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title: "Adivinhe o resultado: jogo de previsão para marcas | Scratcher"
description: "Deixe os adeptos prever o resultado de um jogo com o Adivinhe o resultado. Ganhe prémios e recolha registos. Experimente grátis durante 14 dias."
url: https://scratcher.io/pt/platform/formats/guess-the-result
language: pt
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![Adivinhe o resultado: jogo de previsão para marcas](https://scratcher.io/img/containers/assets/formats/guess-the-result.webp/e5ffd0848bfbfd331e1a5a145beb3265/guess-the-result.webp)

Formato de jogo de habilidade

# Adivinhe o resultado: jogo de previsão para marcas

Quem vai ganhar, e qual será o resultado? No jogo Adivinhe o resultado, as pessoas preveem o resultado de um jogo ou de uma final — e ganham prémios se acertarem. Este jogo de previsão de resultados cria expectativa antes do grande momento e traz os adeptos de volta para verem como se saíram.

[Crie um jogo Adivinhe o resultado](https://platform.scratcher.io/pt/register) [Marque uma reunião](https://scratcher.io/pt/book-a-meeting)

Usado por marcas como Burger King, Toyota e WWF

![Burger King](https://scratcher.io/img/containers/assets/customers/burger-king.webp/2ca5da614e753e24c0a4daa1bc7cdc36/burger-king.webp) ![Starbucks](https://scratcher.io/assets/customers/starbucks.svg) ![Toyota](https://scratcher.io/img/containers/assets/customers/toyota.webp/1271455b4bf9afdf498873d87d3ec72b/toyota.webp) ![Siemens](https://scratcher.io/img/containers/assets/customers/siemens.webp/3f31d7262dc11bfb8056d860df0c78c9/siemens.webp) ![Scania](https://scratcher.io/img/containers/assets/customers/scania.webp/376bb4c8edc8637e633433395d8e9a8f/scania.webp) ![Swatch](https://scratcher.io/img/containers/assets/customers/swatch.webp/c15e804a29875a7e0975ba79dd997273/swatch.webp) ![WWF](https://scratcher.io/img/containers/assets/customers/wwf.webp/c7d4651524fee0894b24baa0201a33b1/wwf.webp)

Sobre o formato

## Sobre o jogo Adivinhe o resultado

Adivinhe o resultado é um jogo de previsão. Está disponível como jogo de previsão de jogos que adiciona no editor. Adiciona os jogos e as equipas que se defrontam, e os jogadores adivinham o resultado — por exemplo, o resultado final de um jogo de futebol. Submetem o seu palpite antes do prazo, e depois começa a espera.

Decide quando fecham as previsões — para todos os jogos ou jogo a jogo — e que página as pessoas veem depois do prazo. Adicione uma tabela de classificação para dar pontos pelo resultado certo e pelo vencedor certo, e recompense pessoalmente os melhores palpites. A Hummel usou o formato para deixar os adeptos de futebol prever o resultado de um jogo.

- Adicione os seus próprios jogos e equipas
- Defina um prazo para as previsões, por jogo se quiser
- Tabela de classificação opcional com pontos pelos palpites certos
- Prémios para os palpites certos

![Sobre o jogo Adivinhe o resultado](https://scratcher.io/img/containers/assets/library/guess-the-result-2.webp/f6d601964a86266342bb6d3165ec201c/guess-the-result-2.webp)

Exemplos reais

## Exemplos de Adivinhe o resultado

Veja como as marcas usam o Adivinhe o resultado.

[Jogos de habilidadeAdivinhe o resultado](https://scratcher.io/pt/platform/formats/guess-the-result)

[Jogos de habilidadeJogo da memória](https://scratcher.io/pt/platform/formats/memory-game)

[Jogos de habilidadeJogo de apanhar](https://scratcher.io/pt/platform/formats/drop-game)

[Jogos de habilidadeAcerte no alvo](https://scratcher.io/pt/platform/formats/hit-the-target)

[Jogos de habilidadeJogo de puzzle](https://scratcher.io/pt/platform/formats/puzzle-game)

[Jogos de habilidadeJogo de cortar](https://scratcher.io/pt/platform/formats/slice-it)

Porquê o Adivinhe o resultado

## Quatro motivos para escolher um jogo de previsão

Feito para grandes momentosJogos, dérbis, finais e torneios — quanto maior o momento, mais as pessoas querem adivinhar.

Os adeptos voltamAs pessoas voltam para ver se acertaram, e para adivinhar o jogo seguinte.

Valor para os patrocinadoresUm jogo de previsão dá aos patrocinadores uma forma divertida e mensurável de chegar aos adeptos.

Registos antes do jogoAdicione um formulário curto e recolha e-mails e permissões para a newsletter de todos os jogadores.

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Como funciona

## Crie o seu Adivinhe o resultado em quatro passos simples

1

Crie a sua contaRegiste-se gratuitamente em menos de um minuto. Sem cartão de crédito, sem nada para instalar.

2

Encontre um modeloEscolha um modelo de Adivinhe o resultado pronto a usar, ou peça ao Rex, o nosso assistente de IA, que sugira um adequado ao seu objetivo.

3

Crie o design com IAO Rex adiciona o seu logótipo, cores e tipos de letra a partir do seu website e escreve os textos. Ajuste o que quiser com arrastar e largar.

4

PartilhePublique como landing page, pop-up ou incorporado, e deixe o Rex escrever as publicações para as suas redes sociais.

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Mais jogos de habilidade

## Outros conceitos de jogo semelhantes

Gosta do Adivinhe o resultado? Estes jogos de habilidade também põem as pessoas a pensar.

[Número da sorte Habilidade](https://scratcher.io/pt/platform/formats/lucky-number)

[Adivinhe a palavra Habilidade](https://scratcher.io/pt/platform/formats/guess-the-word)

[Jogo de puzzle Habilidade](https://scratcher.io/pt/platform/formats/puzzle-game)

[Jogo da memória Habilidade](https://scratcher.io/pt/platform/formats/memory-game)

[Veja todos os formatos](https://scratcher.io/pt/platform/formats)

Porquê um jogo de previsão

## Onde o Adivinhe o resultado brilha

![Campanhas em dia de jogo](https://scratcher.io/img/containers/assets/illustrations/guess-the-result-7-0.webp/65d6fd779b38f8e13a9d2d8db2fe1096/guess-the-result-7-0.webp)

Campanhas em dia de jogoDeixe os adeptos prever o resultado antes do pontapé de saída e mantenha-os a falar do jogo o dia todo.

[Ler mais: Campanhas em dia de jogo](https://scratcher.io/pt/blog/key-moments-to-launch-gamified-campaigns-in-sports)

![Ativações de patrocinadores](https://scratcher.io/img/containers/assets/cases/leveraging-sponsorships-for-success-aalborg-handball-winning-strategy.webp/f355f45459aeb4f0c38a135927c67c59/leveraging-sponsorships-for-success-aalborg-handball-winning-strategy.webp)

Ativações de patrocinadoresO Aalborg Håndbold usa jogos para dar mais valor aos seus parceiros e chegar aos adeptos no pavilhão.

[Ler mais: Ativações de patrocinadores](https://scratcher.io/pt/customers/leveraging-sponsorships-for-success-aalborg-handball-winning-strategy)

![No ecrã gigante](https://scratcher.io/img/containers/assets/illustrations/guess-the-result-7-2.webp/d1843610a46bd51ac724c8e22555056d/guess-the-result-7-2.webp)

No ecrã giganteMostre um código QR no pavilhão ou num cartaz, e os adeptos podem jogar no telemóvel em segundos.

[Ler mais: No ecrã gigante](https://scratcher.io/pt/platform/qr-codes)

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Crie hoje a sua primeira campanha

Crie a sua própria campanha em minutos. Grátis durante 14 dias, sem cartão de crédito.

[Comece o teste gratuito](https://platform.scratcher.io/pt/register)

## Como funciona uma campanha Adivinhe o resultado

O Adivinhe o resultado permite às pessoas prever um desfecho antes de acontecer. Adiciona os jogos e os dois lados de cada um — duas equipas de futebol, duas equipas de andebol — e os jogadores indicam qual acham que vai ser o resultado. Muitas vezes, é o resultado final de um jogo.

A maioria das campanhas começa com um formulário de registo curto, em que as pessoas indicam o nome, o e-mail e talvez uma permissão para a newsletter. Depois fazem o seu palpite. Define um prazo, para que ninguém possa adivinhar depois do pontapé de saída. Após o prazo, as pessoas veem uma página à sua escolha. Quando o evento termina, recompensa quem acertou. Com a tabela de classificação opcional, os jogadores recebem pontos pelo resultado certo (3 por predefinição) e pelo vencedor certo ou empate (1), e recompensa pessoalmente os melhores jogadores.

O design fica ao seu critério. Use as cores do clube, fotografias dos jogadores, o logótipo do patrocinador e os seus próprios textos.

O que torna este formato especial é a espera. Uma raspadinha acaba em segundos, mas uma previsão vive até ao apito final. Os adeptos pensam no seu palpite durante o jogo, falam dele com os amigos e voltam depois para ver. Isso dá à sua marca um lugar em toda a experiência, não apenas num clique.

## Quando usar um jogo Adivinhe o resultado

O jogo de previsão está no seu melhor em torno de momentos com que as pessoas já se importam. Use-o para:

- **Jogos desportivos:** jogos do campeonato, dérbis, finais de taça e grandes torneios.
- **Ativações de patrocinadores:** dê aos parceiros uma forma divertida de chegar aos adeptos antes e durante o jogo.
- **Torneios:** uma previsão para cada jogo de uma fase de grupos ou de uma taça.
- **Uma época inteira:** uma nova jornada de jogos todas as semanas, com pontos numa tabela de classificação.

Clubes desportivos, marcas de desporto, patrocinadores, media, bares desportivos e retalhistas podem todos usá-lo. Uma marca de desporto pode ligar o jogo a uma nova camisola. Um bar pode oferecer uma rodada aos adeptos que acertaram. O nosso guia sobre os [momentos-chave para lançar campanhas no desporto](https://scratcher.io/pt/blog/key-moments-to-launch-gamified-campaigns-in-sports) tem muitas mais ideias.

## 5 ideias para o seu jogo Adivinhe o resultado

1. **Preveja o resultado:** os adeptos adivinham o resultado final antes do pontapé de saída. As respostas certas entram num sorteio de camisolas autografadas.
2. **Dia de dérbi:** faça um jogo de previsão para o maior jogo da época, com um prémio de um patrocinador.
3. **Desafio do torneio:** uma nova previsão em cada jornada, para que os adeptos voltem vezes sem conta.
4. **Desafio da fase de grupos:** preveja todos os jogos de um grupo e dê prémios aos adeptos com mais pontos.
5. **Final four:** deixe os adeptos prever as meias-finais e a final, e dê bilhetes aos melhores palpites.

## Dicas para um jogo Adivinhe o resultado que converte

### Dica n.º 1: lance-o no momento certo

A expectativa cresce à medida que o evento se aproxima. Partilhe o jogo alguns dias antes e lembre as pessoas no próprio dia. Feche-o no pontapé de saída.

### Dica n.º 2: torne-o fácil de jogar durante o evento

Muitos adeptos vão estar no estádio, num bar ou no sofá.

- Coloque um [código QR](https://scratcher.io/pt/platform/qr-codes) no ecrã gigante ou em cartazes.
- Partilhe o jogo na sua newsletter e nas redes sociais.
- Mostre-o como [pop-up no seu website](https://scratcher.io/pt/platform/pop-ups) nos dias anteriores.

### Dica n.º 3: use prémios que os adeptos adoram

Camisolas autografadas, bilhetes para jogos, encontros com os jogadores e merchandising valem mais para os adeptos do que dinheiro. Um patrocinador também pode oferecer o prémio. Veja como o Scratcher [trata dos prémios e sorteios](https://scratcher.io/pt/platform/prizes).

### Dica n.º 4: recolha registos com cuidado

Peça um e-mail e uma permissão para a newsletter antes do palpite. Se houver um patrocinador envolvido, seja claro sobre quem vai contactar os adeptos e porquê.

### Dica n.º 5: traga as pessoas de volta para o resultado

Envie a todos um e-mail ou SMS curto depois do jogo com a resposta certa e os vencedores. Dá-lhe um motivo natural para contactar os seus novos subscritores — e para os convidar para o jogo seguinte.

### Dica n.º 6: transforme um jogo numa época

Faça uma nova previsão em cada jornada, para que os adeptos tenham um motivo para voltar durante toda a época. Uma [tabela de classificação](https://scratcher.io/pt/platform/formats/leaderboard) pode acrescentar uma competição saudável entre os adeptos mais fiéis.

Quer mais ideias para adeptos e seguidores? Experimente o jogo [número da sorte](https://scratcher.io/pt/platform/formats/lucky-number) ou um [quiz](https://scratcher.io/pt/platform/formats/quiz) sobre a história do clube.

Perguntas

## Perguntas sobre o jogo Adivinhe o resultado

[Marque uma reunião](https://scratcher.io/pt/book-a-meeting)

- Adiciona os jogos e as equipas, e os jogadores preveem o resultado — como o resultado final — antes de um prazo. Depois do evento, recompensa os palpites certos. Está criado como um jogo de previsão de jogos que adiciona no editor.
- Sim. Escolhe os prémios e quantos há. Pode recompensar todos os que acertaram ou escolher vencedores num sorteio entre eles.
- Sim. Adicione as cores do clube, fotografias, logótipo e textos — e o logótipo do seu patrocinador, se quiser. Também pode [começar a partir de um modelo](https://scratcher.io/pt/templates).
- Numa landing page própria, como [pop-up no seu website](https://scratcher.io/pt/platform/pop-ups) ou incorporado em qualquer página. Também pode partilhá-lo em newsletters, nas redes sociais ou com um código QR no pavilhão.
- Sim. Decide o que pede no formulário, adiciona o seu próprio texto de consentimento e escolhe quando os dados são eliminados. O Scratcher tem [certificação ISO 27001](https://scratcher.io/pt/security).

### Funciona com Shopify e Klaviyo

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