Como funciona uma campanha com jogo da memória
Um jogo da memória é um dos jogos de habilidade mais simples que pode lançar. As cartas estão viradas para baixo no ecrã. Os jogadores viram duas cartas de cada vez. Se as imagens forem iguais, o par fica aberto. Se não, as cartas voltam a virar-se e o jogador tem de se lembrar de onde estavam. Quando todos os pares forem encontrados, o jogo acaba.
Numa campanha, normalmente adiciona um formulário de registo curto antes de o jogo começar. As pessoas indicam o nome e o e-mail, e talvez assinalem uma caixa para receber a sua newsletter. Depois, jogam. Quando terminam, veem uma mensagem, um prémio ou uma participação num sorteio. Decide o que acontece.
Pode tornar o jogo fácil ou difícil. Use menos pares para um jogo rápido no telemóvel, ou mais pares para quem gosta de um desafio. Adicione um limite de tempo ou um número máximo de jogadas se quiser que só os melhores jogadores ganhem. As suas próprias imagens vão nas cartas, e o verso de cada carta pode mostrar o seu logótipo ou um padrão sazonal.
Quando usar um jogo da memória
O jogo da memória funciona melhor quando quer que as pessoas olhem com atenção para algo. Por isso, é uma boa escolha para:
- Lançamentos de produtos: coloque os seus novos produtos nas cartas, para que as pessoas os vejam vezes sem conta.
- Educação: associe um material ao contentor certo, um sintoma a uma dica ou uma palavra a uma imagem. A AffaldPlus usou um jogo da memória na Páscoa para ensinar as pessoas a separar o lixo, e 65 % dos visitantes participaram.
- Campanhas sazonais: a Páscoa, o verão, o Halloween e o Natal funcionam todos bem com cartas temáticas.
- Calendários do Advento e de Natal: um jogo da memória atrás de uma das portas dá às pessoas algo diferente para fazer nesse dia.
Adequa-se ao retalho, à alimentação e bebidas, às viagens, às utilities, às ONG e ao setor público: a qualquer pessoa que tenha algo para mostrar ou explicar.
5 ideias para o seu jogo da memória
- Associe o produto: mostre os seus produtos mais vendidos nas cartas. Os vencedores recebem um código de desconto para um deles.
- Separe bem: associe objetos à categoria certa, como a AffaldPlus fez com a separação do lixo.
- Destinos de sonho: uma marca de viagens pode associar locais aos seus monumentos e sortear uma viagem.
- Conheça a equipa: associe fotografias dos colaboradores aos seus nomes, uma ideia divertida para uma campanha interna ou uma loja local.
- Especial sazonal: uma versão de Páscoa ou de Natal com cartas temáticas e um pequeno prémio para todos os que terminarem.
Dicas para um jogo da memória que converte
Dica n.º 1: mantenha o tabuleiro pequeno em mobile
A maioria das pessoas joga no telemóvel. Um tabuleiro com 6 a 8 pares vê-se bem num ecrã pequeno e continua a demorar o suficiente para ser divertido.
- Escolha imagens nítidas e fáceis de distinguir.
- Use cartas grandes em vez de muitas cartas pequenas.
- Teste o jogo no seu próprio telemóvel antes de o publicar.
Dica n.º 2: peça o registo antes do jogo
As pessoas estão mais curiosas mesmo antes de jogar. Coloque um formulário curto antes do jogo e peça apenas o que vai usar. Um e-mail e uma permissão para a newsletter costumam ser suficientes. Leia mais sobre geração de leads com jogos.
Dica n.º 3: dê a todos uma razão para terminar
Um jogo da memória exige algum esforço, por isso deixe a recompensa clara desde o início.
- Mostre o prémio na página inicial.
- Dê um pequeno prémio, como portes grátis, a todos os que limparem o tabuleiro.
- Inclua todos os que terminarem num sorteio de um prémio maior. O Scratcher pode escolher os vencedores por si.
Dica n.º 4: use o limite de tempo com sensatez
Um limite de tempo acrescenta emoção, mas também pode fazer as pessoas desistir. Se o seu objetivo são registos, seja generoso. Se quer uma verdadeira competição, aperte o limite e deixe as pessoas tentar de novo.
Dica n.º 5: partilhe onde o seu público já está
Envie o jogo para a sua lista da newsletter, mostre-o como pop-up no seu website ou partilhe-o nas redes sociais. Numa loja, um cartaz com um código QR funciona bem.
Dica n.º 6: analise os números e dê seguimento
Quando a campanha terminar, veja quantas pessoas participaram e quantas se registaram. Depois, envie um e-mail de boas-vindas aos novos subscritores enquanto o jogo ainda está fresco na memória.
Quer algo com um pouco mais de ação? Experimente o jogo de apanhar ou um jogo de puzzle. Para mais inspiração, leia sobre a AffaldPlus e outras quatro campanhas de Páscoa.
















