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Jogo Adivinhe o resultado
Formato de jogo de habilidade

Jogo Adivinhe o resultado

Quem vai ganhar, e qual será o resultado? No jogo Adivinhe o resultado, as pessoas preveem o resultado de um jogo ou de uma final — e ganham prémios se acertarem. Este jogo de previsão de resultados cria expectativa antes do grande momento e traz os adeptos de volta para verem como se saíram.

Usado por marcas como Burger King, Toyota e WWF

Burger King Starbucks Toyota POWER Sport24 Wolt WWF nemlig.com Skoringen Anthon Berg Change Lingerie Fleggaard Uno-X
Sobre o formato

Sobre o jogo Adivinhe o resultado

Adivinhe o resultado é um jogo de previsão. Está disponível como jogo de previsão de jogos que adiciona no editor. Adiciona os jogos e as equipas que se defrontam, e os jogadores adivinham o resultado — por exemplo, o resultado final de um jogo de futebol. Submetem o seu palpite antes do prazo, e depois começa a espera.

Decide quando fecham as previsões — para todos os jogos ou jogo a jogo — e que página as pessoas veem depois do prazo. Adicione uma tabela de classificação para dar pontos pelo resultado certo e pelo vencedor certo, e recompense pessoalmente os melhores palpites. A Hummel usou o formato para deixar os adeptos de futebol prever o resultado de um jogo.

  • Adicione os seus próprios jogos e equipas

  • Defina um prazo para as previsões, por jogo se quiser

  • Tabela de classificação opcional com pontos pelos palpites certos

  • Prémios para os palpites certos

Sobre o jogo Adivinhe o resultado
Porquê o Adivinhe o resultado

Quatro motivos para escolher um jogo de previsão

Feito para grandes momentos

Jogos, dérbis, finais e torneios — quanto maior o momento, mais as pessoas querem adivinhar.

Os adeptos voltam

As pessoas voltam para ver se acertaram, e para adivinhar o jogo seguinte.

Valor para os patrocinadores

Um jogo de previsão dá aos patrocinadores uma forma divertida e mensurável de chegar aos adeptos.

Registos antes do jogo

Adicione um formulário curto e recolha e-mails e permissões para a newsletter de todos os jogadores.


Como funciona

Crie o seu Adivinhe o resultado em quatro passos simples

1
Crie a sua conta

Registe-se gratuitamente em menos de um minuto. Sem cartão de crédito, sem nada para instalar.

2
Encontre um modelo

Escolha um modelo de Adivinhe o resultado pronto a usar, ou peça ao Rex, o nosso assistente de IA, que sugira um adequado ao seu objetivo.

3
Crie o design com IA

O Rex adiciona o seu logótipo, cores e tipos de letra a partir do seu website e escreve os textos. Ajuste o que quiser com arrastar e largar.

4
Partilhe

Publique como landing page, pop-up ou incorporado, e deixe o Rex escrever as publicações para as suas redes sociais.


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Outros conceitos de jogo semelhantes

Gosta do Adivinhe o resultado? Estes jogos de habilidade também põem as pessoas a pensar.

Porquê um jogo de previsão

Onde o Adivinhe o resultado brilha

Campanhas em dia de jogo
Campanhas em dia de jogo

Deixe os adeptos prever o resultado antes do pontapé de saída e mantenha-os a falar do jogo o dia todo.

Ler mais: Campanhas em dia de jogo

Ativações de patrocinadores
Ativações de patrocinadores

O Aalborg Håndbold usa jogos para dar mais valor aos seus parceiros e chegar aos adeptos no pavilhão.

Ler mais: Ativações de patrocinadores

No ecrã gigante
No ecrã gigante

Mostre um código QR no pavilhão ou num cartaz, e os adeptos podem jogar no telemóvel em segundos.

Ler mais: No ecrã gigante


Como funciona uma campanha Adivinhe o resultado

O Adivinhe o resultado permite às pessoas prever um desfecho antes de acontecer. Adiciona os jogos e os dois lados de cada um — duas equipas de futebol, duas equipas de andebol — e os jogadores indicam qual acham que vai ser o resultado. Muitas vezes, é o resultado final de um jogo.

A maioria das campanhas começa com um formulário de registo curto, em que as pessoas indicam o nome, o e-mail e talvez uma permissão para a newsletter. Depois fazem o seu palpite. Define um prazo, para que ninguém possa adivinhar depois do pontapé de saída. Após o prazo, as pessoas veem uma página à sua escolha. Quando o evento termina, recompensa quem acertou. Com a tabela de classificação opcional, os jogadores recebem pontos pelo resultado certo (3 por predefinição) e pelo vencedor certo ou empate (1), e recompensa pessoalmente os melhores jogadores.

O design fica ao seu critério. Use as cores do clube, fotografias dos jogadores, o logótipo do patrocinador e os seus próprios textos.

O que torna este formato especial é a espera. Uma raspadinha acaba em segundos, mas uma previsão vive até ao apito final. Os adeptos pensam no seu palpite durante o jogo, falam dele com os amigos e voltam depois para ver. Isso dá à sua marca um lugar em toda a experiência, não apenas num clique.

Quando usar um jogo Adivinhe o resultado

O jogo de previsão está no seu melhor em torno de momentos com que as pessoas já se importam. Use-o para:

  • Jogos desportivos: jogos do campeonato, dérbis, finais de taça e grandes torneios.
  • Ativações de patrocinadores: dê aos parceiros uma forma divertida de chegar aos adeptos antes e durante o jogo.
  • Torneios: uma previsão para cada jogo de uma fase de grupos ou de uma taça.
  • Uma época inteira: uma nova jornada de jogos todas as semanas, com pontos numa tabela de classificação.

Clubes desportivos, marcas de desporto, patrocinadores, media, bares desportivos e retalhistas podem todos usá-lo. Uma marca de desporto pode ligar o jogo a uma nova camisola. Um bar pode oferecer uma rodada aos adeptos que acertaram. O nosso guia sobre os momentos-chave para lançar campanhas no desporto tem muitas mais ideias.

5 ideias para o seu jogo Adivinhe o resultado

  1. Preveja o resultado: os adeptos adivinham o resultado final antes do pontapé de saída. As respostas certas entram num sorteio de camisolas autografadas.
  2. Dia de dérbi: faça um jogo de previsão para o maior jogo da época, com um prémio de um patrocinador.
  3. Desafio do torneio: uma nova previsão em cada jornada, para que os adeptos voltem vezes sem conta.
  4. Desafio da fase de grupos: preveja todos os jogos de um grupo e dê prémios aos adeptos com mais pontos.
  5. Final four: deixe os adeptos prever as meias-finais e a final, e dê bilhetes aos melhores palpites.

Dicas para um jogo Adivinhe o resultado que converte

Dica n.º 1: lance-o no momento certo

A expectativa cresce à medida que o evento se aproxima. Partilhe o jogo alguns dias antes e lembre as pessoas no próprio dia. Feche-o no pontapé de saída.

Dica n.º 2: torne-o fácil de jogar durante o evento

Muitos adeptos vão estar no estádio, num bar ou no sofá.

  • Coloque um código QR no ecrã gigante ou em cartazes.
  • Partilhe o jogo na sua newsletter e nas redes sociais.
  • Mostre-o como pop-up no seu website nos dias anteriores.

Dica n.º 3: use prémios que os adeptos adoram

Camisolas autografadas, bilhetes para jogos, encontros com os jogadores e merchandising valem mais para os adeptos do que dinheiro. Um patrocinador também pode oferecer o prémio. Veja como o Scratcher trata dos prémios e sorteios.

Dica n.º 4: recolha registos com cuidado

Peça um e-mail e uma permissão para a newsletter antes do palpite. Se houver um patrocinador envolvido, seja claro sobre quem vai contactar os adeptos e porquê.

Dica n.º 5: traga as pessoas de volta para o resultado

Envie a todos um e-mail ou SMS curto depois do jogo com a resposta certa e os vencedores. Dá-lhe um motivo natural para contactar os seus novos subscritores — e para os convidar para o jogo seguinte.

Dica n.º 6: transforme um jogo numa época

Faça uma nova previsão em cada jornada, para que os adeptos tenham um motivo para voltar durante toda a época. Uma tabela de classificação pode acrescentar uma competição saudável entre os adeptos mais fiéis.

Quer mais ideias para adeptos e seguidores? Experimente o jogo número da sorte ou um quiz sobre a história do clube.

Perguntas

Perguntas sobre o jogo Adivinhe o resultado

Marque uma reunião
  • Adiciona os jogos e as equipas, e os jogadores preveem o resultado — como o resultado final — antes de um prazo. Depois do evento, recompensa os palpites certos. Está criado como um jogo de previsão de jogos que adiciona no editor.

  • Sim. Escolhe os prémios e quantos há. Pode recompensar todos os que acertaram ou escolher vencedores num sorteio entre eles.

  • Sim. Adicione as cores do clube, fotografias, logótipo e textos — e o logótipo do seu patrocinador, se quiser. Também pode começar a partir de um modelo.

  • Numa landing page própria, como pop-up no seu website ou incorporado em qualquer página. Também pode partilhá-lo em newsletters, nas redes sociais ou com um código QR no pavilhão.

  • Sim. Decide o que pede no formulário, adiciona o seu próprio texto de consentimento e escolhe quando os dados são eliminados. O Scratcher tem certificação ISO 27001.

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