras dentro de uma casa, uma marca alimentar pode fazer cair os seus produtos num grelhador e uma marca de doces pode fazer cair guloseimas num saco de praia. No final, a pontuação decide se as pessoas ganham um prémio ou um lugar no sorteio.

  • Os seus próprios produtos como objetos a cair

  • Pontos por objeto, e objetos que custam pontos

  • Defina o tempo, a velocidade e a pontuação para ganhar

  • Feito para jogar no telemóvel

Sobre o jogo de apanhar

O jogo de apanhar de Páscoa da BOBO transformou mobiliário num jogo de apanhar

3145

visitantes únicos

1118

participantes únicos

36%

taxa de conversão


Como funciona

Crie o seu jogo de apanhar em quatro passos simples

1
Crie a sua conta

Registe-se gratuitamente em menos de um minuto. Sem cartão de crédito, sem nada para instalar.

2
Encontre um modelo

Escolha um modelo de jogo de apanhar pronto a usar, ou peça ao Rex, o nosso assistente de IA, que sugira um adequado ao seu objetivo.

3
Crie o design com IA

O Rex adiciona o seu logótipo, cores e tipos de letra a partir do seu website e escreve os textos. Ajuste o que quiser com arrastar e largar.

4
Partilhe

Publique como landing page, pop-up ou incorporado, e deixe o Rex escrever as publicações para as suas redes sociais.


Mais jogos de habilidade

Outros conceitos de jogo semelhantes

Gosta do jogo de apanhar? Estes jogos de habilidade são igualmente divertidos.

Porquê um jogo de apanhar

Porque é que as marcas adoram o jogo de apanhar

Perfeito para mobile
Perfeito para mobile

Os jogadores só precisam de um dedo para mover o cesto. Isso torna o jogo de apanhar fácil de jogar em qualquer telemóvel.

Ler mais: Perfeito para mobile

As pessoas voltam para jogar
As pessoas voltam para jogar

Deixe as pessoas jogar uma vez por dia e entrar num sorteio diário ou semanal. Isso fá-las voltar vezes sem conta.

Ler mais: As pessoas voltam para jogar

Do cartaz para o telemóvel
Do cartaz para o telemóvel

Coloque um código QR num cartaz ou numa prateleira, e os clientes podem jogar de imediato na sua loja.

Ler mais: Do cartaz para o telemóvel


Como funciona uma campanha com jogo de apanhar

O jogo de apanhar é fácil de explicar: apanhe o máximo que conseguir antes de o tempo acabar. Os objetos caem do topo do ecrã. Os jogadores movem um cesto, um saco ou outro recipiente de um lado para o outro com o dedo ou com o rato. Cada objeto que apanham soma pontos. Alguns objetos, como nuvens de tempestade ou fruta podre, podem tirar pontos.

Numa campanha, as pessoas costumam registar-se com o nome e o e-mail antes de jogar. Quando o tempo acaba, veem a sua pontuação. Decide o que significa a pontuação. Pode ser um prémio imediato para todos os que atingem um determinado número de pontos, ou uma participação num sorteio diário ou semanal.

Controla quase tudo: o fundo, os objetos que caem, o recipiente, a velocidade, o limite de tempo e a pontuação necessária para ganhar. Adicione sons e efeitos, se quiser. Tudo fica com a cara da sua marca, por isso o jogo parece uma parte natural do seu website.

Quando usar um jogo de apanhar

O jogo de apanhar é um dos melhores jogos de habilidade para chamar a atenção rapidamente. É uma boa escolha quando quer:

  • Fazer crescer a sua lista da newsletter: o jogo é suficientemente divertido para que as pessoas se registem de bom grado para jogar.
  • Mostrar os seus produtos: os seus produtos são os objetos que caem, por isso os jogadores veem-nos vezes sem conta.
  • Fazer as pessoas voltar: deixe-as jogar uma vez por dia para terem uma nova hipótese de ganhar.
  • Ligar a sua loja ao seu website: um código QR num cartaz leva os clientes diretamente ao jogo.

O retalho, a alimentação e bebidas, os bens de consumo e as lojas online usam-no muito. Na Páscoa, a loja online de mobiliário BOBO deixou os visitantes apanhar mobiliário a cair para terem a hipótese de ganhar um cartão-presente, e 36 % dos visitantes participaram. A responsável de e-commerce da Deichmann nos países nórdicos escolheu o jogo de apanhar como a sua campanha favorita, porque funcionou muito bem em mobile. Leia o caso da Deichmann.

5 ideias para o seu jogo de apanhar

  1. Apanhe os mais vendidos: faça cair os seus produtos mais populares e dê um código de desconto aos jogadores que atingem a pontuação-alvo.
  2. Queda sazonal: ovos da Páscoa para um cesto, flocos de neve para uma luva ou gelados para um saco de praia.
  3. Evite o que é mau: adicione objetos que custam pontos, como a DAVA fez com nuvens de tempestade no seu jogo do grelhador.
  4. Jogo diário de verão: deixe as pessoas jogar uma vez por dia durante todo o verão e escolha vencedores todos os dias, como a Toms fez com os seus sacos de doces.
  5. Aquecimento para eventos: faça cair bilhetes, merchandising ou instrumentos antes de um concerto ou de um jogo, e ofereça bilhetes num sorteio.

Dicas para um jogo de apanhar que converte

Dica n.º 1: torne os objetos que caem fáceis de ver

Os jogadores têm apenas um instante para decidir o que apanhar.

  • Use imagens de produtos nítidas sobre um fundo calmo.
  • Faça com que os objetos bons e os maus sejam muito diferentes.
  • Mantenha o recipiente suficientemente grande para ser justo num ecrã pequeno.

Dica n.º 2: defina uma pontuação que pareça alcançável

Se ninguém consegue ganhar, as pessoas deixam de jogar. Teste o jogo e defina a pontuação vencedora de forma a que a maioria dos jogadores fique perto. Um pequeno prémio para todos os que a atingem, mais um prémio maior num sorteio, deixa toda a gente satisfeita. Veja como configurar isto na nossa página de prémios.

Dica n.º 3: deixe as pessoas jogar outra vez

O jogo de apanhar é divertido de repetir. Deixe as pessoas jogar uma vez por dia e lembre-as com um e-mail ou um SMS. Cada nova visita é uma nova oportunidade de mostrar os seus produtos. Saiba mais sobre newsletters e SMS.

Dica n.º 4: acrescente um pouco de competição

As pessoas adoram bater a sua própria pontuação — e a dos outros. Uma tabela de classificação mostra os melhores jogadores e dá a todos um motivo para tentar mais uma vez.

Dica n.º 5: mantenha o formulário curto

Peça um e-mail e uma permissão para a newsletter antes de o jogo começar. Só adicione mais campos se for realmente usar as respostas.

Dica n.º 6: partilhe em todo o lado

Mostre o jogo como pop-up no seu website, envie-o à sua lista e publique-o nas redes sociais. Numa loja, use um cartaz ou uma etiqueta de prateleira com um código QR.

Quer mais ideias? Leia como as marcas usaram o jogo de apanhar este verão, ou experimente os jogos acerte no alvo e jogo de cortar para ainda mais ação.

Perguntas

Perguntas sobre o jogo de apanhar

Marque uma reunião
  • Os objetos caem do topo do ecrã e os jogadores movem um cesto de um lado para o outro para os apanhar antes de o tempo acabar. Cada objeto dá pontos, e a pontuação decide o resultado.

  • Sim. Escolhe os prémios e quantos há, e define a pontuação que as pessoas têm de atingir. Também pode incluir todos os que jogam num sorteio diário ou semanal.

  • Sim. Carregue os seus próprios objetos, o recipiente e o fundo, e adicione o seu logótipo e cores. Também pode começar a partir de um modelo e alterá-lo no editor.

  • Numa landing page própria, como pop-up no seu website ou incorporado em qualquer página. Também pode partilhá-lo em newsletters, nas redes sociais ou com um código QR na sua loja.

  • Sim. Decide o que pede no formulário, adiciona o seu próprio texto de consentimento e escolhe quando os dados são eliminados. O Scratcher tem certificação ISO 27001.

Funciona com Shopify e Klaviyo

Envie os registos para o Klaviyo, HubSpot, Mailchimp e mais 17 integrações nativas, e acompanhe encomendas e receitas no Shopify.

Ver integrações

A partir de 399 € por mês

Faturado mensal ou anualmente, ao mesmo preço. Experimente grátis durante 14 dias, sem cartão de crédito.

Ver preços

Porque não um plugin gratuito?

Um plugin dá-lhe uma roda numa loja. O Scratcher dá-lhe mais de 40 formatos para o seu site, e-mails, redes sociais e lojas, com consentimentos, códigos de prémios e resultados num só lugar.

Para agências

Modo agência: um único acesso para todos os clientes, cada um com a sua conta, marca e resultados.

Scratcher para agências